Support Zauberer Guide

zWiz hohe große Nephalemportale

Einleitung

Der Support-Zauberer (in der Regel zWiz genannt, weil er "Zero"/Null Schaden macht) ist seit einiger Zeit ein Nischen-, Off-Meta Supporter. Es ist einer der zähesten Supporter, dank Delseres Magnum Opus (4) Bonus und kann folgenden Bonus zur Verfügung stellen:

  • +68.5% Schadensreduktion
  • +113% erhöhter Schaden
  • +16% Chance auf kritischen Treffer
  • und ein “Pixelpull” (Zusammenziehen von Gegnern)

Dieser Build liegt in Bezug auf die Offensivfähigkeiten hinter zDH und zNec zurück und hat keine Chance gegen zBarb in Bezug auf den bereitgestellten Nutzen (keine Bewegungsgeschwindigkeit oder CC-Immunität). Dies bedeutet leider, dass zWiz in der jetzigen Form in den meisten Setups nicht wirklich willkommen ist und Du dich mit Freunden / Clanmitgliedern zusammenschließen musst, die vorbereitet und bereit sind, mit off-Meta zu spielen.

Das Hauptproblem vom zWiz ist, dass es nicht immun gegen Crowd-Control ist, was bedeutet, dass Du eine externe Quelle für CC-Immunität von der Gruppe benötigst (z.B. Ignore Pain Mob Rule, Laws of Justice Bravery, Inner Sanctuary Temple of Protection) oder Du Invigorating Gemstone ausrüsten musst. Darüber hinaus ist ein gutes Verständnis der Mechanismen des Crowd-Control-Widerstands erforderlich, da ansonsten ein falsch geführter zWiz die Gesamtleistung der Gruppe extrem beeinträchtigen kann. Slow Time Point of No Return, Black Hole, Frost Nova sowie Energy Twister + Ranslor’s Folly wenden alle harte CC- oder Rückstoßeffekte auf ihre Ziele an.
Ein unerfahrener zWiz-Spieler könnte durchaus ganze Bildschirme von Monstern sperren, was es der Gruppe unmöglich macht, signifikante Pulls zu erzeugen. Dies wird ein Albtraum für etablierte zBarb-Spieler sein und wahrscheinlich zu Konflikten innerhalb der Gruppe führen. Der vorliegende Leitfaden soll Dich in die richtige Richtung lenken, um zWiz, seine Fähigkeiten, Stärken und Schwächen zu verstehen.

Sehr mobil ✔
Hält viel aus ✔
Stellt unvorstellbare Verteidigung bereit ✔
Nicht Abhännig von Abklingzeitreduktion ✔

❌ Komplizierte Mechanik
❌ Sensibel zu Crowd-Control
❌ Schädlich, wenn nicht gut ausgeführt
❌ Out of Meta / Schwierig, Gruppen zu finden


Basis-Setup

Basis-Setup

Items

  • Delseres Magnum Opus (4) Bonus ist in allen Versionen aufgrund der 30% Schadensreduktion für deine Verbündete eingebaut. Es benötigt allerdings die Nutzung von Slow Time.
  • Captain Crimsons Trimmings gibt uns 20% Abklingzeitreduktion und Schaden plus Zähigkeit basierend auf unserer Abklingzeitreduktion und Ressourcenkostenreduktion.
  • Crown of the Primus gewährt dir alle Runen von Slow Time. Die relevanten sind Exhaustion, Time Warp und Stretch Time, die einige großartige Boni bieten, während Slow Time Point of No Return leider unserem Setup einen harten Crowd-Control-Effekt hinzufügt.
  • Ranslor’s Folly löst unvorstellbare “Pixelpulls” (Zusammenziehen von Gegnern) zu unseren Energiewirbeln aus.
  • Strongarm Bracers für 30% additiven Schadensbonus, welches durch Ranslor’s Folly mit Energy Twister oder in einigen Varianten durch Black Hole ausgelöst werden kann.
  • Nemesis Bracers können zusätzliche Elite von Pylonen spawnen, wenn kein anderer aus der Gruppe diese tragen kann.
  • Oculus Ring ist in jedem Support-Setup inkludiert und bietet 85% multiplikativen Schaden für Mitspieler, die sich in diesem Kreis aufhalten. Dieser Effekt stapelt sich nicht mit anderen Oculus-Ringen.
  • The Flavor of Time verdoppelt die Dauer von Pylonen, welches nützlich speziell für Conduit Pylon ist.
  • Ring of Royal Grandeur erlaubt uns zwei zusätzliche Gegenstände anzulegen.
  • Zu guter Letzt der Obsidian Ring of the Zodiac, der uns hilft, unsere Abklingzeiten zurückzusetzen, um eine bessere Verfügbarkeit unserer Buffs und Debuffs zu gewährleisten. 
  • Empfohlener Heiltrank: Bottomless Potion of Kulle-Aid um eure Gruppe durch Brechen von Mauern weiter zu unterstützen.


