LoD Hammer der Urahnen Barbar Guide

Solo Push

Einleitung

Hammer of the Ancients (HotA) ist eine standard Barbar-Fertigkeit, die wir schon seit Saison 4 gut einsetzen können.

Der Hammer of the Ancients Barbar ist einer der wenigen Barbaren-Builds, die Legacy of Dreams verwenden. Das Immortal King's Call Set ist mit seinen 4.000% Schadensbonus sehr veraltet und macht einfach nicht genügend Schaden. Dazu kommen sehr viele neue legendäre Gegenstände, die dieses Set sogar noch unattraktiver im Vergleich zu Legacy of Dreams machen.

Dieser Build ist Flächenschaden (AD) orientiert, da Hammer of the Ancients diesen auslösen kann. Dieser Effekt wird weiter durch die hohe Kritsche Trefferchance von HotA verstärkt, da wir mit diesem die Gegner super gruppieren können. Zudem bekommen wir eine enorme Angriffsgeschwindigkeit durch Bracers of the First Men, die es uns erlaubt, eine Menge Schaden auszuteilen.

Hält viel aus ✔
Hohe Angriffsgeschwindigkeit✔
Sehr hohe Kritische Trefferchance ✔
Einfaches Ressourcenmanagement ✔

Statischer Spielstil
Geringer AoE-Radius
❌ Abhängig von Band der Macht
❌ Abhängig von uralten Gegenständen


Basis-Setup

Basis-Setup

Gegenstände

  • The Gavel of Judgment nutzen wir für den extra Schaden und den Wutregenerations-Effekt.
  • Bracers of the First Men und Remorseless erhöhen den Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit von Hammer of the Ancients noch weiter.
  • Fury of the Ancients erlaubt uns enorme Wutgeneration mit Ancients' Fury sowie 50% Schadensreduktion von der Together as One Rune.
  • Cindercoat ist einer Gründe, warum wir als Hauptelement Feuer spielen. Zudem gibt uns dieser Brustschutz 30% Ressourcenkostenreduktion für alle Feuer Fertigkeiten wie Smash.
  • Echoing Fury gibt uns einen unglaublichen 75% Angriffsgeschwindigkeitsbonus. In-Geom ersetzt diese Waffe in Speed Runs für mehr Abklingzeitreduktion. Mit einem ätherischen The Grandfather nutzen wir diese legendäre Kraft dann nicht mehr.
  • Mortick's Brace gibt uns Lebensregeneration pro verbrauchter Wut und erhöhte Zähigkeit.
  • Obsidian Ring of the Zodiac ist essentiell für unsere Abklingzeitreduktion, um unsere Schadensmultiplikatoren aufrecht zu erhalten.
  • Leoric's Crown hilft uns mit noch mehr Abklingzeitreduktion.
  • Band of Might lösen wir mit Ground Stomp oder Furious Charge aus und bekommen dadurch einen enorme Zähigkeitsbonus.
  • Convention of Elements ist ein weiterer separater Schadensmultiplikator und gibt uns bis zu dreifachen Schaden während unser Feuer-Rotation.

Saison 24 Ätherische Waffen

Ätherische Waffen sind seltene, mächtige Waffen, die nur während Saison 24 gefunden werden können. Sie haben unglaubliche Attribute, eine zufällige legendäre Kraft und gewähren eine Passive deiner Klasse. Lies unseren Mechaniken Guide für ätherische Waffen für die gesamten Details zu deren Funktionsweise und unseren Farming Guide für ätherische Waffen, um zu erfahren, wie du sie am einfachsten bekommst. Beachte dabei folgende Punkte, geordnet nach Priorität:

