Feuervogel Spiegelbild Zauberer Guide

Firebird Mirror Images Solo Push

Einleitung

Firebird's Finery war lange Zeit eines der schwächsten Sets im Spiel, da es zwischen drei Feuer-Fähigkeiten jonglieren musste, um von seinem Set-Boni zu profitieren. Komischerweise haben die stärksten Firebird-Builds nie Feuer-Fähigkeiten verwendet! Dennoch hatte Firebird's Finery glorreiche Tage, als er die META als Trash-Killer von Saison 12 bis 15 dominierte, indem er Meteor Star Pact zusammen mit Kanalisierungs-Multiplikatoren wie Deathwish verwendete.

Mit Saison 23 brachte man uns jedoch eine komplette Überarbeitung dieses Sets. Firebird's Finery hatte schon immer eine starke Identitiä rund um das Phönix-Thema mit dem (2) Bonus "Auferstehen aus der Asche" Cheat-Death und dem Element Feuer mit einem Ignite DoT (Schaden über Zeit).

Aber diese Überarbeitung schuf einen speziellen, neuen Spielstil, der darauf basiert, Disintegrate zu kanalisieren, um Monster zu entzünden und Verbrennungsstapel mit dem (4) Bonus aufzubauen. Diese Stapel werden dann verwendet, um unseren "Entzünden"-DoT zu verstärken, wenn wir Monster mit einer anderen Feuer-Fähigkeit treffen. Zusätzlich wird unsere Teleport-Abklingzeit massiv reduziert. In Saison 24 haben die ätherischen Waffen (allen voran Wizardspike) die Position von Firebird als stärkstes Build in Diablo III weiter bestätigt.

Dies hat jedoch den Nachteil, dass wir nicht von der besten Möglichkeit profitieren können, unseren Schaden in der Monsterdichte zu skalieren: Flächenschaden funktioniert nicht mit dem Ignite DoT! Infolgedessen stapeln wir Abklingzeitreduktion und verwenden unsere Pets, um unsere Trefferzahl und die daraus resultierenden Ignite-DoT-Ticks zu maximieren. Um so viele (6) Bonus-Ignite-Procs wie möglich zu erhalten, nutzen wir Deathwish in Verbindung mit Mirror Image und Explosive Blast Chain Reaction mit einem massiven Roll an Abklingzeitreduktion. Los geht's!

Hoher Schaden ✔
Schneller Spielstil ✔
Einzigartiger Spielstil ✔
Einfach auszurüstendes Startergear ✔

❌ Channeling Spielstil
❌ Frustrierende Pet KI
❌ Anfällig für Crowd Control
Skaliert schlecht mit Monsterdichte


Basis-Setup

Basis Item Build

Gegenstände

  • Das Firebird's Finery gibt unserem Charakter eine Schadensreduzierung von 80% sowie einen Schadensmultiplikator von 5,000% und die zentrale DoT-Mechanik Ignite um die sich der Build dreht.
  • Deathwish gehört zur Grundausrüstung für jedes kanalisierende Zauberer-Build, das uns mit einem separaten Schadensmultiplikator von 325% bestückt.
  • Orb of Infinite Depth gewährt uns eine massive Schadensreduzierung von 80% und einen separaten Schadensmultiplikator von 40% beim Einsatz von Explosive Blast.
  • Squirt's Necklace ist aufgrund der Schildstärke ein Standardbestandteil für Wizards in fast jedem Build. Der Schutz unserer HP für einen globalen separaten Schadensmultiplikator von 100 % ist mit sich ständig erneuernden Schilden ist eine Spezialität der Zauberer.
  • Ring of Royal Grandeur ermöglicht es uns, Firebird's Finery mit anderen Sets wie Captain Crimson's Trimmings.
  • Captain Crimson's Trimmings gibt uns 20% Abklingzeitreduktion und Schaden plus Zähigkeit basierend auf unserer Abklingzeitreduktion und Ressourcenkostenreduktion.