Saison 24 Ätherische Waffen

Ätherische Waffen sind seltene, mächtige Waffen, die nur während Saison 24 gefunden werden können. Sie haben unglaubliche Attribute, eine zufällige legendäre Kraft und gewähren eine Passive deiner Klasse. Lies unseren Mechaniken Guide für ätherische Waffen für die gesamten Details zu deren Funktionsweise und unseren Farming Guide für ätherische Waffen, um zu erfahren, wie du sie am einfachsten bekommst. Beachte bei diesem Build folgende Punkte, geordnet nach Priorität:

  1. Die legendäre Kraft
    Dieser Build benötigt Aether Walker und Echoing Fury, um zu funktionieren. Daher muss unsere ätherische Waffe eine dieser legendären Kräfte haben, damit wir die andere in den Würfel packen können. Außerdem wollen wir einen guten Roll auf unserer legendären Kraft, falls es eine Spanne hat. Fürs Speedfarmen ist es immer hilfreich, eine ätherische Waffe mit Echoing Fury, In-geom oder Messerschmidt's Reaver Kräften parat zu haben, also behalte diese, wenn du sie findest.
  2. Die ätherische Waffe selbst
    Unsere Klasse besitzt 3 verschiedene Waffen, die alle ihre eigenen Vorzüge haben:
    • The Oculus - Dies ist die einzige interessante Ätherische Waffe für zWiz, da es uns ermöglicht, einen 25%igen Schadensreduktions-Debuff auf Monster anzuwenden, um unsere Teamkollegen zu unterstützen. 
    • Wizardspike - Diese Ätherische Waffe kann eventuell für seine hohe Angriffsgeschwindigkeit und Arkankraft-Regeneration verwendet werden.
    • Mang Song's Lesson - Dies ist für zWiz nicht sinnvoll.
  1. Die Stat-Rolls auf der ätherischen Waffe
    Jede ätherische Waffe kommt mit seiner eigenen, fixierten Kombination aus mächtigen Affixen. Während einige davon statische Werte besitzen, haben andere eine weite Spanne. Das bedeutet, dass der Unterschied zwischen guten und schlechten Rolls enorm viel ausmachen kann und du das auf jeden Fall berücksichtigen solltest.
  2. Eine nützliche Passive
    Dies ist lediglich das Sahnehäubchen, da eine fünfte Passive für einen Build in keiner Weise entscheidend sein wird und nur einen kleinen Bonus darstellt. Kümmere dich lieber um die oben beschriebenen Punkte. Wirf einen Blick in die Sektion zu Passiven weiter unten, um zu erfahren, welche für dich in Frage kommen.

Globale Stat-Prioritäten

zWiz hat keinen spezifischen Angriffsgeschwindigkeits-Breakpoint, den du treffen musst, aber es hilft uns sehr, unsere Zauberanimationen zu beschleunigen, weshalb jeder Gegenstand, der Angriffsgeschwindigkeit würfeln kann, dies tun sollte. Wir sind, zumindest in den meisten Varianten, nicht auf lange Abklingzeiten angewiesen, weshalb Obsidian Ring of the Zodiac meistens ausreichen wird. Die Reduzierung der Ressourcenkosten (RCR) erhöht unsere Widerstandskraft durch den Captain Crimsons Trimmings (3) Bonus erheblich und ermöglicht es uns außerdem, unsere Fähigkeiten freier zu spammen (insbesondere wenn du dich für eine Variante mit Teleport und Aether Walker entscheidest, um Ihre Bewegungsfreiheit zu erhöhen).

Den Build zusammenstellen

1. Schließe das Herausforderungsportal ab, um Handwerksmaterialien zum Hinzufügen legendärer Affixe mit Hilfe von Kanais Würfel zu erhalten. Du kannst dies einmal pro Woche für zusätzliche Ressourcen abschließen. Den passenden Guide dazu aktualisieren wir wöchentlich.


2. Dies ist ein Support-Build, das heißt wir verursachen keinen Schaden und müssen die Teile/Materialien mit einem anderen Build/Charakter farmen. Wir verwenden BloodShard und Handwerksmaterialien, um die verbleibenden Teile zu erwerben, wie in den folgenden Schritten beschrieben.


3. Gamble bei Kadala in dieser Reihenfolge:

  • Sammle 3 Teile des Delseres Magnum Opus-Sets. Verwerte keine Duplikate, die du findest! Wandle sie stattdessen mit Rezept 4 in Kanai's Cube in einen anderen Teil des Sets um. Wenn du zusätzliche Materialien hast, kannst du Rezept 3 verwenden, um die restlichen Teile herzustellen, aber dies ist teuer und für neue Spieler nicht zu empfehlen.
  • Crown of the Primus
  • Strongarm Bracers, Nemesis Bracers und Ranslor's Folly
  • Aquila Cuirass
  • Oculus Ring und Obsidian Ring of the Zodiac
  • Orb of Infinite Depth


4. Erstelle mit dem Rezept auf Seite 3 von Kanais Würfel Gegenstände in dieser Reihenfolge:

  • Erstelle einen Dämonenjäger der Stufe 1 und verbessere Bögen, um Yangs Recurve zu erhalten.
  • Zauberstäbe, um Aether Walker zu bekommen
  • Ringe, um Oculus Ring und Obsidian Ring of the Zodiac zu bekommen
  • Alles aus der Gamble-Liste in Schritt 3, die du noch nicht erworben hast.

