Tal Rashas Elemente Frostsphäre Zauberer Guide

Einleitung

Tal Rasha Frozen Orb Solo Push

Das Tal Rasha's Elements Set ist mit seiner Herkunft aus Diablo 2 wahrscheinlich das ikonischste Zauberer-Set im Diablo Universum, . Im Laufe der Jahre diktierte das Set mehrfach die META. Zuerst in Saison 3 mit Mammoth Hydra, die mit Pain Enhancer eine unfassbare Menge an Flame Blades Stapeln erhielt, die damals noch nicht begrenzt waren. Es kehrte in Saison 6 mit Vyr's Amazing Arcana (4) Bonus während der glorreichen Tage der Archon Twister zET META.

Eine der beliebtesten Wahlen heutzutage, neben Energy Twister , ist Arcane Orb Frozen Orb. Saison 22 brachte diesen Build wieder ins Rampenlicht für alle Zauberer-Fans, die wieder einmal die ikonische Frozen Orb aus Diablo II spielen konnten.

Sie ist schnell, wirkungsvoll und die Explosionen sind sehr befriedigend, wenn richtig angewandt. Nur sehr wenige Builds verkörpern die Fantasie eines echten Zauberers so gut wie dieser. Außerdem besteht die Möglichkeit, dieses Build als LoD Variante zu spielen.

Während er nicht der beste Build für schnellen Inhalt, wie Nephalemportale ist, kann er sehr erfolgreich beim Pushen von großen Nephalemportalen auf der Tal Rasha's Elements Rangliste sein. Der gesamte Spielstil dreht sich um den präzisen Einsatz von Absolute Zero und Teleport, um verheerende Eisexplosionen auf Monsterhorden zu entfesseln. Dieser Guide zeigt den Weg zu einem beeindruckenden Frostsphären-Zauberer!

Ikonische Frozen Orb ✔
Belohnt gutes Spielen ✔
Spielstil ohne Kanalisieren ✔
Befriedigende Explosionen ✔

❌ Schwer umzusetzen
❌ Anfällig für Kontrollverlusteffekte
❌ Es dauert etwas um Elite-Monster zu töten
❌ Brauch Zeit um den Schaden vorzubereiten


Core Setup

Core Item Build

Items

  • Tal Rasha's Elements gibt uns einen separaten globalen Schadensmultiplikator von 8.000%, erfordert aber, dass wir mit vier Fähigkeiten mit vier verschiedenen Elementen Arkan, Kälte, Blitz und Feuer jonglieren.
  • Unstable Scepter ist unsere Hauptwaffe, die uns einen 450% Schadensbonus und eine zweite Frozen Orb Explosion gibt, die unseren Schaden fast verdoppelt.
  • Triumvirate gibt uns einen stapelnden 400% Schadensbonus bis insgesamt 1,200% multiplikativen Bonus für Frozen Orb, nachdem man einen Signaturzauber nutzt.
  • Wizardspike gibt uns einen 350% separaten Schadensbonus und eine 25% Chance eine extra Frozen Orb auszulösen, wenn man angreift.
  • Aquila Cuirass gibt uns eine weitere Schadensreduktion von 50%, die gerade im Push sehr willkommen ist.
  • Halo of Karini ist ein defensiver Hauptgegenstand des Zauberers, der uns eine enorme Schadensreduzierung von 80 % bietet, solange Storm Armor aktiv ist.
  • Ring of Royal Grandeur bietet uns die Möglichkeit, Tal Rasha's Elements Set und Captain Crimson's Trimmings zu kombinieren.



Globale Stat-Prioritäten
Versuche die typischen Schadens-Boni, wie Kritische Trefferchance, Kritischer Trefferschaden und Kälteschaden auf jeder möglichen Ausrüstung zu haben. Außerdem willst du Arcane Orb-Schaden auf Helm, Füßen und Nebenhand haben. Da der Build von Flächenschaden abhängig ist, willst du diesen Wert auf allen möglichen Ausrüstungsteilen haben, vor allem Schultern, Hände, Nebenhand und Ringen. Andere Optionen wären Ressourcenkostenreduktion, Angriffsgeschwindigkeit, Schaden (Ringe) und Verteidigung, die man mit einbauen kann. Arkankraft bei einem kritischen Treffer auf der Nebenhand ist ein sehr nützlicher Wert, vor allem zum Farmen, ist allerdings nicht unbedingt nötig.