Saison 24 Ätherische Waffen

Ätherische Waffen sind seltene, mächtige Waffen, die nur während Saison 24 gefunden werden können. Sie haben unglaubliche Attribute, eine zufällige legendäre Kraft und gewähren eine Passive deiner Klasse. Lies unseren Mechaniken Guide für ätherische Waffen für die gesamten Details zu deren Funktionsweise und unseren Farming Guide für ätherische Waffen, um zu erfahren, wie du sie am einfachsten bekommst. Beachte dabei folgende Punkte, geordnet nach Priorität:

  1. Die legendäre Kraft
    Dieser Build benötigt Deathwish und Orb of Infinite Depth, um zu funktionieren. Daher muss unsere ätherische Waffe eine davon haben, damit wir die andere in den Würfel packen können. Außerdem wollen wir einen guten Roll auf unserer legendären Kraft, falls es eine Spanne hat. Fürs Speedfarmen ist es immer hilfreich, eine ätherische Waffe mit Echoing Fury, In-geom oder Messerschmidt's Reaver Kräften parat zu haben, also behalte diese, wenn du sie findest.
  2. Die ätherische Waffe selbst
    Unsere Klasse besitzt 3 verschiedene Waffen, die alle ihre eigenen Vorzüge haben:
    • Wizardspike - Dies ist die beste Wahl für diesen Build. Sie hat einen sich stapelnden Schadensbonus, der gerade beim Push sehr hilfreich ist.
    • The Oculus - Dies ist eine gute Alternative dank der hohen Arkankraft bei Krit und dem Eliteschaden, vor allem bei Speedruns. Sie erlaubt es, den Arkankraft bei Krit Roll von der Nebenhand zu entfernen.
    • Mang Song's Lesson - Dies ist eine großartige Waffe für Q16 Runs und fürs Speedfarmen. Da es sich um eine zweihändige Waffe handelt, müssen wir Aughild's Authority auslassen und einige Ressourcenkostenreduktions-Rolls hinzufügen (Schultern, Handschuhe, Flawless Royal Topaz im Helm, Astral Presence), um dauerhaft Disintegrate ohne Arkankrift bei Krit kanalisieren zu können. In Gruppen-Setups mit einem zMönch ist Magic Weapon Conduit alles, was du brauchst, um alle Ressourcenprobleme zu lösen.
  3. Die Stat-Rolls auf der ätherische Waffe
    Jede ätherische Waffe kommt mit seiner eigenen, fixierten Kombination aus mächtigen Affixen. Während einige davon statische Werte besitzen, haben andere eine weite Spanne. Das bedeutet, dass der Unterschied zwischen guten und schlechten Rolls enorm viel ausmachen kann und du das auf jeden Fall berücksichtigen solltest.
  4. Eine nützliche Passive
    Dies ist lediglich das Sahnehäubchen, da eine fünfte Passive für einen Build in keiner Weise entscheidend sein wird und nur einen kleinen Bonus darstellt. Kümmere dich lieber um die oben beschriebenen Punkte. Wirf einen Blick in die Sektion zu Passiven weiter unten, um zu erfahren, welche für dich in Frage kommen.

Globale Stat Prioritäten

Wir wollen überall auf Schaden gehen, wo immer dies möglich ist, insbesondere auf kritische Trefferchance, kritischen Trefferschaden und Feuerschaden. Flächenschaden (AD) ist in diesem Build völlig nutzlos (und wird in Gruppen komplett vermieden, auch in Paragon-Punkten). Da dieses Build nur mit Firebird's Finery (6) Bonus-Entzünden-Procs Schaden verursacht, ist die Abklingzeitreduktion mit Abstand unser wichtigstes Attribut, damit wir noch mehr Schaden durch Captain Crimson's Trimmings (3) Bonus verursachen können. Es ist außerdem zwingend erforderlich, Arkankraft bei kritischem Treffer (APoC) auf deiner Nebenhand zu haben, um Disintegrate für Deathwish weiter kanalisieren zu können, insbesondere bei Kämpfen mit Portalwächtern. Angriffsgeschwindigkeit wird in diesem Build generell nicht verwendet, da es den Feuerschaden von Firebird's Finery (6) Bonus nicht beeinflusst.

