LoD Wirbel Zauberer Guide

LoD Energy Twister Solo Push

Einleitung

Das letzte Mal, als Energy Twister stark war, war in Saison 5 und Saison 6, wo die Ranglisten mit Raging Storm cornerstacking und Archon Wirbel zET Meta dominierten.

Mit Saison 7 (Patch 2.4.2) wurden die Stacks von Archon und The Swami  jedoch generft, sodass sie von dort an additiv statt multiplikativ sind. Zusätzlich zu diesem Nerf wurden Energy Twisters so geändert, dass sie sich nicht mehr in Ecken stacken und stattdessen despawnen, wenn sie sich nicht mehr bewegen. Daher ist nur noch die Rune Wicked Wind spielbar, welche dafür sorgt, dass Twister stationär bleiben.

Nach ein paar Jahren der Abwesenheit wurde Twister Zauberer mit Saison 22 wiedergeboren und brachte uns eine gebuffte und sogar komplett überarbeitete Items wie: Valthek's Rebuke, The Twisted Sword und Etched Sigil. Da das Delseres Magnum Opus (DMO) Set Set jedoch auf der Nutzung von Slow Time basiert, fühlt sich der Spielstil teils sehr unbeholfen an und die Zähigkeit ist enttäuschend, sodass Legacy of Dreams zum Setup der Wahl wurde. Es ist tankiger, erlaubt mehr Flexibilität und ermöglich sogar Reverse Archon und Shi Mizu's Haori Varianten.

Denke daran, dass es sich bei diesem Build stark um Flächenschaden dreht, da selbst gewirkte Wirbelstürme diesen verursachen können und werden. Allerdings ist ein von Etched Sigil gewirkter Wirbel nicht in der Lage dies zu tun, weshalb die Sequenz der eingesetzten Fertigkeiten aufgrund von The Twisted Sword gewährten Mechanik von größter Bedeutung ist. In diesem Guide erfährst du alles, was du wissen musst, um erfolgreich zu twistern!

Super tanky ✔
Sehr hoher Schaden ✔
Hat ein eigenes Spielgefühl ✔
Belohnt großartiges Gameplay ✔

❌ Komplizierte Mechaniken
❌ Anfällig für Crowd-Control
❌ Nicht einsteigerfreundlich
❌ Skill-Sequenz muss einwandfrei sein


Basis-Setup

Core Item Build

Gegenstände

  • The Twisted Sword bietet uns einen massiven 750%igen separaten Schadensmultiplikator und der Energy Twister erhält die Rune Raging Storm, die bis zu 5 Mal zusammen gestapelt werden können. Wir sind dadurch nicht auf fünf Twister limitiert, nur der Multiplikator ist auf fünf begrenzt.
  • Etched Sigil gewährt einen separaten Schadensmultiplikator von 250% für unsere Twister und bewirkt jede Sekunde einen weiteren, wenn wir kanalisieren.
  • Valtheks Rebuke ist nur wegen seines separaten Schadensmultiplikators von 400% enthalten. Sein passiver Effekt, dass Twister nun einem geraden Pfad folgen, wird leider durch die Rune Raging Storm umgangen, die von The Twisted Sword gewährt wird. Wenn sich Twister zusammenschließen, kann der Haupt-Twister zufällig den Pfad ändern, dem er folgt.
  • Squirts Necklace ist aufgrund der starken Schilde des Zauberers ein Standardbestandteil in jedem Build. Der Schutz unseres HP-Pools für einen globalen, separaten Schadensmultiplikator von 100% mit sich ständig erneuernden Schilden ist eine Spezialität von Zauberern.
  • Ashnagarr's Blood Bracer, um unsere Schilde zu verdoppeln, damit wir die Squirt's Necklace 100% Schadensmultiplikator behalten.
  • Halo of Karini ist ein zentraler defensiver Gegenstand des Zauberers, der uns eine enorme Schadensreduzierung von 80% auf Kosten der Verwendung von Storm Armor bietet.
  • Ranslors Folly bietet uns einen der stärksten Pixelpulls im Spiel, funktioniert aber nicht auf Elitegegner. Während in der Gruppe der Pull aufgrund von Crowd-Control-Resistenz, der den Monstern hinzugefügt wird, Anpassungen erfordert, ist er im Solo großartig. Der 300%-Schadensmultiplikator für Energy Twister selbst wäre schon ein Grund gewesen, diese Armschienen standardmäßig einzubauen.
  • Stone Gauntlets bieten eine unverschämte Menge an Schadensreduktion und ihr negativer Effekt kann von Ice Climbers vollständig negiert werden.
  • Convention of Elements ist ein weiterer separater Schadensmultiplikator, der dir dreifachen Schaden während deines Arkanen Zyklus verleiht.
  • Aquila Cuirass und Unity geben uns zwei Quellen von jeweils 50% Schadensreduktion.


Saison 24 Ätherische Waffen

Ätherische Waffen sind seltene, mächtige Waffen, die nur während Saison 24 gefunden werden können. Sie haben unglaubliche Attribute, eine zufällige legendäre Kraft und gewähren eine Passive deiner Klasse. Lies unseren Mechaniken Guide für ätherische Waffen für die gesamten Details zu deren Funktionsweise und unseren Farming Guide für ätherische Waffen, um zu erfahren, wie du sie am einfachsten bekommst. Beachte dabei folgende Punkte, geordnet nach Priorität:

  1. Die legendäre Kraft
    Dieser Build benötigt The Twisted Sword und Valthek's Rebuke, um zu funktionieren. Daher muss unsere ätherische Waffe eine davon haben, damit wir die andere in den Würfel packen können. Außerdem wollen wir einen guten Roll auf unserer legendären Kraft, falls es eine Spanne hat. Fürs Speedfarmen ist es immer hilfreich, eine ätherische Waffe mit Aether Walker, In-geom oder Messerschmidt's Reaver Kräften parat zu haben, also behalte diese, wenn du sie findest.
  2. Die ätherische Waffe selbst
    Unsere Klasse besitzt 3 verschiedene Waffen, die alle ihre eigenen Vorzüge haben:
    • Wizardspike ist die beste ätherische Waffe für dieses Build, da sie uns eine Menge Angriffsgeschwindigkeit und hohen Schaden gegen einzelne Gegner gibt
    • The Oculus ist eine gute Alternative aufgrund der hohen Arkankraft bei kritischen Treffern und dem Eliteschaden. Besonders für Speed-Runs oder als Trash-Killer ist der zusätzliche Schaden von Wizardspike nicht so entscheidend.
    • Mang Song's Lesson ist super, um Qual 16 zu farmen. Hier wird die Nebenhand Etched Sigil nicht gebraucht.
  3. Die Stat-Rolls auf der ätherischen Waffe
    Jede ätherische Waffe kommt mit seiner eigenen, fixierten Kombination aus mächtigen Affixen. Während einige davon statische Werte besitzen, haben andere eine weite Spanne. Das bedeutet, dass der Unterschied zwischen guten und schlechten Rolls enorm viel ausmachen kann und du das auf jeden Fall berücksichtigen solltest.
  4. Eine nützliche Passive
    Dies ist lediglich das Sahnehäubchen, da eine fünfte Passive für einen Build in keiner Weise entscheidend sein wird und nur einen kleinen Bonus darstellt. Kümmere dich lieber um die oben beschriebenen Punkte. Wirf einen Blick in die Sektion zu Passiven weiter unten, um zu erfahren, welche für dich in Frage kommen.

Globale Stat-Prioritäten

DMO Twister erfordert Breakpoints. Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst immens unseren Schaden. Etched Sigil hat eine interne Abklingzeit von 59 Frames (Bildern), was bedeutet, dass es einmal alle 60 Frames genau dann proccen kann, wenn ein Tick von Arcane Torrent, Ray of Frost oder Disintegrate verwendet wird. Mit 11 FPA auf der Channeling-Fähigkeit deiner Wahl, wird Etched Sigil jeden sechsten Tick (66 Frames) einen Energy Twister spawnen, obwohl es möglich wäre, dies alle 60 Frames zu tun.

Angepeilter Breakpoint für Arcane Torrent zur
Etched Sigil ICD Optimisierung

12 FPA auf der Kanalisierungsfähigkeit würde jeden fünften Tick (60 Frames) einen Twister bedeuten. Dies wäre eine 9%ige Schadens-Erhöhung. Jeder Divisor von 60 ist ein Breakpoint, den du theoretisch auf der Channeling-Fertigkeit spielen könntest, um den Output von Etched Sigil zu maximieren (2 FPA, 3 FPA, 4 FPA, 5 FPA, 6 FPA, 10 FPA, 12 FPA, 15 FPA, 20 FPA, 30 FPA). Für diesen Build ist es am einfachsten, 12 FPA auf Arcane Torrent (für alle Runen außer Arcane Mines), anzustreben, was durch das Ausrüsten einer Waffe mit 1,4 Angriffen pro Sekunde (Basis "Zauberstab" oder "Schwert") mit 10% Angriffsgeschwindigkeit aus Paragonpunkten erreicht werden kann. Es wird keine weitere Angriffsgeschwindigkeit benötigt.

Wir brauchen Flächenschaden (AD) auf jedem Teil außer dem Amulett. Abklingzeitreduktion wird nicht benötigt und Ressourcenkostenreduktion ist hierbei nützlicher; besonders für Nephalemportale. Kontrollverlustreduktion ist ein unglaublich wertvolles sekundäres Affix, das wir bestensfalls auf beide Ringe, das Amulett und den Helm rollen sollten, da wir sehr empfindlich auf harte Crowd Control-Effekte reagieren und die Reduzierung dieser Effekte unser Gameplay erheblich erleichtern wird. Stelle jedoch zuerst sicher, dass die primären Affixe vorhanden sind, bevor du versuchst, an Ressourcenkostenreduktion zu gelangen.

Den Build Zusammenstellen

1. Schließe das Herausforderungsportal ab, um Handwerksmaterialien zum Hinzufügen legendärer Affixe mit Hilfe von Kanais Würfel zu erhalten. Dies kannst du einmal pro Woche für zusätzliche Ressourcen abschließen. Den passenden Guide dazu aktualisieren wir wöchentlich.

2. Dies ist ein Legacy of Dreams Build, dessen Stärke extrem vom Level dieses Edelsteins abhängt. Als erstes solltest du in jedem Slot einen legendären oder Set-Gegenstand ausrüsten, um von seinem Effekt zu profitieren. Achte darauf, dass du keine Set-Boni ausgerüstet hast, sonst wird der Edelstein annulliert und du verursachst keinen Schaden! Farme Speed-Greater-Rifts (schneller als 5 Minuten, besser 2), um Gegenstände zu finden und diesen Edelstein so hoch wie möglich zu leveln. Level 25 aufwärts gibt dir noch mehr Power für uralte Gegenstände!


3. Gamble bei Kadala in dieser Reihenfolge:

  1. Ranslor's Folly
  2. Etched Sigil
  3. Nemesis Bracers
  4. Goldwrap
  5. Homing Pads
  6. Ice Climbers
  7. Ashnagarr's Blood Bracer
  8. Stone Gauntlets
  9. Aquila Cuirass
  10. Mantle of Channeling
  11. Leoric's Crown
  12. Blackthorne's Jousting Mail

4. Stelle mit dem Rezept auf Seite 3 von Kanais Würfel Gegenstände in dieser Reihenfolge her:

  1. Schwerter für The Twisted Sword
  2. Stäbe für Valthek's Rebuke
  3. Zauberstäbe für Aether Walker
  4. Ringe für Halo of Karini, Convention of Elements und Unity
  5. Amulette für Squirt's Necklace[/d3planer-item]
  6. Alles, dass du aus Schritt 3 noch nicht erhalten hast.