  1. Die legendäre Kraft
    Dieser Build benötigt The Gavel of Judgment und Remorseless, um zu funktionieren. Daher muss unsere ätherische Waffe eine davon haben, damit wir die andere in den Würfel packen können. Außerdem wollen wir einen guten Roll auf unserer legendären Kraft, falls es eine Spanne hat. Fürs Speedfarmen ist es immer hilfreich, eine ätherische Waffe mit Echoing Fury, In-geom oder Messerschmidt's Reaver Kräften parat zu haben, also behalte diese, wenn du sie findest.
  2. Die ätherische Waffe selbst
    Unsere Klasse besitzt 3 verschiedene Waffen, die alle ihre eigenen Vorzüge haben:
    • The Grandfather - Zweihandwaffe mit hohem Durchschnittschaden - Die beste Wahl, um hohe große Nephalemportale zu spielen!
    • Gimmershred - Einhandwaffe mit hoher Angriffsgeschwindigkeit - Die beste Wahl zum Speedfarmen und um Bosse schnell zu besiegen!
    • Doombringer - Einhandwaffe die den Schaden von Gegnern reduziert - Die beste Wahl für einen Support Charakter!
  3. Die Stat-Rolls auf der ätherische Waffe
    Jede ätherische Waffe kommt mit seiner eigenen, fixierten Kombination aus mächtigen Affixen. Während einige davon statische Werte besitzen, haben andere eine weite Spanne. Das bedeutet, dass der Unterschied zwischen guten und schlechten Rolls enorm viel ausmachen kann und du das auf jeden Fall berücksichtigen solltest.
  4. Eine nützliche Passive
    Dies ist lediglich das Sahnehäubchen, da eine fünfte Passive für einen Build in keiner Weise entscheidend sein wird und nur einen kleinen Bonus darstellt. Kümmere dich lieber um die oben beschriebenen Punkte. Wirf einen Blick in die Sektion zu Passiven weiter unten, um zu erfahren, welche für dich in Frage kommen.

Globale Stat-Prioritäten

Dieser Build bekommt eine Menge Angriffsgeschwindigkeit von Echoing Fury und Wrath of the Berserker. Mit der garantierten Angriffsgeschwindigkeit auf The Witching Hour erreichen wir bereits den 20 Frame Breakpoint (für detaillierte Angriffsgeschwindigkeit Mechaniken klick hier). Darüber hinaus ist einfach zuviel weitere Angriffsgeschwindigkeit nötig, um den nächsten Breakpoint zu erreichen und das lohnt sich in der Regel nicht.

Trotz Obsidian Ring of the Zodiac und sehr hohen Angrifftsgeschwinigkeitswerten benötigen wir ca. 40-50% Abklingzeitreduktion für permanenten Wrath of the Berserker und Call of the Ancients Together as One. Dies ist essentiell, um den 250% Schadensbonus von Remorseless aufrecht zu erhalten. Die Abklingzeit reduzieren wir weiter mit Boon of Bul-kathos.

Den Build zusammenstellen

1. Schließe das Herausforderungsportal ab, um Handwerksmaterialien zum Hinzufügen legendärer Affixe mit Hilfe von Kanais Würfel zu erhalten. Ihr könnt dieses einmal pro Woche für zusätzliche Ressourcen abschließen. Den passenden Guide dazu aktualisieren wir wöchentlich.

2. Dieser Build nutzt Legacy of Dreams und ist stark abhängig von der Stufe dieses Edelsteins. Eure wichtigste Aufgabe ist es, in jedem Gegenstands-Slot einen uralten legendären oder Set-Gegenstand auszurüsten, um den Nutzen seines legendäres Affixes zu maximieren. Stellt dabei sicher, keine Set-Boni ausgerüstet zu haben. Sonst wird der Edelstein nutzlos und ihr werdet keinen Schaden anrichten! Speedfarmt große Nephalemportale (Clear < 5min), um Gegenstände zu finden und diesen Edelstein auf die höchstmögliche Stufe zu bringen. Jenseits von Stufe 25 werden uralte Gegenstände noch nützlicher für seinen Bonus.

3. Gamble bei Kadala in dieser Reihenfolge:

  1. Erstelle einen Level 1 Barbaren und nutze das Glücksspiel für Band of Might
  2. Nemesis Bracers, Mortick's Brace und Bracers of the First Men
  3. Fury of the Ancients
  4. Leoric's Crown
  5. Aquila Cuirass
  6. Goldwrap
  7. Blackthorne's Jousting Mail
  8. Convention of Elements und Obsidian Ring of the Zodiac

4. Stelle mit dem Rezept auf Seite 3 von Kanais Würfel Gegenstände in dieser Reihenfolge her:

  1. Mächtige Zweihandwaffen für The Gavel of Judgment
  2. Mächtige Waffen fürRemorseless
  3. Streitkolben für Echoing Fury
  4. Schwerter fürIn-geom
  5. Ringe fürConvention of Elements and Obsidian Ring of the Zodiac
  6. Alles aus der Gamble-Liste in Schritt 3, was du nicht bereits erworben hast.