Was die Zähigkeit betrifft, nutzen wir wie in meisten Zauberer-Builds den Vorteil von Galvanizing Ward und Magic Weapon Deflection, um Schilde basierend auf unserem maximalen Leben zu erhalten. Daher sind Vitalität und Leben % sehr wichtig. Rund eine Million HP sollten beim Pushen vorhanden sein. Priorisiere zudem Rüstung wo immer es möglich ist, vor allem in der Brust und in den Hosen. In Gruppen ist zBarb unglaublich hilfreich für Mirror Imageer, da sie von der 60%igen Ausweichchance von War Cry Veteran's Warning und der Immunität gegen Massenkontrolle von Ignore Pain profitieren. Du kannst auch Flawless Royal Ruby verwenden, wenn du dich zu anfällig fühlst.

Kontrollverlustreduktion ist ein unglaublich wertvolles sekundäres Affix, das man auf beiden Ringen, das Amulett und den Helm rollen sollte, da wir extrem anfällig auf Crowd-Control-Effekte reagieren und die Senkung der Dauer dieser Effekte unser Gameplay erheblich erleichtern wird. Jedoch sind die primären Affixe zu priorisieren bevor du versuchst, an Crowd-Control-Reduktion zu gelangen! Auch wenn er eurem Charakter nur Immunität gegen Massenkontrolle verleiht, solltet ihr unbedingt den Bottomless Potion of the Unfettered verwenden.

Zusammenstellen des Builds

1. Schließe das Herausforderungsportal ab, um Handwerksmaterialien zum Hinzufügen legendärer Affixe mit Hilfe von Kanais Würfel zu erhalten. Du kannst dies einmal pro Woche für zusätzliche Ressourcen abschließen. Den passenden Guide dazu aktualisieren wir wöchentlich.

2. Sammle das gesamte Firebird's Finery Set. Jedes Teil kann von Kadala für Bloodshard gegambelt werden. Schmelze keine doppelten Teile ein! Wandle sie stattdessen mit Rezept 4 in Kanais Würfel in ein anderes Teil des Sets um. Wenn du zusätzliche Materialien hast, kannst du Rezept 3 verwenden, um die restlichen Teile herzustellen. Aber das ist teuer und für neue Spieler nicht zu empfehlen.

3. Gamble bei Kadala in dieser Reihenfolge:

  1. Das gesamte Firebird's Finery Set
  2. Etched Sigil und Orb of Infinite Depth
  3. Ranslor's Folly und Nemesis Bracers
  4. Goldwrap
  5. Obsidian Ring of the Zodiac und Rechel's Ring of Larceny
  6. Convention of Elements

4. Stelle mit dem Rezept auf Seite 3 von Kanais Würfel Gegenstände in dieser Reihenfolge her:

  1. Erstelle einen Level 1 Dämonenjäger und upgrade Schwerter für In-Geom.
  2. Streitkolben für Echoing Fury.
  3. Ringe für Obsidian Ring of the Zodiac und Rechel's Ring of Larceny
  4. Alles was du in Schritt 3 noch nicht erhalten hast.

5. Schließe Kopfgelder ab, um wichtige Gegenstände zu erhalten:

  • Akt 1: Ring of Royal Grandeur
  • Akt 2: Gloves of Worship
  • Akt 3: Avarice Band
  • Akt 4: Kann jedes Kopfgelditem aus jedem Akt enthalten
  • Kopfgelder einlösen um Rezepte für Captain Crimson's Trimmings, Aughild's Authority, Sage's Journey und Cain's Destiny zu erhalten.

6. Der letzte Gegenstand, den es zu finden gilt ist, Squirt's Necklace. Da Amulette so teuer in der Herstellung sind, müssen wir in Nephalemportalen und den großen Nephalemportalen nach ihnen suchen. Es kann von jeder Klasse gefunden werden, versuche also möglichst in einer Gruppe von Freunden zu spielen und mit ihnen die Beute zu teilen.