Den Build zusammenstellen

1. Schließe das Herausforderungsportal ab, um Handwerksmaterialien zum Hinzufügen legendärer Affixe mit Hilfe von Kanais Würfel zu erhalten. Ihr könnt dieses einmal pro Woche für zusätzliche Ressourcen abschließen. Den passenden Guide dazu aktualisieren wir wöchentlich.

2. Sammle zuerst die 6 Teile des Tal Rasha's Elements Sets. Jedes Teil kann von Kadala für Bloodshards gegambelt werden. Schmelzt keine doppelten Teile ein! Wandle sie stattdessen mit Rezept 4 in Kanais Würfel in ein anderes Teil des Sets um. Wenn ihr zusätzliche Materialien habt, könnt ihr Rezept 3 verwenden, um die restlichen Teile herzustellen. Aber das ist teuer und für neue Spieler nicht zu empfehlen.

3. Gamble bei Kadala in dieser Reihenfolge:

  1. 6 Teile des Tal Rasha's Elements Set
  2. Triumvirate
  3. Aquila Cuirass
  4. Halo of Karini und Convention of Elements
  5. Goldwrap
  6. Ranslor's Folly und Nemesis Bracers
  7. The Shame of Delsere

4. Stelle mit dem Rezept auf Seite 3 von Kanais Würfel Gegenstände in dieser Reihenfolge her:

  1. Zauberstäbe um Unstable Scepter und Aether Walker zu erhalten
  2. Dolche um Wizardspike zu erhalten
  3. Alles, dass du aus Schritt 3 noch nicht erhalten hast.

5. Schließe Kopfgelder ab, um wichtige Gegenstände zu erhalten:

  • Akt 1: Ring of Royal Grandeur und Pauldrons of the Skeleton King
  • Akt 2: Gloves of Worship
  • Akt 3: Avarice Band
  • Akt 4: Hier könnt ihr jeden Kopfgeld-spezifischen Gegenstand finden.
  • Kopfgelder einlösen für: Rezepte für Captain Crimson's Trimmings, Aughild's Authority, Sage's Journey und Cain's Destiny (für deinen Begleiter)

Gegenstand Stat-Prioritäten

SLOTITEMSTAT PRIORITÄT
HaupthandUnstable Scepter
Aether Walker
Wizardspike (im Würfel)
1. Schaden
2. Schaden %
3. Flächenschaden
4. Angriffsgeschwindigkeit
5. Abklingzeitreduktion
6. Intelligenz
Optimalerweise willst du Arkanschaden auf der Waffe haben für einen extra Stack für Elemental Exposure.
NebenhandTriumvirate1. Kritische Trefferchance
2. Arcane Orb-Schaden
3. Flächenschaden
4. Arkankraft bei einem kritischen Treffer
HelmTal Rasha's Guise of Wisdom1. Arcane Orb-Schaden
2. Intelligenz
3. Kritische Trefferchance
4. Sockel Flawless Royal Topaz
5. Vitalität
HändeTal Rasha's Grasp1. Kritische Trefferchance
2. Kritischer Trefferschaden
3. Flächenschaden
4. Abklingzeitreduktion
5. Intelligenz
SchulternAughild's Power (geschmiedet)
Pauldrons of the Skeleton King (Kopfgelder A1)
1. Flächenschaden
2. Abklingzeitreduktion
3. Intelligenz
4. Ressourcenkostenreduktion
5. Vitalität
BrustpanzerTal Rasha's Relentless Pursuit
Aquila Cuirass (im Würfel)
1. Sockel Flawless Royal Topaz
2. Angriffsgeschwindigkeit
3. Intelligenz
4. Vitalität
5. Elite Schadensreduzierung
6. Rüstung
BeineCaptain Crimson's Thrust (geschmiedet)
Tal Rasha's Stride
1. Intelligenz
2. Vitalität
3. Sockel Flawless Royal Topaz
4. Rüstung
FüßeCaptain Crimson's Waders (geschmiedet)1. Arcane Orb-Schaden
2. Intelligenz
3. Vitalität
4. Rüstung
5. Widerstand gegen alle Schadensarten
Ring 1Halo of Karini
Avarice Band (Kopfgelder A3)
1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Kritische Trefferchance
4. Flächenschaden
5. Abklingzeitreduktion
Ring 2Convention of Elements
Ring of Royal Grandeur (Kopfgelder A1)
1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Kritische Trefferchance
4. Flächenschaden
5. Abklingzeitreduktion
ArmschienenAughild's Search (geschmiedet)
Ranslor's Folly
Nemesis Bracers
1. Kälteschaden
2. Critical Hit Chance
3. Intelligenz
4. Vitalität
AmulettTal Rasha's Allegiance
Squirt's Necklace (im Würfel)
1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Kälteschaden
4. Kritische Trefferchance
5. Intelligenz
GürtelTal Rasha's Brace
Captain Crimson's Silk Girdle (geschmiedet)
The Shame of Delsere (im Würfel)
1. Intelligenz
2. Vitalität
3. Leben %
4. Rüstung
5. Widerstand gegen alle Schadensarten