5. Schließe Kopfgelder ab, um wichtige Gegenstände zu erhalten:

  • Akt 1: Ring of Royal Grandeur
  • Akt 2: Gloves of Worship
  • Akt 4: Kann jeden kopfgeldspezifischen Gegenstand aus allen Akten fallen lassen
  • Kopfgelder einlösen für: Rezept für Captain Crimson's Trimmings


6. Der letzte Gegenstand, den es zu finden gilt ist The Flavor of Time. Amulette sind besonders teuer beim Glücksspiel und in der Herstellung. Wir versuchen es deshalb in Nephalem- oder Großen Portalen als Beute zu erhalten. Es kann von jeder Klasse gefunden werden, versuche also möglichst in einer Gruppe von Freunden zu spielen und mit ihnen die Beute zu teilen.

Gegenstand Stat-Prioritäten

SLOTGEGENSTANDSTAT-PRIORITÄT
HaupthandThe Oculus
Aether Walker
Yangs Recurve
Chantodos Will
Messerschmidts Reaver (im Würfel)
The Executioner (im Würfel)
1. Sockel (Ramaladnis Gift)
2. Angriffsgeschwindigkeit
3. Ressourcenkostenreduktion
4. Abklingzeitreduktion
5. Maximale Arkankraft
5. Intelligenz
NebenhandCosmic Strand
Chantodos Force
Orb of Infinite Depth (im Würfel)
1. Ressourcenkostenreduktion
2. Maximale Arkankraft
3. Abklingzeitreduktion
4. Rüstung
5. Leben %
HelmCrown of the Primus
Shrouded Mask
Leorics Crown (im Würfel)
1. Sockel Flawless Royal Topaz
2. Leben %
3. Vitalität
4. Intelligenz
HändeFierce Gauntlets
Vyrs Grasping Gauntlets
Gloves of Worship (Kopfgelder A2)
1. Angriffsgeschwindigkeit
2. Ressourcenkostenreduktion
3. Abklingzeitreduktion
4. Intelligenz
SchulternDashing Pauldrons of Despair
Vyrs Proud Pauldrons
1. Ressourcenkostenreduktion
2. Abklingzeitreduktion
3. Leben %
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
BrustschutzHarness of Truth
Aquila Cuirass
1. Sockel Flawless Royal Diamond
2. Eliteschadenreduktion
3. Leben %
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
BeineLeg Guards of Mystery1. Sockel Flawless Royal Diamond
2. Rüstung
3. Vitalität
4. Intelligenz
StiefelCaptain Crimsons Waders (geschmiedet)1. Intelligenz
2. Vitalität
3. Rüstung
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
Ring 1Obsidian Ring of the Zodiac 1. Sockel
2. Ressourcenkostenreduktion
3. Angriffsgeschwindigkeit
4. Abklingzeitreduktion
Ring 2Oculus Ring
Ring of Royal Grandeur (Kopfgelder A1, im Würfel)
1. Sockel
2. Ressourcenkostenreduktion
3. Angriffsgeschwindigkeit
4. Abklingzeitreduktion
5. Leben %
6. Widerstand gegen alle Schadensarten
7. Vitalität
ArmschienenStrongarm Bracers
Ranslors Folly
Nemesis Bracers
1. Widerstand gegen alle Schadensarten
2. Rüstung
3. Vitalität
4. Intelligenz
AmulettThe Flavor of Time1. Sockel
2. Ressourcenkostenreduktion
3. Angriffsgeschwindigkeit
4. Abklingzeitreduktion
5. Leben %
6. Widerstand gegen alle Schadensarten
7. Vitalität
GürtelCaptain Crimsons Silk Girdle (geschmiedet)1. Leben %
2. Rüstung
3. Widerstand gegen alle Schadensarten
4. Vitalität
5. Intelligenz
HeiltrankBottomless Potion of Kulle-AidUm Mauern von Blocker-Eliten zu durchbrechen

Edelsteine

  • Gem of Efficacious Toxin ist eine Notwendigkeit für jeden Support-Build und gewährt 10% zusätzlichen Schaden (stapelbar) und 10% Schadensreduzierung (nicht stapelbar). Andere Supporter können diesen Edelstein auch tragen, da der Schadensbuff stapelbar ist. 
  • Iceblink bietet den Schadensverursachern eine um 10 % erhöhte kritische Trefferchance. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und wird sowohl von Frost Nova als auch von Ice Armor Frozen Storm angewendet.
  • Gogok of Swiftness gewährt 15 % Angriffsgeschwindigkeit, 15 % Abklingzeitreduktion und bis zu 30 % Ausweichen, basierend auf der Anzahl der Stapel. Du erhältst mit jedem Treffer einen Stapel bis maximal 15, und alle Stapel werden erneuert, wenn du alle 4 Sekunden angreifst.
  • Esoteric Alteration für zusätzliche Widerstandskraft oder Invigorating Gemstone für Immunität gegen Crowd-Control, können bei Bedarf Gogok of Swiftness ersetzen, wenn du nicht in der Gruppe unterwegs bist.