Item Stat Prioritäten

SLOTITEMSTAT-PRIORITÄT
HaupthandWizardspike
The Oculus
Mang Song's Lesson
Deathwish
Echoing Fury
In-Geom (im Würfel)
The Furnace (im Würfel)
1. Schaden
2. Sockel Ramaladnis Gift
3. Abklingzeitreduktion
4. Schaden %
5. Elite-Schaden
6. Intelligenz
Idealerweise möchtest du Kälte- oder Blitzschaden um einen Extra-Stapel für Elemental Exposure zu erhalten.
NebenhandOrb of Infinite Depth
Etched Sigil
Firebird's Eye
1. Arkan bei kritischem Treffer
2. Kritische Trefferchance
3. Abklingzeitreduktion
4. Elite Schaden
5. Intelligenz
HelmFirebirds Plume
The Swami
1. Kritische Trefferchance
2. Intelligenz
3. Vitalität
4. Sockel
HandschuheFirebirds Talons
Tasker and Theo (im Würfel)
1. Angriffsgeschwindigkeit
2. Kritische Trefferchance
3. Kritischer Trefferschaden
4. Intelligenz
SchulternFirebirds Pinions
Aughild's Power (geschmidet)
Mantle of Channeling (im Würfel)
1. Intelligenz
2. Vitalität
3. Leben %
4. Abklingzeitreduktion
BrustschutzFirebirds Breast
Aughild's Rule (geschmiedet)
1. Sockel Flawless Royal Topaz
2. Intelligenz
3. Vitalität
4. Eliteschaden-Reduktion
5. Rüstung
BeineFirebirds Down
Captain Crimson's Thrust (geschmiedet)
1. Sockel Flawless Royal Topaz
2. Intelligenz
3. Vitalität
4. Rüstung
SchuheFirebirds Tarsi
Captain Crimson's Waders (geschmiedet)
1. Intelligenz
2. Vitalität
3. Rüstung
4. Alle Widerstände
Ring 1Focus
Obsidian Ring of the Zodiac
The Compass Rose
1. Sockel
2. Angriffsgeschwindigkeit
3. Kritische Trefferchance
4. Kritischer Trefferschaden
5. Intelligenz
Ring 2Restraint
Convention of Elements
Ring of Royal Grandeur (Kopfgelder A1, im Würfel)
1. Sockel
2. Angriffsgeschwindigkeit
3. Kritische Trefferchance
4. Kritischer Trefferschaden
5. Intelligenz
ArmschienenAughild's Search (geschmiedet)
Ranslor's Folly
Ashnagarr's Blood Bracer
1. Feuerschaden
2. Kritische Trefferchance
3. Intelligenz
4. Vitalität
5. Rüstung
AmulettSquirts Necklace
The Traveler's Pledge
1. Sockel
2. Kritischer Trefferschaden
3. Feuerschaden
4. Kritische Trefferchance
5. Angriffsgeschwindigkeit
6. Intelligenz
GürtelCaptain Crimson's Silk Girdle (geschmiedet)
Goldwrap
Fazula's Improbable Chain
1. Intelligenz
2. Vitalität
3. Leben %
4. Rüstung
HeiltrankBottomless Potion of the UnfetteredUm Kontrollverlusteffekte vor
DPS-Phasen zu verhindern

Edelsteine

  • Bane of the Stricken hilft uns, den Portalwächter zu töten. Solange du nicht mehr als 2 Minuten brauchst, um ihn zu töten, kannst du stattdessen Bane of the Powerful spielen.
  • Bane of the Trapped gewährt uns einen globalen separaten Schadensmultiplikator von 1,6. Er erfordert, dass wir uns innerhalb von 15 Metern um unsere Feinde herum befinden, um seinen Effekt anzuwenden, was der gleichen Reichweite entspricht, die wir für Audacity benötigen. Im Kampf gegen den Portalwächter wird unser Begleiter ihn permanent verlangsamen.
  • Taeguk gewährt uns bis zu 80% additiven Schaden, wenn wir kanalisieren, was wiederum perfekt zu unserem Spielstil passt.
  • Enforcer wird in einigen Varianten nur verwendet, damit Mirror Image nicht sterben, daher müssen wir ihn nur auf Level 25 bringen. Der Schadensmultiplikator ist irrelevant, da Mirror Image nur verwendet werden, um unseren (6) Bonus auszulösen.
  • In Nephalemportalen ist Boon of the Hoarder aufgrund seiner erstaunlichen Synergie mit Avarice Band und Goldwrap Sets ausgerüstet.