Edelsteine

  • Bane of the Trapped ist der am häufigsten genutzte Edelstein für Schaden. In diesem Build lösen wir den Stein mit Arcane Orb Frozen Orb aus und bekommen dadurch den Schadensmultiplikator von 1,6.
  • Zei’s Stone of Vengeance ist eine weitere enorme Schadenserhöhung für Fernkampf-Builds, der uns einen, bis zu 80% separaten Schadensmultiplikator gibt. Frozen Orbs explodieren auf 40 Meter Entfernung und profitieren daher vollständig davon.
  • Für den dritten Slot kannst du, je nach deinen Bedürfnissen und Aktivitäten, verschiedene Edelsteine benutzen. Boon of the Hoarder ist stark in Nephalemportalen, Bane of the Stricken ist für Solo-Push in höheren großen Nephalemportalen notwendig und Bane of the Powerful oder Esoteric Alteration sind in schnellen großen Nephalemportalen nützlich.

Fertigkeiten

  • Arcane Orb Frozen Orb ist unsere Hauptschadendensquelle.
  • Shock Pulse Piercing Orb und Magic Missile Conflagrate sind notwendig, um unsere Blitz- und Feuer-Tal-Rashas-Elemente-Stapel aufrechtzuerhalten und den Schadensmultiplikator von Triumvirate zu erhalten.
  • Storm Armor aktiviert Halo of Karini. Ohne den Buff nehmen wir 5-fachen Schaden, also versuche diesen 100% aufrecht zu erhalten. Nutze Shocking Aspect zum Pushen und Scramble zum Farmen.
  • Eine der zwei folgenden Fertigkeiten nimmt man, um effektiv Monster zusammen zu halten:
    • Black Hole Absolute Zero nimmt man beim Pushen, um Monster zu kontrollieren und einen guten Schadensbonus zu bekommen.
    • Energy Twister kombiniert mit Ranslor’s Folly nimmt man für Q16 Nephalemportale, hauptsächlich um die hohe Abklingzeit von Black hole zu umgehen.
  • Magic Weapon Deflection, um unsere Lebenspunkte zu sichern für Squirts Necklace
  • Teleport füllt den letzten Slot, um die Mobilität zu verbessern und dir zu ermöglichen, in den Oculus Ring oder auf die richtige Entfernung zu gelangen. Du kannst hier entweder Wormhole[/d3planne-rune] oder [d3planner-rune]Safe Passage als Rune wählen.

Passive

  • Power Hungry gibt uns einen 30% separaten Schadensmultiplikator gegen entfernte Gegner.
  • Elemental Exposure ist eine großartige Passive für das Tal Rashas Elemente Setup, da man sowieso 4 verschiedene Elemente braucht um den 6-Set-Bonus zu erhalten.
  • Illusionist nutzt man, um Teleport zurückzusetzen und für den kurzen Bewegungsgeschwindigkeits-Bonus.
  • Evocation gibt uns 20% Abklingzeitreduktion für mehr Schaden durch den Captain Crimson's Trimmings 3-Set-Bonus.
  • Galvanizing Ward und Dominance sind eine andere Top Wahl, um den 100% Schadensbonus von Squirt's Necklace aufrechtzuerhalten.