Fertigkeiten

  • Ice Armor Frozen Storm gewährt 12% Nahkampfschadensreduzierung und aktiviert kontinuierlich Cold Blooded und Iceblink aus dem wirbelnden Eissturm. 
  • Teleport hilft uns, dorthin zu gelangen, wo wir sein müssen, und kann entweder Safe Passage für zusätzliche Schadensreduzierung oder Wormhole für mehr Mobilität verwenden.
  • Slow Time hat alle Runen über Crown of the Primus. Exhaustion (25 % Schadensreduzierung), Time Warp (15 % additiver Schadensmultiplikator) und Stretch Time (10 % Angriffsgeschwindigkeit) sind großartige Boni für die Gruppe. Leider wendet Point of No Return einen 5 Sekunden langen harten Crowd-Control-Effekt an, was bedeutet, dass wir Slow Time vorsichtig einsetzen und platzieren müssen.
  • Frost Nova Bone Chill gewährt unseren Schadensverursachern 33% zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt gilt auch dann, wenn das Ziel immun gegen CC ist
  • Energy Twister Gale Force bietet einen Pixelpull über Ranslor’s Folly. Die Feuerrune wird ausgewählt, um Conflagration auszulösen.
  • Black Hole Event Horizon aktiviert Strongarm Bracers und entfernt unerwünschte Elite-Affixe. Je langsamer deine Läufe sind, desto wirkungsvoller wird diese Fähigkeit, aber aufgrund der Crowd-Control Resistenz sollte sie sowieso vermieden werden, um Monster frei zu ziehen und zu gruppieren.

Passive

  • Cold Blooded fügt unserer Gruppen einen 10% Schadensbonus hinzu, wenn ein Ziel mit Frostnova oder Ice Armor Frozen Storm getroffen wird.
  • Conflagration schwächt unsere Feinde und erhöht ihre Chance, von jedem Spieler kritisch getroffen zu werden, um 6%. Dieser Effekt wird angewendet, sobald wir mit einer Feuerfertigkeit treffen.
  • Astral Presence regeneriert Arkankraft und hilft uns, Aquila Cuirass aktiv zu halten. Dies ist praktisch, wenn du keine Ausrüstung mit vielen Attributen für Ressourcenkostenreduzierung hast. Wenn du mit Arkankraft keine Probleme hast, ist Blur ein passender Ersatz.
  • Illusionist gewährt nach dem Wirken von Slow Time und der Verwendung von Teleport einen erheblichen Buff auf die Bewegungsgeschwindigkeit. Es ist üblich, dass DMO-Builds diese Passive verwenden, aber wenn du der Meinung bist, dass sie für deinen Spielstil nur einen begrenzten Wert hat, kannst du stattdessen Unstable Anomaly einbeziehen.

Paragon-Punkte

BasisOffensivDefensivAbenteuer
1. Bewegungs-
geschwindigkeit
1. Angriffsgeschwindigkeit1. Widerstand gegen alle Schadensarten1. Ressourcenkosten-
reduktion
2. Maximale Arkankraft2. Abklingzeitreduktion2. Leben %2. Goldsammelradius
3. Vitalität13. Kritische Trefferchance3. Rüstung3. Leben pro Treffer
4. Intelligenz4. Kritischer Trefferschaden4. Lebensregeneration4. Flächenschaden2

1 Stecke alle Punkte in Vitalität, bis du 3 Millionen HP erreichst, danach pack den Rest in Intelligenz für mehr Widerstand gegen alle Schadensarten.

2 Nimm keinen Flächenschaden, da wir selbst keinen signifikanten Schaden verursachen und das Spiel nur unnötig zum Laggen bringen.

Gameplay

  • Behalte deine Buffs: Wirke Ice Armor, wenn du einen Großes Portal betrittst. Stelle sicher, dass dieser Buff nicht ausklingt. Platziere auch eine Slow Time direkt am Eingang, um die Schadensreduzierung zu erhalten.
  • Bereite den Pull vor:
    1. Platziere einen Energy Twister, um einen Pixelpull an Orten zu erstellen, an denen du und deineGruppe DPS ausführen möchtet. Da Ranslor’s Folly keine Eliten zieht, solltest du die Fertigkeit auf sie wirken, um Trashmobs auf die Eliten zu ziehen.
    2. Wirke Slow Time, nachdem du einen Pull mit Energy Twister erstellt hast.
    3. Wirke keine zufälligen Twister auf deinem Weg zum nächsten Pull, da dies den Crowd-Control-Widerstand der Monster unnötig erhöht.
  • Schadensphase: Wenn der Pull vorbereitet ist und ihr euch in einer Slow Time Blase befindet, musst du deine Buffs mit deinen DPS-Mitspielern abstimmen.
    1. Setze Frost Nova ein, kurz bevor du erwartest, dass deine DPS-Mitspieler aktiv anfangen, dem Pull Schaden hinzuzufügen.
    2. Wenn du gefährliche Elite-Affixe mit Black Hole Event Horizon nicht entfernen musst, werfe es so, dass es den Pull überlappt (nicht genau in der Mitte). Jeder Feind, den Black Hole einzusaugen versucht, wird mit Strongarm Bracers geschwächt, unabhängig davon, ob das Ziel bewegt wird oder nicht.
    3. Wirke Energy Twister Gale Force nochmal in der Mitte des Pulls an, um bei Bedarf Conflagration erneut anzuwenden.
  • Erkunden und Pullen: Halte Ausschau nach Pylonen und ziehe Monster mit Ice Armor Frozen Storm (nicht Energy Twister) mit.