Fähigkeiten

  • Disintegrate ist der Eckpfeiler des überarbeiteten Firebird's Finery Set. Monster mit dieser Fertigkeit zu treffen, Entzündet sie. Zusätzlich bauen wir Entzündungs-Stapel auf, um unsere Teleport-Abklingzeit zu reduzieren und unsere (6) Bonus-"Entzünden"-Proccs zu verstärken.
  • Mirror Image Duplicates ist unsere Hauptschadensquelle, da sie Flame Blades einsetzen können, wenn du es auf deiner Fertigkeitenleiste ausgerüstet hast. Diese proccen den Firebird's Finery (6) Bonus für dich.
  • Flame Blades ist unsere Hauptschadensverursacher, der von Mirror Image Duplicates augelöst wird
  • Explosive Blast Chain Reaction ist neben Mirror Image eine weitere Schadensquelle. Es ist eine großartige Möglichkeit, zahlreiche Treffer zu generieren, um den Firebird's Finery (6) Bonus Entzünden zu proccen, da es keine Animationsdauer besitzt und somit unser gesamtes Gameplay nicht beeinträchtigt. Zudem aktiviert dieser unsere Orb of Infinite Depth.
  • Teleport  ist unsere Mobilitäts-Fertigkeit, deren Abklingzeit durch den Bonus Firebird's Finery (4) gerade einmal 0,5 Sekunden beträgt.
  • Magic Weapon Deflection wird verwendet, um Schilde zu generieren, die uns am Leben erhalten und den Schadensmultiplikator von Squirt's Necklace schützen.
  • Hydra (ohne Rune) und Familiar Sparkflint werden anstelle von Mirror Image für die Hydra Variante als Bosskiller in Großen Nephalemportalen gespielt.

Passive

  • Galvanizing Ward wird in Speedruns verwendet, um uns und den Squirt's Necklace Buff zu schützen.
  • Elemental Exposure ist ein separater und globaler Multiplikator, der jedes Ziel einmal für jedes Element (Feuer, Kälte, Arkan, Blitz) bis zu 5 Sekunden lang schwächt. Der Elementartyp des Schadens auf deiner ausgerüsteten Waffe wird auch bei jeder Fähigkeit, mit der du triffst, angewendet.
  • Audacity bietet uns einen separaten Multiplikator von 1,3, wenn sich unser Ziel innerhalb von 15 Metern befindet.
  • Evocation gewährt uns 20% Abklingzeitreduktion, das hilft uns beim Anwenden von Explosive Explosion, zudem erhalten wir ordentlichen Schadens-Boost durch den Bonus von Captain Crimson's Trimmings (3).
  • Andere Optionen:
    • Unwavering Will für einen Zähigkeitsschub und 10% zusätzlichen Schaden, wenn wir stillstehen.
    • Unstable Anomaly für einen zweiten Cheat-Death.
    • Dominance
    • Blur

Paragon Punkte

BasisOffensiveDefensiveAbenteuer
1. Bewegungs-
geschwindigkeit
1. Abklingzeitreduktion1. Rüstung1. Ressourcenkosten-
reduktion
2. Maximale ArkanKraft2. Kritischer Trefferschaden2. Leben %2. Leben pro Treffer
3. Intelligenz3. Kritische Trefferchance3. Alle Widerstände3. Sammelradius
4. Vitalität14. Angriffsgeschwindigkeit4. Lebensregeneration4. Flächenschaden2

1 Ziele auf einen ordentlichen HP-Wert (~1,000,000 Life beim Solo Push) da deine Mirror Image HP damit skaliert.
2 Vermeide jeglichen Flächenschaden, da dieses Build damit nicht skaliert und das Spiel zum laggen bringt.