Paragon Punkte

BasisOffensivDefensivAbenteuer
1. Bewegungsgeschwindigkeit1. Kritischer Trefferschaden1. Rüstung1. Flächenschaden
2. Vitalität2. Kritischer Trefferchance2. Leben %2. Ressourcenkostenreduktion
3. Intelligenz3. Abklingzeitenreduktion3. Widerstand gegen alle Schadensarten3. Leben pro Treffer
4. Maximale Arkankraft14. Angriffsgeschwindigkeit4. Lebensregeneration4. Goldsammelradius

1 Maximale Arkankraft musst du nur mitnehmen falls du Ressourcen Probleme hast.

Begleiter

Patch 2.7.0 hat das Begleitersystem überarbeitet und allen 3 Begleitern neue Fähigkeiten und das Ausstrahlungssystem gegeben. Als erstes solltest du unseren kompletten Follower-Guide lesen und dir die wichtigsten Informationen merken:

  1. Das Ausstrahlungssystem ermöglicht es Begleitern, bestimmte legendäre Kräfte mit dir zu teilen. Die wichtigsten davon sind: The Flavor of Time, Nemesis Bracers, Avarice Band, Sage’s Journey und Cain’s Destiny. Klicke auf den Leitfaden oben, um die vollständige Liste zu sehen.
  2. Die Kräfte der Begleiter basieren auf ihrem Hauptattribut (max. 25,000, aber sie haben einen 2.5-fachen Multiplikator, sodass du nur 10,000 benötigst). Das heißt, wir stapeln Intelligenz bei der Verzauberin, Geschicklichkeit beim Schuft und Stärke beim Templer.
  3. Follower teilen 20% ihrer Erfahrungs-, Magiefund und Goldfund-Attribute mit dir.
  4. Legendäre Edelsteine wirken nicht auf Begleiter, außer Esoteric Alteration und Mutilation Guard.
  5. Die Abklingzeitreduktion funktioniert für keine Begleiter-Fertigkeit außer für das Heal des Templers.
  6. Begleiter richten nie nennenswerten Schaden an; du bist auf dich allein gestellt, um das Portal zu clearen.

Mit diesen Gedanken im Hinterkopf, lasst uns zu unseren Empfehlungen für diesen Build kommen.

Q16 Verzauberin

Q16 Enchantress

Für Q16 empfehlen wir dieses Verzauberin-Setup, weil sie der einzige Begleiter ist, der Abklingzeitreduktion gibt, wodurch du deine Fähigkeiten öfter spammen kannst. Da es sich um Q16-Inhalte handelt, wird sie mit Esoteric Alteration und Mutilation Guard am Leben bleiben und Hand of the Prophet verwenden, um alle Fähigkeiten zu erhalten. Dies gibt uns Abklingzeitreduktion, Elementarschaden, reduzierten Schaden von Fernkampfangriffen, Rüstung, Angriffsgeschwindigkeit und einen Cheat-Death.

Stat-Prioritäten:

Wenn wir das Unsterblichkeitsrelikt nicht haben, müssen wir sicherstellen, dass unsere Verzauberin überlebt und entsprechende Attribute stapeln.

Intelligenz > Vitalität > Leben % > Rüstung > Alle Resistenzen > Leben Pro Treffer > Angriffsgeschwindigkeit.

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für zusätzliche Elites, Death’s Breath und In-geom Procs.
  • Avarice Band: Für den irrsinnigen Gold- und Kugelsammelradius.
  • Ring of Royal Grandeur: Zur Vervollständigung unserer Sets.
  • Gloves of Worship: Für 10-Minuten-Schrein-Buffs.
  • Sage’s Journey: Für doppelte Death’s Breaths.
  • Cain’s Destiny: Für 25 % mehr Greater Rift Keystone.
Speed GR Verzauberin

Speed GR Verzauberin

Für Speed GRs empfehlen wir dieses Verzauberin-Setup, weil sie der einzige Begleiter ist, der Abklingzeitreduktion gibt, was dir erlaubt, deine Fähigkeiten mehr zu spammen. Da es sich um Speed-Inhalte handelt, wird sie mit Esoteric Alteration und Mutilation Guard am Leben bleiben und Hand of the Prophet verwenden, um alle Fähigkeiten zu erhalten. Dadurch erhalten wir Abklingzeitreduktion, Elementarschaden, verringerten Schaden von Fernkampfangriffen, Rüstung, Angriffstempo und einen Cheat Death.