5. Schließe Kopfgelder ab, um wichtige Gegenstände zu erhalten:

  • Akt 2: Gloves of Worship
  • Akt 3: Avarice Band
  • Akt 4: Hier könnt ihr jeden Kopfgeld spezifischen Gegenstand finden
  • Kopfgelder einlösen für: Rezepte für Sage's Journey und Cain's Destiny (für deinen Begleiter)

6. Der letzte Gegenstand, den es zu finden gilt, ist Squirt's Necklace. Amulette sind besonders teuer beim Glücksspiel und in der Herstellung. Wir versuchen es deshalb in Nephalem- oder Großen Portalen als Beute zu erhalten. Es kann von jeder Klasse gefunden werden, versuche also möglichst in einer Gruppe von Freunden zu spielen und mit ihnen die Beute zu teilen.

Gegenstand Stat Prioritäten

SLOTGEGENSTANDSTAT PRIORITÄT
HaupthandRemorseless
The Gavel of Judgment (im Würfel)
The Grandfather
Gimmershred
1. Schaden
2. Sockel (Ramaladni's Gift)
3. Abklingzeitreduktion
4. Flächenschaden
5. Schaden %
6. Maximale Wut (Sekundär)
7. Stärke
NebenhandEchoing Fury
In-geom
1. Schaden
2. Sockel (ideal von Ramaladni's Gift)
3. Angriffsgeschwindigkeit
4. Schaden %
5. Abklingzeitreduktion
6. Flächenschaden
7. Stärke
HelmLeoric's Crown1. Sockel Flawless Royal Diamond
2. Kritische Trefferchance
3. Seismic Slam Schaden
3. Stärke
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
HändeMagefist
Stone Gauntlets
Gloves of Worship (Kopfgelder A2)
1. Kritische Trefferchance
2. Kritischer Trefferschaden
3. Abklingzeitreduktion
4. Flächenschaden
5. Stärke
SchulternFury of the Ancients1. Stärke
2. Abklingzeitreduktion
3. Flächenschaden
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
BrustschutzCindercoat
Aquila Cuirass
1. Feuer Schaden
2. Sockel Flawless Royal Diamond
3. Stärke
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Elite-Schadensreduktion
BeineBlackthorne's Jousting Mail1. Feuer Schaden
2. Stärke
3. Sockel Flawless Royal Diamond
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
FüßeIllusory Boots (Kopfgelder A2)1. Hammer of the Ancients Schaden
2. Stärke
3. Widerstand gegen alle Schadensarten
4. Vitalität
5. Rüstung
Ring 1Convention of Elements
Avarice Band (Kopfgelder A3)
Stone of Jordan
1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Flächenschaden
4. Durchschnittsschaden
5. Kritische Trefferchance
Ring 2Band of Might
Obsidian Ring of the Zodiac (im Würfel)
1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Flächenschaden
4. Durchschnittsschaden
5. Kritische Trefferchance
ArmschienenBracers of the First Men
Mortick's Brace
Nemesis Bracers
1. Feuer Schaden
2. Kritische Trefferchance
3. Stärke
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
AmulettSquirt's Necklace
The Flavor of Time
1. Sockel
2. Feuer Schaden
3. Kritische Trefferchance
4. Kritischer Trefferschaden
5. Stärke
GürtelThe Witching Hour1. Kritischer Trefferschaden
2. Angriffsgeschwindigkeit
3. Stärke
4. Widerstand gegen alle Schadensarten
5. Vitalität
HeiltrankBottomless Potion of Kulle-AidUm Mauern von Blocker-Eliten zu durchbrechen