Begleiter

Patch 2.7.0 hat das Begleitersystem überarbeitet und allen 3 Begleitern neue Fähigkeiten und das Ausstrahlungssystem gegeben. Als erstes solltest du unseren kompletten Follower-Guide lesen und dir die wichtigsten Informationen merken:

  1. Das Ausstrahlungssystem ermöglicht es Begleitern, bestimmte legendäre Kräfte mit dir zu teilen. Die wichtigsten davon sind:The Flavor of Time, Nemesis Bracers, Avarice Band, Sage’s Journey und Cain’s Destiny. Klicke auf den Leitfaden oben, um die vollständige Liste zu sehen.
  2. Die Kräfte der Begleiter basieren auf ihrem Hauptattribut (max. 25,000, aber sie haben einen 2.5-fachen Multiplikator, sodass du nur 10.000 benötigst). Das heißt, wir stapeln Intelligenz bei der Verzauberin, Geschicklichkeit beim Schuft und Stärke beim Templer.
  3. Begleiter teilen 20% ihrer Erfahrungs-, Magiefund und Goldfund-Attribute mit dir.
  4. Legendäre Edelsteine wirken nicht auf Begleiter, außer Esoteric Alteration und Mutilation Guard.
  5. Mit Enforcer auf dem Spieler-Charakter ausgerüstet bleiben Begleiter auch ohne Unsterblichkeitsrelikt recht einfach am Leben. Die 90% Schadensreduktion zählt auch für sie.
  6. Die Abklingzeitreduktion funktioniert für keine Begleiter-Fertigkeit außer für die Heal des Templers.
  7. Begleiter richten nie nennenswerten Schaden an; du bist auf dich allein gestellt, um das Portal zu clearen.

Mit diesen Gedanken im Hinterkopf, lasst uns zu unseren Empfehlungen für diesen Build kommen.

Q16 Verzauberin

Q16: Verzauberin

Für Q16 empfehlen wir dieses Verzauberin-Setup, weil sie der einzige Begleiter ist, der Abklingzeitreduktion gibt, wodurch du deine Fähigkeiten öfter spammen kannst. Da es sich um Q16 handelt, wird sie mit Esoteric Alteration und Mutilation Guard am Leben bleiben und Hand of the Prophet verwenden, um alle Fähigkeiten zu erhalten. Dies gibt uns Abklingzeitreduktion, Elementarschaden, reduzierten Schaden von Fernkampfangriffen, Rüstung, Angriffsgeschwindigkeit und einen Cheat-Death.
Stat Prioritäten:Wenn wir das Unsterblichkeitsrelikt nicht haben, müssen wir sicherstellen, dass unsere Verzauberin überlebt und entsprechende Attribute stapeln.

Intelligenz > Vitalität > Leben % > Rüstung > Alle Resistenzen > Leben Pro Treffer > Angriffsgeschwindigkeit.

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für zusätzliche Elite, Death’s Breath und In-geom Procs.
  • Avarice Band: Für den irrsinnigen Gold- und Kugelsammelradius.
  • Ring of Royal Grandeur: Zur Vervollständigung unserer Sets.
  • Gloves of Worship: Für 10-Minuten-Schrein-Buffs.
  • Sage’s Journey: Für doppelte Death’s Breath.
  • Cain’s Destiny: Für 25% mehr Greater Rift Keystone.

GR Verzauberin

Großer Nephalemportale: Verzauberin

Für großer Nephalemportale empfehlen wir dieses Verzauberin-Setup. Enforcer zum Dank, wird sie mit Esoteric Alteration und Mutilation Guard am Leben bleiben und Hand of the Prophet verwenden, um alle Fähigkeiten zu erhalten. Dadurch erhalten wir Abklingzeitreduktion, Elementarschaden, verringerten Schaden von Fernkampfangriffen, Rüstung, Angriffstempo und einen Cheat-Death.
Wenn ihr euch nicht die Mühe machen wollt, sie auszurüsten, könnt ihr sie mit Smoking Thurible unverwundbar machen. Wenn du Probleme beim Überleben hast, kann der Templer mit Abklingzeitreduktion ausgestattet und Heal eine gute Option sein.

