Macht der Erde Seismisches Schmettern Barbar Guide

Einleitung

Das Might of the Earth Set hat mit 20.000% einen der höchsten Schadensmultiplikatoren des Spiels. Ursprünglich war dieses Set auf die Fertigkeit Earthquake ausgelegt, allerdings wurde es während der letzten Patches immer wieder auch mit Seismic Slam gespielt. Dieser Skill hat einfach deutlich mehr Schadensmultiplikatoren, erst recht nachdem Fjord Cutter hinzugekommen ist. In diesem Guide widmen wir uns genau dieser starken Seismic Slam Variante!

Einfach zu spielen ✔
Hoher Spielspaß mit Sprung ✔
Schneller, einzigartiger Spielstil ✔
Barbaren-Build mit mittlerer Reichweite ✔

Nicht sehr mobil
❌ Schaden über Zeit-Build (DoT)
❌ Abhängig vom Band der Macht
❌ Limitierte Ausrüstungs-Auswahl


Basis Item Build

Basis-Setup

Gegenstände

  • Vom Might of the Earth (6) Bonus bekommen wir unseren höchsten Schadensmultiplikator.
  • Dazu nehmen wir Bracers of Destruction, Fury of the Vanished Peak und Fjord Cutter, um unseren Schaden, unsere Angriffsgeschwindigkeit und Ressourcenkostenreduktion weiter zu steigern.
  • Das Captain Crimson's Trimmings Set verwenden wir für noch weiteren Schadensbonus, sowie Abklingzeitreduktion für Wrath of the Berserker (WotB).
  • Echoing Fury ist super, um unsere Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit weiter zu erhöhen.
  • Mortick's Brace gibt uns richtig gute Buffs, von Lebensregeneration pro verbrauchter Wut bis hin zur erhöhten Zähigkeit.
  • Auf den Schmuckslots können wir wählen zwischen: Squirt's Necklace, Focus & Restraint oder Convention of Elements als Schadenmultiplikatoren oder Band of Might für enorme Zähigkeit.
  • Obsidian Ring of the Zodiac kann eine nette Alternative für Abklingzeitreduktion sein, aber wir verlieren dadurch einen Schadensmultiplikator von Captain Crimson's Trimmings Set oder Convention of Elements.

Globale Stat-Prioritäten

Seismic Slam Angriffsgeschwindigkeit Breakpoints

Optimiere deine Angriffsgeschwindigkeit, um bestimmte Breakpoints zu erreichen. Weitere Informationen über die Angriffsgeschwindigkeitsmechanik findet ihr hier. Berücksichtigt den "Dual Wield"-Angriffsgeschwindigkeitsbonus in Höhe von 15% bei eurer Kalkulation. Zudem können wir verschiedene Breakpoints auf verschiedenen Waffen erreichen, wie ihr auf der Tabelle rechts sehen könnt.

Nur ein einziger Gegenstand mit 7% Angriffsgeschwindigkeit (z. B. auf Pull of the Earth) reicht aus um den 13- und 14-Frame-Breakpoint zu erreichen.

Wir wollen circa 55-60% Abklingzeitreduktion erreichen, um Wrath of the Berserker permanent aufrecht zu erhalten. Dabei helfen uns zudem Boon of Bul-kathos und Obsidian Ring of the Zodiac.

Den Build zusammenstellen

1. Schließe das Herausforderungsportal ab, um Handwerksmaterialien zum Hinzufügen legendärer Affixe mit Hilfe von Kanais Würfel zu erhalten. Ihr könnt dieses einmal pro Woche für zusätzliche Ressourcen abschließen. Den passenden Guide dazu aktualisieren wir wöchentlich.


2. Sammle das gesamte Might of the Earth Set. Jedes Teil kann von Kadala für Bloodshard gegambelt werden. Schmelzt keine doppelten Teile ein! Wandle sie stattdessen mit Rezept 4 in Kanais Würfel in ein anderes Teil des Sets um. Wenn ihr zusätzliche Materialien habt, könnt ihr Rezept 3 verwenden, um die restlichen Teile herzustellen. Aber das ist teuer und für neue Spieler nicht zu empfehlen.