Edelsteine

  • Legacy of Dreams ist der Legacy of Nightmares Set-Edelstein, der uns somit unsere Ringe nach Belieben auswählen lässt. Da der Barbar sehr starke Ringoptionen hat ist dieser Edelstein die perfekte Wahl!
  • Bane of the Trapped ist der am häufigsten genutzte Edelstein für Schaden. In diesem Build lösen wir den Stein mit Seismic Slam Permafrost aus und bekommen dadurch den Schadensmultiplikator von 1,6.
  • Bane of the Stricken hilft uns enorm beim Portalwächter. So lange du für den Portalwächter Kampf nicht länger als 2 Minuten brauchst, kannst du aber auch einen andere Edelstein nehmen.
  • Molten Wildebeest's Gizzard können wir in Kombination mit Squirt's Necklace nutzen, um doppelten Schaden, eine Menge Heilung und etwas Zähigkeit zu bekommen.
  • Für Nephalemportale ist Boon of the Hoarder immer die beste Wahl, da dieser Edelstein einen super Synergieeffekt mit Avarice Band hat.

Fertigkeiten

  • Wir nutzen Hammer of the Ancients Smash als unseren Hauptschadendensverursacher. Diese Fertigkeit gibt uns 1% mehr Kritische Trefferchance für jede 5 Wut, die wir haben. Da wir aufgrund von Fury of the Ancients und The Gavel of Judgment sowieso meistens maximale Wut haben, bekommen wir rund 162/5 = 32 % mehr Kritische Trefferchance. Mit guten Gegenständen können wir so die 100% Kritische Trefferchance erreichen. Wir nutzen hier die Feuer-Rune, um von Magefist und Cindercoat profitieren zu können.
  • Wir benötigen Call of the Ancients, um Remorseless zu aktivieren. Die Together as One Rune gibt uns zusätzlich 50% Schadensreduktion.
  • Als nächstes brauchen wir eine Fertigkeit, um Band of Might zu aktivieren. Dazu kommen Furious Charge oder Ground Stomp Wrenching Smash je nach Variante in Frage.
  • Wrath of the Berserker ist die zweite Fertigkeit, um Remorseless zu aktivieren. Zusätzlich bekommen wir gute Status-Boni und Immunität gegen Kontrolleffekte.
  • Battle Rage Bloodshed ist durch fast garantierte Kritische Treffer mit Hammer of the Ancients Smash eine super offensive Wahl.
  • Der letzte Skillslot variiert von Variante zu Variante: Die meisten Builds nutzen War Cry für die erhöhte Zähigkeit oder Threatening Shout Falter für erhöhten Schaden. Zudem ist Ignore Pain für weitere Zähigkeit eine Option.

Passive

  • Rampage ist mit 25% Stärkebonus die stärkste Passive des Barbaren. Sie gibt dir einen massiven Boost, sowohl offensiv als auch defensiv (Rüstung).
  • Boon of Bul-kathos nutzen wir für Wrath of the Berserker und Call of the Ancients Together as One uptime. Dieses Passive brauchen wir obwohl Obsidian Ring of the Zodiac uns schon einiges an Abklingzeit bringt.
  • Berserker Rage nutzen wir, da wir mit Ancients' Fury und The Gavel of Judgment fast permanent Maximale Wut haben.
  • Andere Schadensoptionen sind Brawler, Ruthless oder Nerves of Steel für eine bessere Defensive.

Paragon-Punkte

BasisOffensivDefensivAbenteuer
1. Bewegungs-
geschwindigkeit
1. Kritischer Trefferschaden1. Widerstand gegen alle Schadensarten1. Flächenschaden
2. Maximale Wut12. Kritische Trefferchance2. Leben %2. Goldsammelradius
3. Vitalität23. Abklingzeitreduktion3. Rüstung3.Ressourcenkosten-
reduktion
4. Stärke4. Angriffsgeschwindigkeit4. Lebensregeneration4. Leben pro Treffer

1 Maximale Wut brauchen wir, weil es die Kritische Trefferchance von Hammer of the Ancients erhöht.
2 Füge ein wenig Vitalität hinzu, wenn du dich squishy fühlst (ziele auf 500.000 bis 800.000 Leben).