Stat-Prioritäten:

Wenn wir das Unsterblichkeitsrelikt nicht haben, müssen wir sicherstellen, dass unsere Verzauberin überlebt und entsprechende Attribute stapeln.

Intelligence > Vitalität > Leben % > Rüstung > Widerstand gegen alle Schadensarten > Leben Pro Treffer > Angriffsgeschwindigkeit

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für mehr Fortschritt durch das Spawnen zusätzlicher Elite.
  • Oculus Ring: Für 85% erhöhten Schaden.
  • Unity: Für 50% Schadensreduzierung, wenn du auch zusätzlich einen trägst.
  • Ice Climbers: Um deinen Begleiter immun gegen Einfrier- und  Immobilisierungseffekte zu machen.
  • The Witching Hour, Tal Rasha's Relentless Pursuit und Cain's Destiny: Für mehr Angriffsgeschwindigkeit.

Gameplay

Der allgemeine Spielstil für das Pushen von Greater-Rifts mit Firebird's Finery Mirror Image ist ziemlich einfach, sobald du alle Ihre Buffs aktiv hast. Das erste, was du tun musst, bevor du dich bewegst, ist 2 Sekunden lang Disintegrate zu casten, um Stapel aufzubauen, die dir 80% Schadensreduktion und eine Abklingzeit von 0,5 Sekunden für Teleport gewähren. Verwende Teleport, um Safe Passage für die 25% Schadensreduktion zu aktivieren, sowie Explosive Blast Chain Reaction, um die Orb of Infinite Depth Stapel für weitere 80% Schadensreduktion zu erhalten.

Das Einzige, was du noch tun musst, ist, herum zu teleportieren und Monster mit Disintegrate zusammenzuziehen, während du die Stapel von Orb of Infinite Depth aufrecht erhälst. Unterbreche niemals das casten von Explosive Blast Chain Reaction! Ein paar Sekunden, bevor die Feuer-Rotation von Convention of Elements beginnt:

  • Ziehe Monster zusammen mit Teleport.
  • Kanalisiere Disintegrate um 50 Stapel zu haben und stelle sicher das alle Gegner “entzündet” sind.
  • Nutze Flame Blades um 30% mehr Feuerschaden zu verursachen.
  • Wirke Flame Blades, um Feuerelementarschaden zu erhalten, wenn du mit Focus & Restraint spielst, um den Schadensmultiplikator-Bluff aufzufrischen. Es ist wichtig, diese Klingen vor Mirror Imageer zu wirken (vor allem, wenn man Taeguk verwendet), weil Flame Blades-Animation früh abgebrochen werden kann.
  • Caste Mirror Image Duplicates.
  • Kanalisiere Disintegrate, um den separaten Schadensmultiplikator von Deathwish zu erhalten.
  • Lehn dich zurück und sieh zu wie deine Mirror Images alles zerstören.

Hardcore

Firebird's Finery-Builds sind eine gute Wahl für Hardcore-Spieler, da der (2)-Bonus alle 60 Sekunden einen Cheat-Death bietet und der (4)-Bonus dir eine 80% Schadensreduktion gewährt, solange du mindestens 1 "Entzünden" Stapel aktiv hast. Orb of Infinite Depth  für weitere 80% Schadensreduktion. Das Set ermöglicht uns außerdem einenn Teleport mit 0,5 Sekunden Abklingzeit für eine enorme Mobilität, um jederzeit einer Gefahr entkommen zu können. Zu guter Letzt nutzen wir die Schildmechanik mit Galvanizing Ward und Magic Weapon Deflection für eine weitere Defensive. Es sollte somit sehr schwierig werden zu sterben.


Variants

Nephalemportale
Firebird Explosive Blast Q16

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Echoing Fury und In-geom im Würfel. Leider verlierst du mit einer ätherischen Waffe den 20% Chance auf Furcht Roll von Echoing Fury, der Rechel's Ring of Larceny öfter auslöst.

Konzept
Wie üblich nutzen wir Boon of the Hoarder mit Goldwrap und Avarice Band, um unbesiegbar zu werden.