3. Gamble bei Kadala in dieser Reihenfolge:

  1. Das komplette Might of the Earth Set
  2. Erstelle einen Level 1 Barbaren und nutze das Glücksspiel für Band of Might
  3. Bracers of Destruction, Mortick's Brace und Nemesis Bracers
  4. Convention of Elements, Focus und Restraint

4. Stelle mit dem Rezept auf Seite 3 von Kanais Würfel Gegenstände in dieser Reihenfolge her:

  1. Mächtige Zweihandwaffen für Fury of the Vanished Peak
  2. Mächtige Waffen für Fjord Cutter
  3. Streitkolben für Echoing Fury
  4. Ringe für Convention of Elements, Focus und Restraint
  5. Alles aus der Gamble-Liste in Schritt 3, was du nicht bereits erworben habst.

5. Schließe Kopfgelder ab, um wichtige Gegenstände zu erhalten:

  • Akt 1: Ring of Royal Grandeur
  • Akt 4: Hier könnt ihr jeden kopfgeldspezifischen Gegenstand finden
  • Kopfgelder einlösen für: Rezepte für Captain Crimson's Trimmings und Cain's Destiny (für deinen Begleiter)

6. Der letzte Gegenstand, den es zu finden gilt ist Squirt's Necklace. Amulette sind besonders teuer beim Glücksspiel und in der Herstellung. Wir versuchen es deshalb in Nephalem- oder Großen Portalen als Beute zu erhalten. Es kann von jeder Klasse gefunden werden, versuche also möglichst in einer Gruppe von Freunden zu spielen und mit ihnen die Beute zu teilen.

Gegenstand Stat-Prioritäten

SLOTGEGENSTANDSTAT-PRIORITÄT
HaupthandFjord Cutter
Fury of the Vanished Peak (im Würfel)
1. Schaden
2. Sockel (ideal von Ramaladni's Gift)
3. Abklingzeitreduktion
4. Schaden %
5. Flächenschaden
6. Elite-Schaden
7. Stärke
NebenhandEchoing Fury1. Schaden
2. Sockel (ideal von Ramaladni's Gift)
3. Abklingzeitreduktion
4. Schaden %
5. Flächenschaden
6. Elite-Schaden
7. Stärke
KopfEyes of the Earth1. Sockel Flawless Royal Diamond
2. Kritische Trefferchance
3. Seismic Slam Schaden
3. Stärke
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
HändePull of the Earth1. Kritische Trefferchance
2. Kritischer Trefferschaden
3. Abklingzeitreduktion
4. Angriffsgeschwindigkeit
5. Stärke
SchulternSpires of the Earth1. Stärke
2. Abklingzeitreduktion
3. Flächenschaden
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
BrustpanzerSpirit of the Earth1. Sockel Flawless Royal Diamond
2. Stärke
3. Widerstand gegen alle Schadensarten
4. Elite-Schadensreduktion
5. Vitalität
BeineWeight of the Earth
Captain Crimson's Thrust (geschmiedet)
1. Sockel mit Flawless Royal Diamond
2. Stärke
3. Widerstand gegen alle Schadensarten
4. Vitalität
FüßeFoundation of the Earth
Captain Crimson's Waders (geschmiedet)
1. Seismic Slam Schaden
2. Stärke
3. Widerstand gegen alle Schadensarten
4. Vitalität
5. Rüstung
Ring 1Restraint
The Compass Rose
Convention of Elements
Ring of royal Grandeur (Kopfgelder A1) (im Würfel)
1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Kritische Trefferchance
4. Abklingzeitreduktion
5. Durchschnittsschaden
Ring 2Focus
Band of Might
Obsidian Ring of the Zodiac
1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Kritische Trefferchance
4. Abklingzeitreduktion
5. Durchschnittsschaden
ArmschienenBracers of Destruction
Mortick's Brace
Nemesis Bracers
1. Kälte-Schaden
2. Kritische Trefferchance
3. Stärke
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
AmulettSquirt's Necklace
The Flavor of Time
The Traveler's Pledge
1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Kälte-Schaden
4. Kritische Trefferchance
5. Stärke
GürtelCaptain Crimson's Silk Girdle (geschmiedet)1. Stärke
2. Widerstand gegen alle Schadensarten
3. Leben pro verwendeter Wut
4. Leben %
5. Vitalität