Begleiter

Patch 2.7.0 hat das Begleitersystem überarbeitet und allen 3 Begleitern neue Fähigkeiten und das Ausstrahlungssystem gegeben. Als erstes solltest du unseren kompletten Follower-Guide lesen und dir die wichtigsten Informationen merken:

  1. Das Ausstrahlungssystem ermöglicht es Begleitern, bestimmte legendäre Kräfte mit dir zu teilen. Die wichtigsten davon sind: The Flavor of Time, Nemesis Bracers, Avarice Band, Sage’s Journey und Cain’s Destiny. Klicke auf den Leitfaden oben, um die vollständige Liste zu sehen.
  2. Die Kräfte der Begleiter basieren auf ihrem Hauptattribut (max. 25,000, aber sie haben einen 2.5-fachen Multiplikator, sodass du nur 10,000 benötigst). Das heißt, wir stapeln Intelligenz bei der Verzauberin, Geschicklichkeit beim Schuft und Stärke beim Templer.
  3. Begleiter teilen 20% ihrer Erfahrungs-, Magiefund und Goldfund-Attribute mit dir.
  4. Legendäre Edelsteine wirken nicht auf Begleiter, außer Esoteric Alteration und Mutilation Guard.
  5. Die Abklingzeitreduktion funktioniert für keine Begleiter-Fertigkeit außer für das Heal des Templers.
  6. Begleiter richten nie nennenswerten Schaden an; du bist auf dich allein gestellt, um das Portal zu clearen.

Mit diesen Gedanken im Hinterkopf, lasst uns zu unseren Empfehlungen für diesen Build kommen.

Q16 Verzauberin

Q16: Verzauberin

Für Q16 empfehlen wir dieses Verzauberin-Setup, weil sie der einzige Begleiter ist, der Abklingzeitreduktion gibt, wodurch du deine Fähigkeiten öfter spammen kannst. Da es sich um Q16 handelt, wird sie mit Esoteric Alteration und Mutilation Guard am Leben bleiben und Hand of the Prophet verwenden, um alle Fähigkeiten zu erhalten. Dies gibt uns Abklingzeitreduktion, Elementarschaden, reduzierten Schaden von Fernkampfangriffen, Rüstung, Angriffsgeschwindigkeit und einen Cheat-Death.
Stat Prioritäten:Wenn wir das Unsterblichkeitsrelikt nicht haben, müssen wir sicherstellen, dass unsere Verzauberin überlebt und entsprechende Attribute stapeln.

Intelligenz > Vitalität > Leben % > Rüstung > Alle Resistenzen > Leben Pro Treffer > Angriffsgeschwindigkeit.

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für zusätzliche Elite, Death’s Breath und In-geom Procs.
  • Avarice Band: Für den irrsinnigen Gold- und Kugelsammelradius.
  • Ring of Royal Grandeur: Zur Vervollständigung unserer Sets.
  • Gloves of Worship: Für 10-Minuten-Schrein-Buffs.
  • Sage’s Journey: Für doppelte Death’s Breath.
  • Cain’s Destiny: Für 25% mehr Greater Rift Keystone.

GR Push Templer

Pushen großer Nephalemportale: Templer

Für das Pushen großer Nephalemportale empfehlen wir dieses Templer-Setup für die Aufrechterhaltung von Heal, den 10% erhöhten Schaden von Onslaught und die sehr mächtige Cheat Death-Mechanik von Guardian. Dies ist der einzige Begleiter-Build, der Abklingzeitreduktion stapelt, weil es mit Heal funktioniert. Da wir das Unsterblichkeitsrelikt nehmen, benötigen wir keine Überlebensfähigkeits-Stats.

Stat Prioritäten:

Da wir das Unsterblichkeitsrelikt haben, müssen wir die Überlebensfähigkeit unseres Templers nicht beachten.

Stärke > CDR > Angriffsgeschwindigkeit

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für mehr Fortschritt durch das Spawnen zusätzlicher Elites.
  • Oculus Ring: Für 85% erhöhten Schaden.
  • Unity: Für 50% Schadensreduzierung, wenn du auch zusätzlich einen trägst.
  • Ice Climbers: Um deinen Begleiter immun gegen Einfrier- und  Immobilisierungseffekte zu machen.
  • Leoric's Crown und Captain Crimson's Trimmings: Für mehr Abklingzeitreduktion auf Heal.