Der Spielstil ist definitiv gewöhnungsbedürftig; es ist schnelllebig, strategisch und folgt einer bestimmten Rotation. Die größten Fehler, die du vermeiden solltest, sind die folgenden:

  • Wirke nicht die ganze Zeit Energy Twister und vor allem nicht zufällig, während du dich bewegst. Die Fähigkeit soll mäßig und präzise eingesetzt werden, wenn ein DPS-Pull eingerichtet wird.

Platziere Slow Time nicht überall. Die Rune Point of No Return macht es dir und deiner Gruppe schwer, Monsterdichte zu erschaffen. Verwende es, wenn klar ist, dass deine Gruppe sich für einen Pull an einem bestimmten Ort einrichten wird.

Hardcore

Tausche Astral Presence für Unstable Anomaly heraus. Darüber hinaus kannst du Gogok of Swiftness (oder Iceblink, wenn es bereits jemand anderes in der Gruppe bereitstellt) auswechseln, damit Esoteric Alteration noch weiter auftankt. Vergiss nicht auf Black Hole Event Horizon, da es Elite-Affixe absorbiert, was den eingehenden Schaden für dich und deine Gruppe erheblich reduziert.


Varianten

Speed GR DMO
Speeds zWiz with Energy Twister

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Aether Walker und gib Echoing Fury in den Würfel.

Konzept
Support Wizard ist aufgrund seiner hohen Mobilität und seiner Vielzahl von defensiven und offensiven Buffs eine großartige Integration für Speed Greater Rifts, um sowohl XP als auch Ausrüstung zu farmen.

Gameplay
Beim Betreten eines Nephalem-Rifts wirke einmal Slow Time, um 60 % Schadensreduzierung zu erhalten, und aktiviere Ice Armor Frozen Storm. Danach verlässt du dich auf Teleport, um voranzukommen und Monster dabei mitzuziehen. Sobald ihr einen DPS-Standort gefunden habt, wirke einen Energy Twister auf einen Elite, lasse eine Slow Time darauf fallen, wirke Frost Nova und dann Black Hole. Diese Sequenz wendet alle Buffs und Debuffs für deine Gruppe an. Letztendlich möchtest du deiner Gruppe voraus sein, indem du Pulls vorbereitest, bevor sie erscheinen, und weiterläufst, bevor alles stirbt.

Setups
Es gibt zwei bemerkenswerte Setups für den Waffen-Slot: Echoing Fury und Yangs Recurve.
Mit Echoing Fury erhälst du bis zu 75 % Angriffsgeschwindigkeit für kürzere und schnellere Animationen und bis zu 25 % Bewegungsgeschwindigkeit. Mit Yangs Recurve erhälst du aufgrund des riesigen Primär-Affixes zur Reduzierung der Ressourcenkosten um 50% über den Captain Crimsons Trimmings (3) Bonus sowie Aquila Cuirass eine erhebliche Schadensreduktion. Dies bedeutet, dass du es ausrüsten und Aether Walker in den Würfel geben musst. Da du Cosmic Strand aufgibst, solltest du schließlich Safe Passage für Wurmloch ändern, um die zusätzliche Mobilität wiederzuerlangen.

High GR DMO
zWiz High Greater Rift w/ Ranslor's Folly

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Aether Walker und gib Echoing Fury in den Würfel.

Konzept
Der allgemeine Support Wizard ist dank des Delseres Magnum Opus (4) Bonus und der Orb of Infinite Depth sehr mächtig und schnell und bietet deiner Gruppe großartige Schadensbegrenzungen und anständige Schadensboni. Diese Variante spielt sich nur mit einer angemessenen Investition in Ressourcenkostenreduktion für die Schadensreduzierung durch den Captain Crimson's Trimmings (3) Bonus und die Verfügbarkeit von Aquila Cuirass reibungslos ab, also stelle sicher, dass du diese Attribute gemäß dem obigen Abschnitt über die Prioritäten der Gegenstand-Stats priorisierst. Darüber hinaus verwenden wir Energy Twister Wicked Wind, um eine gewisse Kontrolle über die Position der Pixelpulls zu behalten und unerwünschtes Ziehen zu vermeiden.