5. Schließe Kopfgelder ab, um wichtige Gegenstände zu erhalten:

  • Akt 2: Illusory Boots and Gloves of Worship
  • Akt 3: [d3planner-item]Avarice Band and Pride's Fall
  • Kopfgelder einlösen für: Rezepte für Sage's Journey und Cain's Destiny

6. Ab diesem Punkt, verwende Materialien um deine Setteile zu verbessern und eine uralte Haupthand zu erhalten.

Gegenstand Stat-Prioritäten

SLOTITEMSTAT PRIORITÄT
HaupthandWizardspike
The Oculus
Mang Song's Lesson
The Twisted Sword
Aether Walker
Valtheks Rebuke (Im Würfel)
1. Schaden
2. Sockel Ramaladnis Gift
3. Flächenschaden
4. Schaden %
5. Intelligenz
Idealerweise möchtest du Kälteschaden um einen Extra-Stapel für Elemental Exposure zu erhalten.
NebenhandEtched Sigil
Cosmic Strand (geschmiedet)
1. Kritische Trefferchance
2. Energy Twister Schaden
3. Flächenschaden
4. Arkankraft bei kritischem Treffer
5. Intelligenz
HelmPrides Fall (A3 Kopfgelder)
The Swami
Andariels Visage
Leorics Crown
1. Energy Twister Schaden
2. Arkanschaden
3. Kritische Trefferchance
4. Arkankraft bei kritischem Treffer
5. Angriffsgeschwindigkeit
6. Intelligenz
HandschuheStone Gauntlets
Gloves of Worship (A2 Kopfgelder)
1. Kritischer Trefferschaden
2. Kritische Trefferchance
3. Flächenschaden
4. Intelligenz
SchulternMantle of Channeling
Homing Pads
1. Flächenschaden
2. Intelligenz
3. Rüstung
4. Ressourcenkostenreduktion
BrustschutzAquila Cuirass
Tyraels Might
Shi Mizu's Haori
1. Sockel Flawless Royal Topaz
2. Intelligenz
3. Vitalität
4. Rüstung
5. Leben %
BeineBlackthorne's Jousting Mail1. Arkanschaden
2. Sockel Flawless Royal Topaz
3. Intelligenz
4. Vitalität
5. Rüstung
6. Alle Widerstände
SchuheIce Climbers
Illusory Boots (A2 Kopfgelder)
1. Energy Twister Schaden
2. Intelligenz
3. Vitalität
4. Rüstung
5. Alle Widerstände
Ring 1Halo of Karini 1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Flächenschaden
4. Kritische Trefferchance
5. Intelligenz
Ring 2Convention of Elements
Avarice Band (A3 Kopfgelder)
Unity (im Würfel)
Obsidian Ring of the Zodiac (im Würfel)
1. Sockel
2. Kritische Trefferchance
3. Flächenschaden
4. Kritischer Trefferschaden
5. Elite-Schaden
6. Intelligenz
ArmschienenAshnagarr's Blood Bracer
Ranslors Folly
1. Arkanschaden
2. Kritische Trefferchance
3. Intelligenz
4. Vitalität
5. Rüstung
AmulettSquirts Necklace1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Arkanschaden
4. Kritische Trefferchance
5. Abklingzeitreduktion
6. Intelligenz
GürtelThe Shame of Delsere
Hergbrashs Binding
Fazulas Improbable Chain
Goldwrap
The Witching Hour
1. Intelligenz
2. Vitalität
3. Leben %
4. Rüstung
HeiltrankBottomless Potion of the UnfetteredUm Kontrollverlusteffekte vor
DPS-Phasen zu verhindern

Edelsteine

  • Legacy of Dreams ist das Legacy of Nightmares Set mit einem Edelstein der uns zwei Ringplätze ermöglicht für den Preis von Zeis Stone of Vengeance. Aufgrund der uns zur Verfügung stehenden Ringe ist dies ein großartiger Kompromiss, den man eingehen sollte.
  • Bane of the Stricken hilft uns beim Töten des Portalwächters. Solange du nicht mehr als 2 Minuten brauchst den Wächter zu töten, kannst du stattdessen Bane of the Powerful spielen.
  • Bane of the Trapped (BotT) gibt uns einen netten 1.6 separaten Schadensmultiplikator. Wir müssen jedoch innerhalb von 15 Metern um unsere Feinde stehen, um seinen Effekt nutzen zu können. Beachte dies wenn du die Arkane-Variante mit Wicked Wind spielst. Die gleiche Reichweite benötigen wir auch für Audacity. Beim Portalwächter wird unser Begleiter kontinuierlich eine Verlangsamung für Bane of the Trapped anwenden. Die Kälte-Variante hat den Vorteil, dass der Kälteschaden von Mistral Breeze das Ziel unterkühlt und verlangsamt, bevor der Schaden berechnet wird, was bedeutet, dass der Edelstein immer aktiv bleibt.
  • Standardmäßig nehmen wir für Nephalemportale Boon of the Hoarder wegen seiner tollen Synergie mit Avarice Band.
  • Zei's Stone of Vengeance, welcher im Gegensatz zu seiner Beschreibung, die erste Stufe seines Effekts schon bei einer Entfernung von 0 Metern erhält, anstatt der angegebenen 10 Metern gewährt.