Gameplay

Starte immer mit War Cry, Call of the Ancients Together as One für mehr Zähigkeit und Battle Rage Bloodshed für mehr Schaden zu wirken. Anschließend gruppierst du deine Gegner mit Ground Stomp Wrenching Smash, welcher auch dein Band of Might auslöst.

Aktiviere Wrath of the Berserker bevor du mit deinem Hautschadensverursacher Hammer of the Ancients angreifst. Das Ganze stimmst du mit der Feuer-Rotation von Convention of Elements ab, um deinen Schaden zu optimieren. Stelle außerdem sicher, dass du genug Abklingzeit von Obsidian Ring of the Zodiac wiederbekommst, um Wrath of the Berserker und Call of the Ancients aufrecht zu erhalten.

Hardcore

Dies ist einer der besten Barbar-Builds für den Hardcoremodus, da er super zäh ist und kaum sterben kann. Du hast folgende, massive Zähigkeitsboni: Legacy of Dreams, Band of Might, Call of the Ancients Together as One und Wrath of the Berserker Striding Giant (von Mortick's Brace)!

Um auf Nummer sicher zu gehen nimm noch Nerves of Steel mit rein. Dazu kannst du Stone Gauntlets oder Aquila Cuirass mitnehmen! Mit diesen ganzen Gegenstände bist du beinah unsterblich! 🙂


Varianten

Nephalemportale
Q16

Ätherische Waffe
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Remorseless und in-geom.

Konzept
Der HotA-Barbar ist nicht der beste Build, um Portalschlüssel zu farmen. Wenn ihr richtig schnell seinen wollt, dann empfehle ich den WirbelWind Barbar. Trotzdem können wir mit diesem HotA-Build rund um Furious Charge und In-geom auch echt schnelle Zeiten erreichen. Mit Hammer of the Ancients Rolling Thunder haben wir zusätzlich ordentliche Flächenabdeckung. Dank Stone of Jordan können wir mit Magefist und dem Feuer-Element spielen, während wir immer noch Physischen-Schaden machen.

Gameplay
Halte alle deine Buffs oben und fokussiere dich auf Elitegegner, um In-geom und damit alle Fertigkeiten aufrecht zu erhalten.

Setups
Für das Gruppenspiel in Nephalemportalen nimm Nemesis Bracers, Avarice Band und The Flavor of Time in dein Setup, da der Begleiter jetzt fehlt.
Auf dem D3Planner rechts gehen wir komplett auf Bewegungsgeschwindigkeit. Du kannst aber auch 2 Bewegungsgeschwindigkeits-Fertigkeiten rausnehmen, um War Cry für mehr Zähigkeit und Wut oder Battle Rage Bloodshed für mehr Schaden mitzunehmen. Mit mittelhohem Paragon (2000+) können wir Bane of the Trapped rausnehmen und dafür Wreath of Lightning für noch mehr Bewegungsgeschwindigkeit mitnehmen.

GR Solo Push
Solo Greater Rift

Ätherische Waffe
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Remorseless und Echoing Fury.

Konzept & Gameplay
Fokussiere dich auf Monstermassen, während du den Elitegegner mehr und mehr Schaden zufügst. Spiele am besten eine offene Karte, um diese gegen Ende mit einem 60 Sekunden Conduit Pylon von The Flavor of Time zu töten.
Aktviere als erstes Battle Rage Bloodshed für zusätzlichen Schaden. Nutze dann Ancient Spear Rage Flip, um deine Gegner mit dir zu ziehen. Zusammen mit Furious Charge Merciless Assault zur schnellen Fortbewegung, kreierst du so große Gengneransammlungen. Aktiviere dann Wrath of the Berserker und Call of the Ancients Together as One und teile während deiner Feuer-Convention of Elements-Rotation enormen Schaden aus.

Setups
Hier gibt es nicht viele Alternativen. Wenn du Überlebensprobleme, dann nimm Stone Gauntlets für den Rüstungsbonus oder Aquila Cuirass für erhöhte Zähigkeit. Da du immun gegen Kontrollverlusteffekte bist, während du Wrath of the Berserker aktiv hast, wird der negative Effekt von Stone Gauntlets annulliert. Zudem können wir War Cry herausnehmen, um Platz für Ancient Spear Rage Flip zu schaffen. Damit können wir dann Elitegegner für noch mehr Flächenschaden mit uns ziehen.