Gameplay
Beim Betreten eines Nephalem-Rifts wirke einmal Slow Time, um 60 % Schadensreduzierung zu erhalten, und aktiviere Ice Armor Frozen Storm. Danach verlässt du dich auf Teleport, um voranzukommen und Monster dabei mitzuziehen. Sobald ihr einen DPS-Standort gefunden habt, wirke einen Energy Twister auf einen Elite, lasse eine Slow Time darauf fallen und wirke dann Frost Nova. Diese Sequenz wendet alle Buffs und Debuffs für deine Gruppe an.
Ranslor's Folly ist großartig, um die Pull-Fähigkeiten vom zBarb zu ergänzen. Du erzeugst den anfänglichen Pixelpull auf einem Elite und der zBarb bringt mehr Monster und Elite in den Pull, indem Ancient Spear Rage Flip vor dem Ground Stomp während der DPS-Rotation verwendet wird, um noch mehr Monster neu zu gruppieren und den Flächenschaden zu maximieren.
Vergiss nicht, Explosive Blast zu wirken, um nicht nur Orb of Infinite Depth aktiv zu halten, sondern auch, um kontinuierlich Conflagration und Aggro auf Gegner anzuwenden. Du kannst dich auf Teleport verlassen, um Monster über Frozen Storm und Explosive Blast zu ziehen.

Varianten
zWiz ist extrem vielseitig und je nach Gruppenzusammensetzung oder Vorlieben sind viele Varianten möglich. Wenn deine Gruppe keinen Nekromanten für Frailty und keinen Supporter hat, der The Executioner verwenden kann, musst du Echoing Fury gegen The Executioner im Waffenwürfel-Slot austauschen.

 

zWiz High Greater Rift w/ Event Horizon

Black Hole Variante
Wenn du Hardcore spielst oder Stufe für Stufe an deiner DPS-Obergrenze (Abschlüsse in 15 Minuten) spielst, möchtest du vielleicht Black Hole Event Horizon integrieren, um Elite-Affixe aufzusaugen und um eingehenden Schaden erheblich zu reduzieren. In diesem Fall möchtest du Explosive Blast gegen Black Hole austauschen und deine Energy Twister Rune von Wicked Wind zu Gale Force ändern, um Conflagration auszulösen.
Doing so, your Twisters will be wandering around, so you want to remove Ranslor's Folly if you're playing with a zBarb or a zNec in order to avoid random pulls on monsters. Take care to only cast Black Hole Event Horizon when it is absolutely needed and after the monsters have been grouped together!
Da du Explosive Blast entfernst, kannst du auch Yangs Recurve ausrüsten und Aether Walker in den Würfel geben und dabei Orb of Infinite Depth entfernen.

High GR Vyr-DMO
Vyr-DMO zWiz

Konzept
Der Vyr-DMO Support Wizard ist auf den ersten Blick ein Gräuel eines Support-Builds: gebrechlich, stark auf Abklingzeiten angewiesen und dazu noch Archon? Wizard hat manchmal verrückte Skill-Interaktionen (erinnert sich jemand an Bazooka?) und dieser Build ist keine Ausnahme.

Vyrs Amazing Arcana (2) Bonus versorgt uns mit allen Runen von Archon, was insbesondere Archon Slow Time beinhaltet. Archon Slow Time erhält alle Vorteile von Crown of the Primus und ist zusätzlich mit der vanilla Slow Time aus deiner Fertigkeitsleiste stapelbar. Während man in beiden Blasen steht, erhalten Verbündete 60,625% Schadensreduktion (43,75% durch 2x Erschöpfung und 30% durch Delseres Magnum Opus (4) Bonus), 20% Angriffsgeschwindigkeit und lassen Gegner 30% mehr zusätzlichen Schaden erleiden.

Delseres Magnum Opus (4) Bonus ist enthalten, um der Gruppe 30 % Schadensreduzierung zu bieten, während Chantodos Resolve verwendet wird, um kontinuierlich Conflagration auf deine Umgebung über eine Feuerwelle der Zerstörung in Archon-Form auszuüben. Das bedeutet, dass wir Strongarm Bracers mit Feuerschaden haben müssen. Denke daran, dass Ice Armor Frozen Storm bestehen bleibt und alle Monster um dich herum mit Cold Blooded und Iceblink kontinuierlich schwächt, selbst wenn du in Archon-Form sind.

Das Rotieren in diesen Set-Gegenständen kostet jedoch enorm Zähigkeit. Das vorliegende Setup ist sehr gebrechlich und nur in Archon beweglich, weshalb es erhebliche Paragons und Augments erfordert. Darüber hinaus musst du dich bei jedem einzelnen Teil auf die Reduzierung der Abklingzeit konzentrieren, es hat jetzt eine höhere Priorität als die Reduzierung der Ressourcenkosten.

Gameplay
Die Idee ist, überlappende Slow Time und Slow Time und deren Buffs in einer festen Rotation (z. B. alle 16 oder 32 Sekunden) bereitzustellen. Diese Synergie ist hervorragend, wenn du einen Burst-schweren DPS-Build unterstützt, der Angriffsgeschwindigkeit stark nutzt, aber keinen Pain Enhancer tragen kann.