Fertigkeiten

  • Magic Weapon Deflection gewährt uns jedes Mal, wenn wir eine Fähigkeit einsetzen, einen Schild für 4% unseren maximalen Lebens. Die Schilde schützen unsere Trefferpunkte davor, tatsächlichen Schaden zu erleiden und damit unseren Schadensbonus von Squirts Necklace.
  • Arcane Torrent Flame Ward aktiviert unsere Kanalisierungs-Gegenstände Etched Sigil und Mantle of Channeling und gewährt uns gleichzeitig einen ordentliche Schadensreduktion von 25%.
  • Teleport Safe Passage verschafft uns jedes Mal einen netten Defensiv-Buff, wenn wir ihn benutzen. Wir verwenden keine Illusory Boots, weshalb wir mindestens eine Quelle der Mobilität benötigen (oft kombiniert mit Illusionist).
  • Storm Armor wird benötigt, um die defensiven Fähigkeiten von Halo of Karini zu aktivieren. Shocking Aspect hat die beste Uptime, indem er uns eine zweite Chance auf einen kritischen Treffer gibt, während Power of the Storm eine nette Ressourcenkostenreduzierung von 3 Arkankraft für alle Fähigkeiten gewährt.
  • Energy Twister wird wegen seiner Konsistenz mit dem stationären Wicked Wind beim Pushen und mit dem sich bewegenden Mistral Breeze in Speeds gespielt.
  • Wave of Force Arcane Attunement stellt einen unglaublichen separaten Multiplikator für Wicked Wind dar, insbesondere weil Ranslors Folly einen Pixelpull erzeugt.

Passive

  • Elemental Exposure ist ein separater und globaler Multiplikator, der jedes getroffene Ziel einmal für jedes Element (Feuer, Kälte, Arkan, Blitz) bis zu 5 Sekunden lang schwächt. Der Elementartyp des Schadens auf deiner ausgerüsteten Waffe wird auch bei jeder Fähigkeit, mit der du triffst angewendet.
  • Audacity bietet uns einen separaten Multiplikator von 1,3, wenn sich unser Ziel innerhalb von 15 Metern befindet.
  • Galvanizing Ward ist unsere defensive Passive in Verbindung mit Ashnagarr's Blood Bracer, der unsere maximalen Leben schützt, und somit den 100% zusätzlichen additiven Schadensmultiplikator von Squirt's Necklace aufrecht erhält.
  • Illusionist bietet uns dringend benötigte Mobilität via Teleport. Diese Passive procct auch, wenn du 15% deines maximalen Lebens als Schaden auf deine Schilde.
  • Andere Optionen sind:
    • Unwavering Will für mehr Schaden und Zähigkeit.
    • Conflagration mit Arcane Torrent Flame Ward für mehr Schaden.
    • Blur für deutlich mehr Zähigkeit.

Paragon Punkte

BasisOffensivDefensivAbenteuer
1. Bewegungs-
geschwindigkeit
1. Angriffsgeschwindigkeit1. Rüstung1. Flächenschaden
2. Maximale Arkankraft2. Kritischer Trefferschaden2. Leben %2. Ressourcenkosten-
reduktion
3. Intelligenz3. Kritische Trefferchance3. Alle Widerstände3. Goldsammelradius
4. Vitalität14. Abklingzeitreduktion4. Lebensregeneration4. Leben pro Treffer

1 Strebe einen anständigen HP-Pool an, da deine Schilde (Galvanizing Ward and Deflection) damit skalieren.

Begleiter

Patch 2.7.0 hat das Begleitersystem überarbeitet und allen 3 Begleitern neue Fähigkeiten und das Ausstrahlungssystem gegeben. Als erstes solltest du unseren kompletten Follower-Guide lesen und dir die wichtigsten Informationen merken:

  1. Das Ausstrahlungssystem ermöglicht es Begleitern, bestimmte legendäre Kräfte mit dir zu teilen. Die wichtigsten davon sind:The Flavor of Time, Nemesis Bracers, Avarice Band, Sage’s Journey und Cain’s Destiny. Klicke auf den Leitfaden oben, um die vollständige Liste zu sehen.
  2. Die Kräfte der Begleiter basieren auf ihrem Hauptattribut (max. 25,000, aber sie haben einen 2.5-fachen Multiplikator, sodass du nur 10.000 benötigst). Das heißt, wir stapeln Intelligenz bei der Verzauberin, Geschicklichkeit beim Schuft und Stärke beim Templer.
  3. Begleiter teilen 20% ihrer Erfahrungs-, Magiefund und Goldfund-Attribute mit dir.
  4. Legendäre Edelsteine wirken nicht auf Begleiter, außer Esoteric Alteration und Mutilation Guard.
  5. Die Abklingzeitreduktion funktioniert für keine Begleiter-Fertigkeit außer für die Heal des Templers.
  6. Begleiter richten nie nennenswerten Schaden an; du bist auf dich allein gestellt, um das Portal zu clearen.

Mit diesen Gedanken im Hinterkopf, lasst uns zu unseren Empfehlungen für diesen Build kommen.

Q16 Verzauberin

Q16: Verzauberin

Für Q16 empfehlen wir dieses Verzauberin-Setup, weil sie der einzige Begleiter ist, der Abklingzeitreduktion gibt, wodurch du deine Fähigkeiten öfter spammen kannst. Da es sich um Q16 handelt, wird sie mit Esoteric Alteration und Mutilation Guard am Leben bleiben und Hand of the Prophet verwenden, um alle Fähigkeiten zu erhalten. Dies gibt uns Abklingzeitreduktion, Elementarschaden, reduzierten Schaden von Fernkampfangriffen, Rüstung, Angriffsgeschwindigkeit und einen Cheat-Death.
Stat Prioritäten:Wenn wir das Unsterblichkeitsrelikt nicht haben, müssen wir sicherstellen, dass unsere Verzauberin überlebt und entsprechende Attribute stapeln.

Intelligenz > Vitalität > Leben % > Rüstung > Alle Resistenzen > Leben Pro Treffer > Angriffsgeschwindigkeit.

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für zusätzliche Elites, Death’s Breath und In-geom Procs.
  • Avarice Band: Für den irrsinnigen Gold- und Kugelsammelradius.
  • Ring of Royal Grandeur: Zur Vervollständigung unserer Sets.
  • Gloves of Worship: Für 10-Minuten-Schrein-Buffs.
  • Sage’s Journey: Für doppelte Death’s Breaths.
  • Cain’s Destiny: Für 25% mehr Greater Rift Keystones.