Edelsteine

  • Dies ist einer der wenigen Barbar Builds mit mittlerer Reichweite. Dadurch bekommen wir mit Zei's Stone of Vengeance einen super Schadensbonus.
  • Bane of the Trapped ist der am häufigsten genutzte Edelstein für Schaden. In diesem Build lösen wir den Stein mit Seismic Slam Permafrost aus und bekommen dadurch den Schadensmultiplikator von 1,6.
  • Weitere, beliebte Optionen sind Bane of the Stricken für das Töten von Portalwächtern in Einzelportalen, Boon of the Hoarder für das Farmen in den Qual-Stufen des Abenteuermodus und Molten Wildebeest's Gizzard für das Schild in Kombination mit Squirt's Necklace. Dadurch bekommen wir doppelten Schaden, mehr Zähigkeit und Heilung.

Fertigkeiten

  • Wir nutzen Seismic Slam Permafrost als unser Hauptschadensverursacher. Hier müssen wir die Kälte-Rune nehmen, um vom Fjord Cutter zu profitieren.
  • Leap Call of Arreat nutzen wir zusammen mit dem Might of the Earth (4) Bonus für einen super Rüstungsbonus und um Band of Might auszulösen.
  • Wrath of the Berserker verwenden wir für die allgemeinen Status-Boni und für Immunität gegen Kontrolleffekte. Das ganze kombinieren wir mit Boon of Bul-kathos und Obsidian Ring of the Zodiac, um Wrath of the Berserker möglichst permanent aktiv zu haben.
  • Die letzten drei Skillslots variieren stark von Variante zu Variante. Beliebte Optionen sind Call of the Ancients Together as One für die permanente 50% Schadensreduktion, War Cry für weitere Zähigkeit und Threatening Shout Falter zur Schadenserhöhung. Ignore Pain ist ebenfalls eine geeignete Option für Crowd Control-Immunität und gibt uns zusätzlich erhöhte Zähigkeit während unserer Wrath of the Berserker nicht aktiv ist. Battle Rage können wir für puren Schaden mitnehmen.

Passive

  • In diesem fernkampforientierten Build können wir No Escape für einen 1,3-fachen Schadensmultiplikator verwenden
  • Rampage ist mit 25% Stärkebonus die stärkste Passive des Barbaren. Sie gibt dir einen massiven Boost, sowohl offensiv als auch defensiv (Rüstung).
  • Boon of Bul-kathos nutzen wir um Wrath of the Berserker & Call of the Ancients Together as One permanent aufrecht zu erhalten
  • Eine andere Schadensoption ist Ruthless für zusätzlichen Schaden gegen Gegner mit wenig Leben. Nerves of Steel stellt ebenfalls eine geeignete Option da, wenn ihr mehr Defensive benötigen.

Paragon-Punkte

BasisOffensivDefensivAbenteuer
1. Bewegungs-
geschwindigkeit
1. Kritischer Trefferschaden1. Widerstand gegen alle Schadensarten1. Flächenschaden
2. Maximale Wut12. Kritische Trefferchance2. Leben %2. Goldsammelradius
3. Stärke3. Abklingzeitreduktion3. Rüstung3.Ressourcenkostenreduktion
4. Vitalität24. Angriffsgeschwindigkeit4. Lebensregeneration4. Leben pro Treffer

1 Nicht wirklich nötig, aber kann bei hohen Angriffsgeschwindigkeit-Breakpoints nützlich sein, um genug Wut während der Kälte-Convention of Elements-Rotation zu haben.
2 Füge ein wenig Vitalität hinzu, wenn du dich squishy fühlst (Ziele auf 700.000 Leben).