Stat Prioritäten:

Wenn wir das Unsterblichkeitsrelikt nicht haben, müssen wir sicherstellen, dass unsere Verzauberin überlebt und entsprechende Attribute stapeln

Intelligenz > Vitalität > Leben % > Rüstung > Alle Resistenzen > Leben Pro Treffer > Angriffsgeschwindigkeit.

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für mehr Fortschritt durch das spawnen zusätzlicher Elites.
  • Oculus Ring: Für 85% erhöhten Schaden.
  • Ice Climbers: Um deinen Begleiter immun gegen Einfrier- und  Immobilisierungseffekte zu machen.
  • Hellfire Ring, Leoric's Crown und Cain's Destiny: Für mehr Erfahrung und Angriffsgeschwindigkeit.

GR Pushing Templer

Pushen großer Nephalemportale: Templer

Für das Pushen großer Nephalemportale empfehlen wir dieses Templer-Setup für die Aufrechterhaltung von Heal, den 10% erhöhten Schaden von Onslaught und die sehr mächtige Cheat Death-Mechanik von Guardian. Dies ist der einzige Begleiter-Build, der Abklingzeitreduktion stapelt, weil es mit Heal funktioniert. Da wir das Unsterblichkeitsrelikt nehmen, benötigen wir keine Überlebensfähigkeits-Stats.

Stat-Prioritäten:

Da wir das Unsterblichkeitsrelikt haben, müssen wir die Überlebensfähigkeit unseres Templers nicht beachten.

Stärke > CDR > Angriffsgeschwindigkeit.

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für mehr Fortschritt durch das Spawnen zusätzlicher Elites.
  • Oculus Ring: Für 85% erhöhten Schaden.
  • Unity: Für 50% Schadensreduzierung, wenn du auch zusätzlich einen trägst.
  • Ice Climbers: Um deinen Begleiter immun gegen Einfrier- und  Immobilisierungseffekte zu machen.
  • Leoric's Crown und Captain Crimson's Trimmings: Für mehr Abklingzeitreduktion auf Heal.

Gameplay

  • Verstärke dich zu Beginn eines Runs mit Storm Armor, um die 80%ige Schadensreduktion von Halo of Karini zu aktivieren. Stelle sicher, dass dieser Stärkungszauber immer aufrecht erhalten wird. In den meisten Situationen wird es nicht viel Aufmerksamkeit erfordern, aber sei vorsichtig, wenn es nur sehr wenige oder einen Gegner gibt, da etwas getroffen werden muss, das mindestens 15 Meter entfernt ist. Besonders beim Kampf gegen Portalwächter solltest du darauf achten, dass du regelmäßig ein paar Schritte weggehst. Die Schadensreduzierung kannst du auf deinem Stärkungszauber-Balken nachverfolgen. Vergiss nicht, diese Fertigkeit nach 10 Minuten erneut anzuwenden.
  • Das gleiche gilt für Magic Weapon Deflection. Dieser Stärkungszauber sollte immer aktiv sein.
  • Nutze Shock Pulse Piercing Orb und Magic Missile Conflagrate um die Aufmerksamkeit von Gegnern auf dich zu ziehen und um deinen Schadensbonus von Triumvirate und Tal Rashas Elemente 6-Set-Bonus zu erhalten.
  • Nutze Black Hole um Gegner auf Distanz zu halten und den Schadensbonus zu bekommen.
  • Positioniere dich genau 40 Yards vom Zentrum des Monsterpacks entfernt, um Arcane Orb zu wirken. Dies wird den Wert von Zeis Stein der Rache maximieren und vor allem die finale Explosion von Frozen Orb genau über den Feinden entfesseln, was verheerenden Schaden verursacht. Die Kugel schießt auf ihrem Weg Splitter in alle Richtungen, aber der bei weitem größte Teil des Schadens ist die Explosion am Ende des Weges (die durch Unstable Sceptre verdoppelt wird).
  • Wenn möglich, versuche ein kleines Monster vor dem großen “Nuke” während der Kälte Rotation von Convention of Elements zu töten, um den Oculus-Ring zu erhalten. Wenn er an der richtigen Stelle erscheint, kann dein Schaden dramatisch erhöht werden, indem du dich rein teleportierst.

Hardcore

Dieser Build ist relativ mobil, aber unglücklicherweise bietet uns Tal Rasha's Elements keine anständige Schadensreduktion. Du solltest [d3planner-passiv]Unstable Anomaly[/d3planner-passiv] immer benutzen, aber verlass dich nicht darauf, da es dir nur einen Schild von 400% deines HP-Pools gibt. Wenn du die Schadensreduktion von Halo of Karini verlierst, kannst du trotz Schild schnell sterben.