Speed GR Verzauberin

Speed GR Verzauberin

Für Speed GRs empfehlen wir dieses Verzauberin-Setup, weil sie der einzige Begleiter ist, der Abklingzeitreduktion gibt, was dir erlaubt, deine Fähigkeiten mehr zu spammen. Da es sich um Speedruns handelt, wird sie mit Esoteric Alteration und Mutilation Guard am Leben bleiben und Hand of the Prophet verwenden, um alle Fähigkeiten zu erhalten. Dadurch erhalten wir Abklingzeitreduktion, Elementarschaden, verringerten Schaden von Fernkampfangriffen, Rüstung, Angriffstempo und einen Cheat Death.

Stat Prioritäten:

Wenn wir das Unsterblichkeitsrelikt nicht haben, müssen wir sicherstellen, dass unsere Verzauberin überlebt und entsprechende Attribute stapeln

Intelligenz > Vitalität > Leben % > Rüstung > Alle Resistenzen > Leben Pro Treffer > Angriffsgeschwindigkeit.

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für mehr Fortschritt durch das spawnen zusätzlicher Elites.
  • Oculus Ring: Für 85% erhöhten Schaden.
  • Ice Climbers: Um deinen Begleiter immun gegen Einfrier- und  Immobilisierungseffekte zu machen.
  • Hellfire Ring, Leoric's Crown und Cain's Destiny: Für mehr Erfahrung und Angriffsgeschwindigkeit.

GR Pushing Verzauberin

Pushen großer Nephalemportale: Verzauberin

Für das Pushen großer Nephalemportale empfehlen wir dieses Verzauberin-Setup für die Verlangsamung von Temporal Pulse, Abklingzeitreduktion von Prophetic Harmony, Schadensreduzierung und Rüstung von Powered Shield und die Angriffsgeschwindigkeit von Focused Mind.

Stat-Prioritäten:

Da wir das Unsterblichkeitsrelikt haben, brauchen wir die Überlebensfähigkeit unserer Verzauberin nicht zu erhöhen.

Intelligence > Angriffsgeschwindigkeit.

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für mehr Fortschritt durch das Spawnen zusätzlicher Elites.
  • Oculus Ring: Für 85% erhöhten Schaden.
  • Unity: Für 50% Schadensreduzierung, wenn du auch zusätzlich einen trägst.
  • Ice Climbers: Um deinen Begleiter immun gegen Einfrier- und  Immobilisierungseffekte zu machen.
  • Leoric's Crown und Cain's Destiny: Für mehr Erfahrung und Angriffsgeschwindigkeit.
GR Pushing Schuft

Pushen großer Nephalemportale: Schuft

Für das Pushen großer Nephalemportale empfehlen wir dieses Schuft-Setup wegen der kritischen Trefferchance von Anatomy, dem um 10% erhöhten Schaden von Piercing Shot und die Wolke von Night’s Veil, die die kritischen Trefferchance immens erhöht. Wähle keinen der ersten Fertigkeitsoptionen, da sie CC anwenden, den wir vermeiden wollen. Wenn du versehentlich eine auswählst, musst du entweder damit leben oder einen neuen Charakter erstellen, um das Problem zu beheben, da es keine Möglichkeit gibt, eine Begleiter-Fertigkeit abzuwählen :(.
Stat-Prioritäten:Da wir das Unsterblichkeitsrelikt haben, müssen wir die Überlebensfähigkeit unseres Schufts nicht beachten

Geschicklichkeit > Angriffsgeschwindigkeit.
Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für mehr Fortschritt durch das Spawnen zusätzlicher Elites.
  • Oculus Ring: Für 85% erhöhten Schaden.
  • Unity: Für 50% Schadensreduzierung, wenn du auch zusätzlich einen trägst.
  • Ice Climbers: Um deinen Begleiter immun gegen Einfrier- und  Immobilisierungseffekte zu machen.
  • Leoric's Crown und Cain's Destiny: Für mehr Erfahrung und Angriffsgeschwindigkeit.

Gameplay

Der allgemeine Spielstil, um mit LoD Twister Große Nephalemportale zu pushen, ist aufgrund einiger Wirbel-Mechaniken definitiv komplizierter als der durchschnittliche Build, aber das ist nichts, womit ein Zauberer nicht umgehen könnte:

  1. Halte deine Buffs aktiv: Wenn du ein Großes Nephalemportal betrittst, solltest du umgehend Storm Armor und Magic Weapon einsetzen. Stelle sicher, dass diese Buffs niemals ablaufen.
  2. Bereite einen Pull vor: Das Ziel ist es, einen sehr großen Wirbelsturm (insgesamt 5 Stapel) zu entfesseln, der durch Wave of Force Arcane Attunement (WoF) gebufft wird. Um die WoF-Stapel zu maximieren, sollte die folgende Strategie angewendet werden:
    1. Monster anlocken. Verwende keinen Energy Twister aufgrund des Knockbacks von Ranslors Folly und lass sie stattdessen zu dir laufen.
    2. Wirke Wave of Force Arcane Attunement so, dass die Anzahl der Stapel maximiert wird.
    3. Der WoF-Buff läuft nicht ab und muss nur auf den ersten Energy Twister (den aktuellen) angewendet werden. Achte darauf, in dieser Phase keinen Arcane Torrent zu verwenden, da jeder von Etched Sigil gewirkte Arkane Energy Twister deine WoF-Stapel aufbraucht.
  3. Schadens-Phase:
    1. Zwei Sekunden nach dem Beginn des Convention of Elements (CoE) Blitz-Zyklus wird ein Energy Twister direkt im Zentrum der Monstergruppe selbst gewirkt. Es muss ein manuell gewirkter Energy Twister sein, da nur ein manuel gewirkter Energie-Twister in der Lage ist, Flächenschaden zu verursachen.
    2. Beginne Arcane Torrent auf den übergeordneten Energy Twister zu kanalisieren und zwar eine Sekunde vor dem CoE-Arkan-Zyklus und ende eine Sekunde, bevor CoE-Kälte-Zyklus beginnt.
  4. Erkunde und pulle: Halte Ausschau nach Pylonen, ziehe Monster zusammen und beginne wieder von Schritt 1, bis der Portalwächter erscheint.
  5. Portalwächter: Halt Arcane Torrent bei Portalwächtern ohne weitere Diener gedrückt. Bei Portalwächtern mit Dienern solltest du zumindest den übergeordneten Energy Twister selbst wirken.