Follower

Patch 2.7.0 hat das Begleitersystem überarbeitet und allen 3 Begleitern neue Fähigkeiten und das Ausstrahlungssystem gegeben. Als erstes solltest du unseren kompletten Follower-Guide lesen und dir die wichtigsten Informationen merken:

  1. Das Ausstrahlungssystem ermöglicht es Begleitern, bestimmte legendäre Kräfte mit dir zu teilen. Die wichtigsten davon sind:The Flavor of Time, Nemesis Bracers, Avarice Band, Sage’s Journey und Cain’s Destiny. Klicke auf den Leitfaden oben, um die vollständige Liste zu sehen.
  2. Die Kräfte der Begleiter basieren auf ihrem Hauptattribut (max. 25,000, aber sie haben einen 2,5-fachen Multiplikator, sodass du nur 10.000 benötigst). Das heißt, wir stapeln Intelligenz bei der Verzauberin, Geschicklichkeit beim Schuft und Stärke beim Templer.
  3. Begleiter teilen 20% ihrer Erfahrungs-, Magiefund und Goldfund-Attribute mit dir.
  4. Legendäre Edelsteine wirken nicht auf Begleiter, außer Esoteric Alteration und Mutilation Guard.
  5. Die Abklingzeitreduktion funktioniert für keine Begleiter-Fertigkeit außer für das Heal des Templers.
  6. Begleiter richten nie nennenswerten Schaden an; du bist auf dich allein gestellt, um das Portal zu clearen.

Mit diesen Gedanken im Hinterkopf, lasst uns zu unseren Empfehlungen für diesen Build kommen.

GR Pushing Schuft

Pushen großer Nephalemportale: Schuft

Für das Pushen großer Nephalemportale empfehlen wir dieses Schuft-Setup wegen der kritischen Trefferchance von Anatomy, dem um 10 % erhöhten Schaden von Piercing Shot und die Wolke von Night’s Veil, die die kritischen Trefferchance immens erhöht. Wähle keinen der ersten Fertigkeitsoptionen, da sie CC anwenden, den wir vermeiden wollen. Wenn du versehentlich eine auswählst, musst du entweder damit leben oder einen neuen Charakter erstellen, um das Problem zu beheben, da es keine Möglichkeit gibt, eine Begleiter-Fertigkeit abzuwählen :(.
Stat-Prioritäten:Da wir das Unsterblichkeitsrelikt haben, müssen wir die Überlebensfähigkeit unseres Schufts nicht beachten

Geschicklichkeit > Angriffsgeschwindigkeit.
Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für mehr Fortschritt durch das Spawnen zusätzlicher Elites.
  • Oculus Ring: Für 85% erhöhten Schaden.
  • Unity: Für 50% Schadensreduzierung, wenn du auch zusätzlich einen trägst.
  • Ice Climbers: Um deinen Begleiter immun gegen Einfrier- und  Immobilisierungseffekte zu machen.
  • Leoric's Crown und Cain's Destiny: Für mehr Erfahrung und Angriffsgeschwindigkeit.

Gameplay

Benutze zunächst immer War Cry und beginne die Gegner zusammenzuziehen. Leap umher, um den Zähigkeitsbonus von unserem Might of the Earth (4) Bonus zu bekommen. Aktiviere Wrath of the Berserker bevor du mit Seismic Slam Permafrost angreifst.
Wenn du gegen viele Elitegegner auf einmal kämpfst und dein Wrath of the Berserker noch nicht wieder einsatzbereit ist, dann aktiviere Call of the Ancients Together as One um besser überleben zu können. Nutze Threatening Shout Falter, um die Gegner direkt vor deiner Convention of Elements Kälte-Rotation zu schwächen.