Varianten

Nephalemportale
Tal Frozen Orb Solo T16

Konzept
Beim Farmen von Q16 brauchen wir nicht den vollen Schaden von Frozen Orb durch die Einhaltung der richtigen Distanz. Der Schaden der Splitter reicht aus um die meisten Monster zu töten.

Außerdem ersetzen wir Black Hole mit Energy Twister in Kombination mit Ranslor's Folly, was uns eine schnellere Spielweise ermöglicht.

Gameplay
Durch Teleport kannst du schnell durch das Portal durchkommen. Nutze einen Energy Twister vor deiner Frozen Orb bei größeren Monstergruppen. Dieser Build ist nicht der beste für Q16, erfüllt seinen Job aber dennoch gut.

Setups
Im Solo-Spiel kannst du, wenn dir Ranslor's Folly nicht gefällt, auch Aughild's Authority ausrüsten, und dazu auch Energy Twister Gale Force mit Black Hole Blazar oder Explosive Blast Chain Reaction ersetzen.

Beim Farmen von Nephalemportalen im Gruppenspiel kannst du das Captain Crimson's Trimmings herausnehmen, und dafür Sage's Journey  benutzen. Dieses kannst du für den Portalwächter mit dem Cain's Destiny austauschen. Du musste auch Avarice Band im Würfel ausrüsten anstatt Squirt’s Necklace sowie Nemesis Bracers anstatt Goldwrap. Wenn du Probleme mit deiner Zähigkeit hast, kannst du auch Ranslor’s Folly mit Nemesis Bracers austauschen, ebenso wie Energy Twister Gale Force mit Black Hole Blazar. Dafür kannst du Goldwrap im Würfel behalten. 

GR Solo Speeds
Tal Frozen Orb Speeds

Konzept
Um Speeds in großen Nephalemportalen schnell zu schaffen, versuchen wir, eine gute Mischung aus Schaden, Zähigkeit und Utility zu kombinieren. Letztlich spielt sich der Build ähnlich wie im Solo-Pushing, Hauptaugenmerk liegt hier aber auf “Speed”. Bane of the Stricken sollte überhaupt nicht notwendig sein, sodass wir hier andere Optionen offen haben.

Gameplay
Hier wechseln wir Convention of Elements mit Squirt's Necklace und ersetzen Black Hole mit Energy Twister in Kombination mit Ranslor's Folly, was uns eine deutlich schnelle Spielweise erlaubt.

Konzentriere dich auf Elite-Monster und große Monstergruppen, zaubere einen Energy Twister auf ein Elite-Monster, um kleine Monster dazu zu ziehen, um diese dann mit Frozen Orb schnell zu töten.

Setups
Wenn du Probleme mit deiner Zähigkeit hast, benutze Esoteric Alteration an Stelle von Bane of the Powerful. Außerdem kannst du Pauldrons of the Skeleton King und Ranslor's Folly gegen Aughild's Authority tauschen, um Schaden und Schadensreduktion zu erhöhen.

GR Solo Push
Tal Frozen Orb Push

Konzept
Wir kombinieren jeglichen möglichen Schaden und nutzen die Mobilität von Teleport sowie Black Hole Absolute Zero aus, um Monster vor unserer großen “Nuke” zusammen zu pixeln.

Gameplay

  • Pulle eine große Anzahl von Monstern zusammen.
  • Vor der Convention of Elements-Kälte-Rotation, nutze Black Hole um die Monster an Ort und Stelle zu halten.
  • Danach benutzt du Teleport, um dich 40 Yards entfernt von den Monstern zu positionieren und spammst Frozen Orb für verheerenden Schaden.

Der richtige Umgang mit Black Hole und das Einhalten der richtigen Distanz sind deine wichtigsten Aufgaben, da der meiste Schaden von Flächenschaden-Procs und der Explosion der Frostsphäre kommt. Die Splitter machen auf den höheren Portal Stufen kaum noch Schaden

Setups
Falls du auch hier Probleme mit deiner Zähigkeit hast, wechsel Unity gegen Convention of Elements. Dabei verlierst du zwar ein paar Stufen, bist allerdings deutlich zäher und überlebst.