An den Spielstil muss man sich definitiv gewöhnen. Er ist schnell, strategisch und sehr empfindlich gegenüber der sequenziell richtigen Anwendung. Stelle also sicher, dass du es vorher trainierst - insbesondere das Timing der Convention of Elements ist entscheidend. Die größten Fehler, die du vermeiden solltest, sind:

  • Verlasse dich nicht ausschließlich auf den von Etched Sigil gewirkten Energy Twister - außer beim Kampf gegen den Portalwächter. Der erste Energie-Twister muss selbst gewirkt werden.
  • Wirke nicht nur Schaden indem du einfach Arcane Torrent gedrückt hältst. Dies ist ein rotationsbasierter Burst-Build, der präzises Pixel-Pulling, das Managen von Wave of Force und das Bursten von Trash-Monstern mit Flächenschaden im CoE-Arkane-Zyklus erfordert.

Hardcore

Wechsle Elemental Exposure für Unstable Anomaly aus. Du bist schon sehr tanky; das ist also nur eine Vorsichtsmaßnahme.


Varianten

Nephalemportale
LoD Twister Cold Solo Q16

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende The Twisted Sword und Aether Walker.

Konzept
Legacy of Dreams Energy Twister ist ein akzeptabler Q16-Farming-Build, der aber aufgrund seiner signifikanten Abhängigkeit von Ressourcenkostenreduktion (RCR) leider nicht einfach zu spielen ist. Dieser Build ist dank Aether Walker, Cosmic Strand und Teleport extrem schnell, wird aber letztendlich von den besten Schlüssel-Builds überholt.

Wie immer verwenden wir Boon of the Hoarder mit Goldwrap und Avarice Band, um unbesiegbar zu werden, Fortschritts Kugeln von Elitegegnern sofort aufsammeln zu können. Etched Sigil wird in diesem Setup nicht gespielt, da das Kanalisieren in Q16 zu langsam ist; stattdessen verlassen wir uns ausschließlich auf den selbst gewirkten Energy Twister.

Gameplay
Wenn wir das Nephalemportal betreten, setzen wir umgehend Zeit verlangsamen ein, um 60% Schadensreduzierung zu erhalten. Dazu spammen wir fünf Energy Twisters, um den maximalen Multiplikator von The Twisted Sword zu erhalten, da wir sonst Probleme mit den ersten Gegnern haben werden. Danach halten wir einfach die Teleport Taste gedrückt und zaubern alle paar Sekunden einen oder zwei Energy Twister. Wir wollen uns auf Elitegegner teleportieren und Arcane Torrent auf sie wirken. Das Anvisieren von Elitegegner, die einen Bildschirm weit entfernt sind, ist ebenfalls eine Strategie, mindert aber den Wert von Audacity.

Setups
Die empfohlene Variante für Nephalemportale ist das Kälte-Setup, allerdings ist ein Feuer-Setup mit Cindercoat auch eine Möglichkeit. In Gruppen müssen wir Stone of Jordan gegen das Avarice Band und die Warzechian Armguards gegen die Nemesis Bracers tauschen, The Flavor of Time ausrüsten und Squirt's Necklace in Kanais Würfel packen.

GR Solo Speeds
LoD Twister Cold Solo Speeds

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende The Twisted Sword und Valthek's Rebuke.

Konzept
Legacy of Dreams Energy Twister ist eines der stärksten Zauberer-Builds, die es für das Farmen von Erfahrung in Großen Nephalemportalen gibt. Ressourcenkostenreduktion ist notwendig, um einen schnellen Spielstil zu ermöglichen. Dies wird hauptsächlich durch die Integration von Leorics Crown mit einem gesockelten Flawless Royal Topaz erreicht. Obwohl es technisch gesehen möglich ist, mit jeder Rune zu spielen, is Mistral Breeze der Gewinner aufgrund der niedrigeren Arkankosten, was zu einer besseren Uptime von Aquila Cuirass, führt, was wiederum eine bessere Uptime von Squirts Necklace ergibt.

Gameplay
Das Gameplay ist sehr entspannt, da wir nur drei aktive Tasten haben: Energie Twister, den man nur beim Portalwächter und bei zähen Brecher Elitegegnern benötigt, Arcane Torrent, den man ab und zu antippt, um Monster mit einem selbst gewirkten Twister zu pullen, und Teleport, der rein für die Mobilität gespielt wird. Man teleportiert sich einfach durch und setzt diese Tasten entsprechend der Situation ein. Es ist zudem empfehlenswert, etwas höhere Stufen zu spielen und dabei unter 5 Minuten pro Rift zu bleiben.

GR Solo Push

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende The Twisted Sword und Valthek's Rebuke.

Konzept
Die erst aufgeführte Variante ist die, die oben in der Hauptsektion beschrieben ist. Diese zielt hauptsächlich auf große Monstergruppen ab und “snapshottet” (fixiert die Werte von) Wave of Force Arcane Attunement für den ersten Energy Twister und vernichtet alle Gegner in der Convention of Elements-Arkan-Rotation.