Hardcore

Du kannst diesen Build zwar in Harcore spielen, er ist aber nicht wirklich hardcore-freundlich. Nimm Nerves of Steel mit und verteile ein paar Paragonpunkte in Vitalität. Als weitere Optionen kannst du Obsidian Ring of the Zodiac und Ignore Pain mit aufnehmen.


Varianten

GR Solo Speeds
Group oder Solo Speed Greater Rift

Konzept
Dieser Build kann sowohl alleine als auch in der Gruppe gespielt werden. Das Ziel sollte sein Greater Rifts in ungefähr 3 Minuten pro Run zu schaffen. Wir spielen einen Fernkampbarbar und unser Ziel ist es Gegner möglichst auf Distanz zu halten, um optimalen Schaden auszuteilen. Das erreichen wir mit Leap Call of Arreat. Anschließend töten wir unsere Gegner mit Seismic Slam Permafrost aus der Ferne.

Gameplay
Haltet euren War Cry für Zähigkeit und Wut aufrecht. Gruppiert Monster mit Leap Call of Arreat und nutzt Call of the Ancients Together as One um weitere Zähigkeit zu gewinnen. Sobald ihr die Gegner zusammengezogen habt, aktiviert Wrath of the Berserker für den Schadensbonus. Nutzt Leap um Distanz zwischen euch und den Gegner aufzubauen. Dadurch profitieren wir enorm vom Schadensbonus von No Escape und Zei's Stone of Vengeance. Anschließend greift ihr mit Seismic Slam Permafrost während euer Kälte-Convention of Elements-Rotation an.

Setups
Wechselt nach belieben Warcry oder Threatening Shout Falter zu Battle Rage für mehr Schaden.

GR Solo Push
Solo Greater Rift

Konzept
In dieser Variante fokussieren wir uns hauptsächlich auf das Töten von kleinen Monstern während wir Elitegegner mit uns ziehen. In offenen Karten hoffen wir dann auf eine Conduit Pylon, der von unserem The Flavor of Time weiter verstärkt wird, um die Elitegegner ebenfalls zu töten. Natürlich müssen wir Bane of the Stricken mitnehmen, um den Portalwächter zu töten.

Gameplay
Gruppiere viele Monster mit Leap Call of Arreat. Kreiere auch hier Distanz zwischen dir und den Feinden, um von No Escape und Zei's Stone of Vengeance bestmöglich zu profitieren. Anschließend greife die Gegner mit Seismic Slam Permafrost während der Convention of Elements-Kälte-Rotation an. Aktiviere Wrath of the Berserker im 32 Sekundentakt zu Beginn jeder Cold-Rotation, um deinen Schaden von Convention of Elements zu optimieren.

Setups
Tausche nach Belieben Call of the Ancients Together as One gegen Ancient Spear Rage Flip, um Elitegegner einfacher mitzuziehen. Zudem könnt ihr das Captain Crimson's Trimmings Set herausnehmen, um Platz für Obsidian Ring of the Zodiac und Pride of Cassius zusammen mit Ignore Pain zu schaffen. Dadurch erhaltet ihr deutlich mehr Zähigkeit!


Zusammenfassung

  • Wenig AOE-Schaden aufgrund der Bracers of Destruction Limitation
  • Ein halbwegs anständiger Trash-Killer mit netten Vorteilen für die gesamte Gruppe mit den verschiedenen Schreien
  • Sehr spaßiger und einzigartiger Barbar-Spielstil mit Leap

Der Seismic Slam Barbar Build macht super Laune, aber liegt schadenstechnisch noch etwas hinter dem WhirlWind Barbar. Hoffen wir auf einige zusätzliche Buffs in den kommenden Patches, die es diesem Build ermöglichen, konkurrenzfähig zu werden.

Guide von Rob.