  • Behalte deine Buffs:
    1. Wirke Ice Armor, wenn du einen Großes Portal betrittst. Stelle sicher, dass dieser Buff nicht ausklingt.
    2. Platziere auch eine Slow Time direkt am Eingang, um die Schadensreduzierung zu erhalten.
    3. Aktiviere Archon, um nicht zu früh stecken zu bleiben, und verwende Archon’s Teleport, um zum ersten Pull zu gelangen. Erweitere Archon’s Slow Time NICHT, während du dich bewegst und teleportierst, da er den Point of No Return über Crown of the Primus erbt und Feinde auf deinem Weg betäubt.
  • Erkunden und Pullen: Halte Ausschau nach Pylonen und ziehe Monster mit Ice Armor Frozen Storm und/oder Archon's Desintegrationwelle mit.
  • Entferne Elite-Affixe: Wirke Black Hole Event Horizon, um gefährliche Elite-Affixe loszuwerden, die deinen DPS-Spielern schaden könnten (Arcane Sentry, Molten Explosion usw.). 
  • Schadensphase: Wenn der Pull vorbereitet ist (und wahrscheinlich von einem anderen Supporter gepixelt wird) und Ihr darüber sitzt, musst du deine Buffs mit deinen DPS-Spielern abstimmen (wahrscheinlich synchron mit ihrer Convention of Elements):
    1. Klicke mit der rechten Maustaste auf den Archon-Buff in deiner Leiste, um ihn abzubrechen, wenn du dich noch dieser Form befindest.
    2. Setze Slow Time auf den Pixelpull, wenn keine verbleibende Blase aus einer vorherigen Rotation vorzufinden ist.
    3. Kanalisiere Disintegrate Convergence, bis die Abklingzeit von Archon fast zurückgesetzt ist. Dieser Schritt ist oft nicht erforderlich, da Messerschmidt’s Reaver die Abklingzeit des Archons die meiste Zeit zurückgesetzt hat, während du in Archon-Form warst.
    4. Wenn du mit Black Hole Event Horizon keine gefährlichen Elite-Affixe entfernen musst, werfe es so, dass es den Pull abschneidet (nicht genau in der Mitte). Jeder Feind, den Black Hole einzusaugen versucht, wird mit Strongarm Bracers geschwächt, unabhängig davon, ob das Ziel bewegt wird oder nicht.
    5. Setze Slow Time nur dann auf den Pixelpull, wenn du es nicht bereits in Schritt 2 gecastet hast.
    6. Wirke Frost Nova.
    7. Klicke auf Archon und erweitere sofort seine Slow Time.
    8. Wenn du dich entscheidest, die Position zu wechseln, nachdem der Schaden zugefügt wurde, schließe Archon Slow Time, bevor du dich bewegst. Wenn Ihr euch entscheidet, für eine weitere Rotation in Position zu bleiben, starte bei Schritt 1 ungefähr 12 bis 13 Sekunden in deine Archonform.

Der Spielstil ist definitiv gewöhnungsbedürftig; es ist schnelllebig, strategisch und folgt einer bestimmten Rotation. Du unterstützt einen "Burst"-DPS-Build. Die größten Fehler, die du vermeiden solltest, sind die folgenden:

  • Platziere Slow Time nicht überall. Die Rune Point of No Return macht es dir und deiner Gruppe schwer, Monsterdichte zu erschaffen. Verwende es, wenn klar ist, dass deine Gruppe sich für einen Pull an einem bestimmten Ort einrichten wird.
  • Reise nicht in Archonform mit erweiterter Slow Time. Die Rune Point of No Return über Crown of the Primus macht es dir und deiner Gruppe schwer, Monsterdichte zu erschaffen. Verwende es, wenn klar ist, dass deine Gruppe sich für einen Pull an einem bestimmten Ort einrichten wird.

Wenn du einen DPS-Build für Mönche unterstützt, musst du die Rotation auf 20 Sekunden (oder 40 Sekunden) anpassen. Nekromanten-DPS-Builds ermöglichen 12-Sekunden-Rotationen (aufgrund Convention of Elements), was mit dieser Variante aufgrund der höheren Abhängigkeit von Messerschmidt’s Reaver-Procs in Archonform nicht einfach und konsistent zu unterstützen ist; Das reine Zurücksetzen von Archon über Obsidian Ring of the Zodiac wird nicht ausreichen, um mit einer 12-sekündigen Nekromanten-DPS-Rotation synchron zu bleiben.


Setups
Fehlende Zähigkeit ist das größte Problem des vorliegenden Setups. Wenn du dich mit den Timings wohl fühlst, ohne Messerschmidts Reaver zu spielen, kannst du es für The Burning Axe of Sankis für eine zusätzliche Schadensreduzierung von 35 % mit nahezu permanenter Uptime auswechseln.