LoD Twister Solo Push


Gameplay
Um den Build optimal zu spielen, folge diesen Spiel-Tipps:

  1. Gruppiere Monster und nutzte Wave of Force Arcane Attunement bei so vielen Gegnern wie möglich.
  2. Platziere einen einzigen Energy Twister, um einen Pixelpull mit Ranslor's Folly zu erschaffen.
  3. Wirke 4-6 Energy Twister an die gleiche Stelle, bis ein Oculus Ring  erscheint. Dann Teleport in diesen.
  4. Kanalisiere Arcane Torrent bis dein erster Energy Twister ausläuft  (6 Sekunden später)
  5. Wiederhole Schritt eins und so weiter.
LoD Twister Reverse Archon Solo Push


Reverse Archon Variant
Eine andere Variante, die man auf der Rangliste sehen kann, ist die Reverse Archon Shi Mizu's Haori, die durch The Swami und Fazula's Improbable Chain. ermöglicht wird. Hier spielen wir um eine 48 Sekunden-Rotation (COE) und nutzen Archon Teleport. Daher brauchen wir  mindestens 61% Abklingzeitreduktion.

Die 48 Sekunden Rotation will man so timen, dass man zu Beginn der Feuer-Rotation aus Archon herauskommt, um genug Zeit zu haben, die Nuke vorzubereiten. Die erste Schadensphase wird durch The Swami-Stapel verstärkt. Während der zweiten Arkan-Rotation kannst du Archon zeitlich so nutzen, dass in dem Sekundenbruchteil, in dem sich alle Schadensmultiplikatoren überschneiden, einige zusätzliche Kills erhältst, was zu extra Archon-Stacks für die nächste Rotation führt.

Dieses Setup nutzt auch die Vorteile der Schildmechanik des Zauberers, um Shi Mizu's Haori einzubauen, was es dir ermöglicht, alle deine Kritische Trefferchance für Werte wie Intelligenz oder sogar Flächenschaden zu ersetzen. Nichtsdestotrotz ist es möglich, Reverse Archon mit Aquila Cuirass zu spielen, wenn du das möchtest.

Hier ist zu beachten, dass das Setup überhaupt nicht für Casualplay empfohlen wird. Der Spielstil ist ähnlich wie bei der regulären Version, du hast aber präzise Schadens-Fenster und musst die Zeit im Archon damit verbringt, Gegner zu sammeln oder eine schlechte Karte zu überspringen. Abgesehen davon wirst du mehr Schwierigkeiten haben, Schilde außerhalb von Archon aufrecht zu erhalten.

GR Group Trash Killer
LoD Twister Reverse Archon Group Trash Killer

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende The Twisted Sword und Valthek's Rebuke.

Konzept
Wir nutzen die Archon Stapel von Fazulas Improbable Chain mit The Swami, um eine Menge Schaden zu verursachen. Dieser Build ist ebenfalls eine ordentlicher Trash Killer in der 4-Spieler-META, aber kann auch schnell Serverlags verursachen.

Diese Variante nutzt Pain Enhancer (PE) für mehr Angriffsgeschwindigkeit, um die Energy Twister Breakpoints signifikant zu verbessern. Obwohl Obsidian Ring of the Zodiac mit hohen  Angriffsgeschwindigkeit-Werten gut funktioniert, solltest du trotzdem etwas Abklingzeitreduktion auf deinen Gegenständen haben.

Gameplay
Dieser Build muss mit einer 32 Sekunden fixierten Convention of Elements (CoE) Rotation gespielt werden:

  1. Du gehst in Archon am Anfang des Kälte-Zyklus. Bereite mit der Gruppe einen guten Pull in der 20 Sekunden Archon-Zeit vor. Du kommst genau am Beginn deiner Feuer-Rotation aus Archon.
  2. Wirke Wave of Force Arcane Attunement.
  3. Wirke 5x Energy Twister.
  4. Wirke Wave of Force Arcane Attunement.
  5. Wirke mehr Energy Twister.
  6. Wechsel zu Arcane Torrent 3 Sekunden nachdem deine Blitz-Rotation beginnt.
  7. Wiederhole Schritt eins und so weiter.

Video Guide


Mechaniken

The Twisted Sword

  • Der Erstplatzierte Energy Twister (the parent) snapshottet (fixiert die Werte für die gesamte Dauer von) Absolute Zero, Spellsteal, Arcane Attunement.
  • Jeder nachfolgende Twister, der in den übergeordneten Twister übergeht, übernimmt alle Multiplikatoren des übergeordneten Twisters.
  • Für jeden nachfolgenden Twister, der mit dem übergeordneten verschmilzt, spielt es keine Rolle, ob er selbst gewirkt wird oder von Etched Sigil gewirkt wurde.
  • Jedes mal wenn der Stapel wächst, startet die Dauer von vorn.
  • Die Wirbel können bis zu 5 mal gestapelt werden.
  • Jedes mal wenn ein Wirbel mit einem anderen fusioniert, kann sich auch die Richtung des Wirbels ändern, obwohl Valtheks Rebuke ausgerüstet ist.

Etched Sigil

  • Etched Sigil hat eine interne Abklingzeit (ICD) von 59 Frames.
  • Ein Energy Twister kann nur spawnen, wenn Arcane Torrent, Ray of Frost oder Disintegrate gewirkt wird und Etched Sigil keine Abklingzeit mehr hat.
  • Du kannst einen Energy Twister alle 60 Frames beschwören, wenn der Breakpoint, der Kanasilierungs-Fertigkeit ein Teiler von 60 ist (2 FPA [Frames Per Attack), 3 FPA, 4 FPA, 5 FPA, 6 FPA, 10 FPA, 12 FPA, 15 FPA, 20 FPA, 30 FPA). Bei allen anderen Breakpoints hat Etched Sigil  eine längere interne Abklingzeit.
  • Der erste Energy Twister (the parent) muss selbst gecastet werden, um Flächenschaden auszulösen.
  • Jede Arkan Energy Twister Rune, die von Etched Sigil ausgelöst wird, konsumiert deine Wave of Force Arcane Attunement Stapel.