GR Group Trash Killer
LoD Hota Group Greater Rift

Ätherische Waffe
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Remorseless und Echoing Fury.

Konzept
In dieser Variante nehmen wir Squirt's Necklace anstelle von Hellfire Amulet, da wir in der Gruppe die Schilder des zMonk bekommen. Alles in Allem gibt uns das einen 100% Schadensbonus!

Gameplay
Aktiviere deinen Wrath of the Berserker und Call of the Ancients alle 20 Sekunden. Richte verheerenden Schaden mit Hammer of the Ancients Smash während deiner Feuer-Convention of Elements-Rotation an. Kommuniziere diese Rotationen mit deinen Mitspielern, damit diese die Gegner vorher gruppieren können. Dadurch maximieren wir unsere Schaden. Vergiss nicht, Furious Charge regelmäßig zu aktivieren, um von Band of Might zu profitieren.

Setups
Hier könnt ihr nach Belieben Stone Gauntlets oder Aquila Cuirass mitnehmen, um unsere Zähigkeit weiter zu steigern. Andariel's Visage ist eine weitere offensive Option.


Mechaniken

Hammer of the Ancients & Kritische Trefferchance

  • Diese Variante starten wir die Schadensrotation mit maximaler Wut. Diese wird durch Furious Charge generiert.
  • Während wir gegen einzelne Gegner kämpfen haben wir aufgrund von The Gavel of Judgment permanent 150 Wut.
  • Wir bekommen 1% Kritische Trefferchance pro 5 Wut, die wir aktuell haben, sprich bei voller Wut haben wir 150 / 5 = 30% mehr Kritische Trefferchance. Zusammen mit dem Kritische Trefferchance-Bonus von Battle Rage Bloodshed und Wrath of the Berserker, kommen wir auf insgesamt 30 + 3 + 10 = 43% Kritische Trefferchance nur von unseren Fertigkeiten.
  • 5% Kritische Trefferchance hat jeder Charakter als Basis in Diablo 3 und weitere 5% bekommen wir vom Paragon-System. Damit erreichen wir insgesamt 55% Kritische Trefferchance ohne unsere Ausrüstung. Dies erlaubt uns Kritische Trefferchance z.B. auf unseren Ringen auszutauschen gegen Abklingzeitreduktion oder Flächenschaden.

Battle Rage Bloodshed

  • Eine großartige, offensive Fertigkeit, die bereits häufig überarbeitet wurde aufgrund von mehreren Bugs.
  • Löst jede Sekunde eine Welle von 20 Meter Radius um deinen Charakter herum aus.
  • Erzeugt keinen Flächenschaden und verringert dessen Wirksamkeit im Gegensatz zu anderen Builds.
  • Der Schaden wird aus der Summe von kritischen Trefferschäden berechnet, die in der letzten Sekunde verursacht wurden.
  • Der Schaden der Welle selbst wird von keinem Schadensbonus weiter verstärkt.

Zusammenfassung

  • Halte stets Wrath of the Berserker und Call of the Ancients aufrecht
  • Nutze Furious Charge oder Ground Stomp alle 8 Sekunden für Band of Might.
  • Mit Hammer of the Ancients machen wir hohen Schaden mit geringem Wirkungseffekt
  • Wir greifen sehr schnell an und können unsere Ablingzeit mit Obsidian Ring of the Zodiac auch schnell reduzieren.
  • Einer der ikonischen Barbar Builds, zusammen mit dem WirbelWind Barbar.
  • Du siehst fast nur gelbe kritische Trefferzahlen mit Hammer of the Ancients.

Ich selbst hatte diesen Build, seit dem er vor einiger Zeit mit dem Immortal King's Call Set META war, nicht mehr gespielt. Aber für genau diesen Guide hier habe ich ihn mal wieder getestet. Der Build mach immer noch super viel Spaß, genauso wie früher! Es ist ein wirklich gut zu spielender, klassischer Barbar-Build und ich hoffe für eine paar Buffs in der Zukunft, um mit ihm auch wieder oben mitspielen zu können!

Guide & Übersetzung von Rob mit Anpassungen von wudijo.