Video Guide


Mechaniken

Tal Rashas Elements

  • Jedes Element (Arkan, Kälte, Feuer, Blitz) hat einen eigenen Stapel mit einer Dauer von 8 Sekunden.
  • Sobald du 4 Stapel hast, wird das Auffrischen eines Stapels zusätzlich 2 Sekunden zur Dauer der drei anderen Stapel hinzugefügt. Das heißt, wenn du zwei Fähigkeiten eines unterschiedlichen Elements abwechselnd einsetzt (nachdem du 4 Stapel erreicht hast), kannst du den Set-Bonus kontinuierlich auffrischen.

Arcane Orb Frozen Orb

  • Diese Fertigkeit feuert in einer geraden Linie von deinem Charakter in Richtung der Cursorposition und explodiert genau 40 Meter entfernt.
  • Die finale Explosion verursacht bei weitem den meisten Schaden, der Radius davon ist aber wirklich klein. Diese Explosion verursacht aufgrund von Unstable Sceptre zweimal hintereinander 950% Waffenschaden, also insgesamt 1,900% Waffenschaden.
  • Die Sphäre verursacht bei Gegnern, die sie durchquert, 635% Waffenschaden.
  • Die Splitter verursachen 315% Waffenschaden an Gegnern entlang des Weges.

Wizardspike

  • Frozen Orb, die von diesem Gegenstand gezaubert werden, profitieren von allen Schadens-Multiplikatoren, verursachen aber keinen Flächenschaden.
  • Wenn du eine Frozen Orb durch deine eigene Frozen Orb zauberst, überlappen sie so gut, dass es nur durch die höhere Menge an Frost Splittern auffällt, die von den beiden gestapelten Sphären abgegeben werden.

Black Hole Absolute Zero

  • Der Schadensbonus von Black Hole Absolute Zero ist additiv zu deinem Kälte-Elementarschaden. Folglich gewähren "Kälte-Fertigkeiten verursachen X% mehr Schaden"-Affixe (hauptsächlich auf Armschienen und Amulett-Slots zu finden) einen “relativ” geringen Schadensanstieg für Builds, die Black Hole Absolute Zero verwenden.

Elemental Exposure

  • Jeder Stapel ist ein Debuff für eines der folgenden Elemente: Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz.
  • Jeder Stapel ist einzigartig und erneuert seine eigene Dauer, wenn er erneut angewendet wird.
  • Jede Fähigkeit mit einem Proc-Koeffizienten größer als Null wendet einen Stapel des jeweiligen Elements an. Dies bedeutet, dass nur selbst gewirkte Fähigkeiten Stacks gewähren.
  • Der Elementarschaden auf der Waffe wendet ihren jeweiligen Stapel mit allen Fähigkeiten an, wenn die Elementarreichweite vom folgenden Typ ist: Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz.
  • Da der Build bereits standardmäßig Kälte-, Feuer- und Blitzschaden verursacht, ist es am besten Arkanschaden auf der Waffe zu haben.
  • Die 5% Schaden von jedem Stapel sind additiv zueinander und summieren sich zu einem separaten Schadensmultiplikator von insgesamt 20%.

Zusammenfassung

  • Halte deine Storm Armor für den Halo of Karini-Buff zu jeder Zeit aufrecht.
  • Vergiss nicht unterschiedliche Zauber für den Tal Rasha's Elements Set-Bonus zu nutzen.
  • Aktiviere deinen Triumvirate-Bonus durch die regelmäßige Verwendung eines Signatur Zaubers.
  • Gruppiere Monster mit Hilfe von Black Hole und halte diese an Ort und Stelle für deinen “Nuke”.
  • Positioniere dich in der richtigen Entfernung, damit die Frozen Orb direkt auf den Monstern explodieren.
  • Nutze Convention of Elements-Rotationen, um deinen Schaden zu maximieren.

Ich hoffe, dir hat dieser Guide gefallen! Frozen Orb ist eine der bekanntesten Zauberer-Fertigkeiten und Tal Rashas Elements das ikonischste Zauberer-Set in Diablo. Es kann sehr viel Spaß machen das Ganze richtig umzusetzen und große Monstergruppen mit Eisexplosionen zu vernichten. Viel Glück!

Guide von Chewingnom mit Einblicken von LouLou. Übersetzt von Remind.