Schilde des Zauberers

  • Um Schilde aufrechtzuerhalten, damit du Überleben kannst und gleichzeitig den Schadensmultiplikator von Squirt's Necklace aufrecht erhältst, musst du lernen, den eingehenden Schaden einzuschätzen. Außerdem musst du wissen wie schnell du diese Schilde aufbauen kannst, was sehr viel Übung erfordert!
  • Schilde haben keine direkte UI-Anzeige, es sei denn, du fährst mit der Maus über deine Lebensanzeige.
  • Du kannst Schilde daran erkennen, wenn sich eine blaue, transparente Blase um dich befindet (allerdings nicht die Größe des Schildes).
  • Da die größe der Schilde beim Zauberer mit deinem maximalen Leben skaliert, werden Werte für Vitalität und Leben % im Vergleich zu anderen Builds besonders wichtig sein.
  • Galvanizing Ward ist die Haupt-Schildmechanik für die meisten Zauberer-Builds, die in Kombination mit Ashnagarr's Blood Bracer. Dieser Schild wird alle 5 Sekunden auf seinen Maximalwert zurückgesetzt, solange du keine Treffer einsteckst.
  • Spectral Blade Barrier Blades und Magic Weapon Deflection stellen die sekundäre Schildmechanik des Zauberers dar und können beliebig oft gestapelt werden, aber ihr Schildwert ist auf 4% (bis zu 8% mit Ashnagarr's Blood Bracer) deines maximalen Lebens festgelegt und sie halten nur 3 Sekunden lang an. Die Dauer wird für jeden Stapel einzeln gezählt.
  • Während Barrier Blades oder Deflection (oder jeder andere Schild) den Galvanizing Ward-Schild schützen, ist es möglich, den durch die Passive gewonnene Schild voll zurückzusetzen, selbst wenn man Treffer einsteckt.
  • All diese Mechaniken funktionieren so, dass wenn alle deine Schilde brechen oder Galvanizing Ward nicht genug Zeit zum Zurücksetzen findet, das dass ganze Setup sehr schnell auseinander fällt. Lerne daher deine Limits.

Wave of Force Arcane Attunement

  • Ist ein separater Multiplikator für jede arkane Fähigkeit.
  • Hat eine maximale Obergrenze von 125 Zielen, was einem Multiplikator von 6,0 entspricht.
  • Der Charakter wird gebufft, wenn die "Welle" aufhört sich zu bewegen. Jede arkane Fähigkeit, die gewirkt wurde, während sich die Welle noch bewegt, verbraucht keine Arcane Attunement. Das bedeutet, dass Black Hole Spellsteal direkt nach Wave of Force Arcane Attunement gewirkt werden kann, ohne die WoF-Stapel zu verbrauchen. Dies erfordert Übung!
  • In Kombination mit The Twisted Sword, muss nur der erste Arkan Energy Twister durch Wave of Force Arcane Attunement gebufft werden. Die vier zusätzlichen Verschmelzungen entfernen den Buff nicht.

Ranslor’s Folly

  • Zieht nur normale Monster und pixelpullt sie, ohne ihre Hitboxen zu berücksichtigen. Ranslor's Folly versucht, Gegner innerhalb von 30 Metern zweimal pro Sekunde zu pullen. Dies ist extrem nützlich, um von Flächenschaden zu profitieren.
  • Dies funktioniert in der Regel am besten, wenn wir das auf eine leere Stelle irgendwo zwischen allen Monstern, die wir pullen möchten, anwenden. Bestimmte Monster lassen sich nicht sehr gut zusammen ziehen, wenn die Stelle, auf die du zielst, bereits von Monstern besetzt ist.
  • Aufgrund des Crowd-Control-Widerstands können Gegner nicht endlos zusammen gezogen werden. Erreiche das also mit einem einzigen Pull.

Elemental Exposure

  • Jeder Stapel ist ein Debuff für eines der folgenden Elemente: Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz.
  • Jeder Stapel ist einzigartig und erneuert seine eigene Dauer, wenn er erneut angewendet wird.
  • Jede Fähigkeit mit einem Proc-Koeffizienten größer als Null wendet einen Stapel des jeweiligen Elements an. Dies bedeutet, dass nur selbst gewirkte Fähigkeiten Stacks gewähren.
  • Die Elementarschaden auf der Waffe wendet ihren jeweiligen Stapel mit allen Fähigkeiten an, wenn die Elementarreichweite vom folgendem Typ ist: Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz. Aus diesem Grund geben die Item-Stat-Prioritäten an, dass du eine Waffe mit Kälteschaden benötigst.
  • Die 5% Schaden von jedem Stapel sind additiv zueinander und summieren sich zu einem separaten Schadensmultiplikator von insgesamt 20%.

Energy Twister Konsolen-Version

  • Auf der Konsolen-Version von Diablo 3 können Energy Twister immer noch gegen Wände gestapelt werden. Dazu funktioniert die Channeling-Mechanik auf Konsolen sehr unterschiedlich: Es ist möglich, jede Fertigkeit während dem Kanalisieren ohne Unterbrechung zu wirken.
  • Das bedeutet dass man die Schadensmultiplikatoren von Etched Sigil und Mantle of Channeling vollständig beibehalten kann, während man endlos Energy Twisters selbst wirkt, was den Schadensoutput des Builds durch die Decke gehen lässt.


Zusammenfassung

  • Gib acht das Etched Sigil dir nicht deinen Flächenschaden stiehlt.
  • Eines der wenigen Builds mit denen man Shi Mizus Haori spielen kann.
  • Credits an Rob und Northwar für das exzessive testen der Mechaniken auf PTR 2.6.10.
  • Credits an LouLou für das überarbeiten der D3Planner und mechanische Insights.

Cheers!
Guide von sVr & Chewingnom. Aktualisiert von Chewingnom & wudijo.