Video Guide

zWiz GR150 3-Player Gameplay Showcase

Mechaniken

Cold Blooded + Iceblink & Frost Nova Bone Chill

  • Frost Nova mit allen Runen, aber Frozen Mist kühlt nicht und friert nur Ziele ein.
  • Frost Nova Bone Chill durchdringt die CC-Immunität und wendet immer einen 2 Sekunden langen Debuff für 33% erhöhten zusätzlichen Schaden an, selbst wenn das Ziel nicht eingefroren ist.
  • Cold Blooded ist ein 3-Sekunden-Debuff, der angewendet wird, wenn ein Ziel erfolgreich eingefroren oder gekühlt wird. Dies bedeutet, dass Frost Nova Bone Chill allein nicht Cold Blooded auslöst, wenn das Ziel immun gegen CC ist.
  • Wenn jedoch Iceblink ausgerüstet ist, erzeugt Frost Nova Bone Chill eine Kälte, die Cold Blooded aktiviert.
  • Ice Armor Frozen Storm wendet kontinuierlich eine Kälte an, die sowohl Iceblink als auch Cold Blooded aktiviert (auch wenn du in Archonform bist).

Slow Time + Archon Slow Time + Crown of the Primus

  • Archon Slow Time erbt dieselbe Rune wie Slow Time, die auf deiner Skillleiste ausgerüstet ist.
  • Slow Time und Archons Slow Time und der Effekt der ausgewählten Rune sind beide stapelbar.
  • Exhaustion stapelt sich multiplikativ mit sich selbst und gewährt 43,75% Schadensreduktion (nicht 50%).
  • Wenn Crown of the Primus ausgerüstet ist, erben sowohl Slow Time als auch Slow Time alle Runen (und sie sind immer noch stapelbar).

Slow Time + Archon Slow Time + Delseres Magnum Opus

  • Die 60 % Schadensreduzierung des Delseres Magnum Opus (4) Bonus gilt für dich entweder mit Slow Time oder Archon Slow Time. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • Die 30 % Schadensreduzierung, die Verbündeten des Delseres Magnum Opus (4) Bonus gewährt wird, gilt für sie entweder mit Slow Time oder Archon Slow Time. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

Chantodos Resolve + Vyrs Amazing Arcana + Conflagration

  • Vyrs Amazing Arcana (2) Bonus gewährt alle Runen von Archon.
  • Dein höchster Elementarschadenstyp (Arkan / Kälte / Feuer / Blitz) beim Wirken von Archon bestimmt sein Element für seine Explosion (Taste 1) und Disintegrationswelle (Rechtsklick). Diese elementare Eigenschaft von Archon ist fixiert.
  • Dein aktuell höchster Elementarschadenstyp (Arkan / Kälte / Feuer / Blitz) in Archon definiert das Element der Welle der Zerstörung, die von Chantodos Resolve ausgesendet wird. Diese elementare Eigenschaft von Welle der Zerstörung ist dynamisch und kann sich ändern, während du dich in Archonform befindest.
  • Eine Feuerwelle der Zerstörung wird auf alle getroffenen Ziele Conflagration anwenden.

Black Hole + Strongarm Bracers

  • Black Hole versucht nur, ein Monster zurückzustoßen, wenn das Monster von ihm angeschnitten wird und nicht bereits in seiner Mitte steht. Monster in seiner Mitte werden von Black Hole getroffen, es wird jedoch nicht versuchen, sie zurückzustoßen.
  • Strongarm Bracers wenden ihren Debuff an, wenn versucht wurde, ein Monster zu verdrängen. Jede Verschiebung stellt einen Rückstoß dar. Ob das Monster erfolgreich verdrängt wurde oder nicht, ist irrelevant, solange versucht wurde, es zu verdrängen.
  • Ein Black Hole, das ein Monster (einschließlich Brecher-Elites und Portalwächter) anschneidet, versucht es zu verdrängen und schwächt das Ziel daher erfolgreich mit Strongarm Bracers, unabhängig davon, ob das Ziel bewegt wird oder nicht.

Ranslor’s Folly + Strongarm Bracers

  • Zieht nur normale Monster und pixelpullt sie, ohne ihre Hitboxen zu beachten. Ranslor's Folly versucht zweimal pro Sekunde, Feinde innerhalb von 30 Metern zu ziehen. Dies ist äußerst nützlich, um von Flächenschaden zu profitieren.
  • Dies funktioniert normalerweise am besten, wenn es auf eine leere Stelle zwischen all den Monstern gewirkt wird, die du ziehen möchtest. Bestimmte Monster lassen sich nicht sehr gut stapeln, wenn die Stelle, auf die du wirkst, bereits besetzt ist.
  • Aufgrund der Crowd-Control-Resistenz kannst du Feinde nicht endlos zusammenziehen. Versuche, alles mit einem einzigen Zauber zu bekommen.
  • Monster, die nicht von Ranslor's Folly verdrängt werden (wie Bosse, Juggernauts oder CC-immune Monster) lösen den Schadens-Buff von Strongarm Bracers nicht aus.


Zusammenfassung

  • Ein Nischen-Supporter, der derzeit leider nicht mit META-Supports mithalten kann.
  • Hat mit Energy Twister + Ranslor’s Folly einen der stärksten Pixelpulls im Spiel.
  • Beachtet die Regeln der Crowd-Control-Resistenz!

Cheers!
Guide by Chewingnom & sVr. Übersetzt von Thrayll eingearbeitet von Rob