Flame Blades fühlt sich bei Nephalemportalen sehr klobig an. Wir werden Explosive Blast Chain Reaction in Verbindung mit Abklingzeitreduktion und Obsidian Ring of the Zodiac verwenden, um Monster zu töten.

Gameplay
Kanalisiere sofort Disintegrate, um Stapel aufzubauen. Ein hilfreicher Trick ist es, Explosive Blast zu numlocken. Teleport ist eine starke Mobilitäts-Fertigkeit. Die Animationszeit und die minimale Abklingzeit von 0,5 Sekunden sind spitze.

Bewege dich von Elite zu Elite und verwende Teleport nur, um den Bewegungsgeschwindigkeits-Buff des Illusionist aufrechtzuerhalten. Stelle sicher, dass du Disintegrate auf Ihren Charakter anwendest, um einen Energy Twister aus Etched Sigil zu erzeugen, der alle Monster zusammenzieht, während du sie mit Explosive Blast Chain Reaction entzündest.

Setups
Zu Beginn einer Saison, wenn es dir an Schaden mangelt, entferne Echoing Fury für In-Geom und füge Kanai's Wurfel Orb of Infinite Depth hinzu. Wenn du den Spielstil von Ranslor's Folly nicht magst, kannst du sie mit Warzechian Armguards austauschen und Orb of Infinite Depth ausrüsten, während du sowohl Echoing Fury und In-Geom behalten kannst.

In Gruppen wir tauschen Warzechian Armguards mit Nemesis Bracers und Obsidian Ring of the Zodiac mit Avarice Band. Obsidian Ring of the Zodiac wird hauptsächlich dazu verwendet, uns zu helfen, das erste Elite-Pack zu töten, um unseren In-Geom-Procc zu bekommen, daher kann der Austausch keine Auswirkungen auf uns in Gruppen haben, da dir deine Teamkameraden helfen werden, die ersten Elitegegner zu töten. Wenn dein Schaden hoch genug ist, verwende Sage's Journey anstelle von Captain Crimson's Trimmings. Beim eintreffen des Portalwächters kannst du zu Cain's Destiny wechseln und dabei deinen Firebird's Finery (6) Bonus behalten, wenn du Etched Sigil für Firebird's Eye tauscht.

GR Solo Speeds
Firebird Mirror Images Solo Speeds

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Deathwish und Orb of Infinite Depth. Wenn du mit Mang Song's Lesson spielst, benötigst du zwei Ressourcenkostenreduktion-Rolls, Flawless Royal Topaz im Helm und Astral Presence, um deine Arkankraft oben zu halten.

Konzept
Explosive Blast ist eine unserer Schadens-Fähigkeiten, aber wir fügen Mirror Image Duplicates hinzu, um größere Monster zu zerstören. Wir ersetzen Boon of the Hoarder durch Taeguk für zusätzliche 80 % additiven Schaden, da wir dank Deathwish.

Gameplay
Dein größter Feind werden harte Crowd-Control-Effekte sein, da du keine Möglichkeit besitzt, diese abzumildern, außer der Crowd-Control-Reduktion auf deinem Amulett, Helm und Ringen. Eine Schritt-für-Schritt-Beschreibung, wie du deine Fertigkeiten einsetzen solltest, findest du im Abschnitt "Gameplay".

Setups
Wenn eingehender Schaden ein Problem darstellt, tausche Bane of the Powerful gegen Enforcer. Du könntest auch Teleport Wormhole durch Safe Passage ersetzen, um eine zusätzliche Schadensreduzierung von 25% zu erhalten. Wenn du mit deinem Schaden sowie der Zähigkeit zufrieden bist, versuche Invigorating Gemstone anstelle von Bane of the Powerful für die Crowd-Control-Immunität.


GR Group Speeds
Firebird Mirror Images Group Speeds

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Deathwish und Orb of Infinite Depth.

Wenn du mit Mang Song's Lesson spielst, benötigst du zwei Ressourcenkostenreduktion-Rolls, Flawless Royal Topaz im Helm und Astral Presence, um deine Arkankraft oben zu halten. Es erfordert außerdem, dass du im Allgemeinen lieber gehst anstatt zu kanalisieren, während du Teleport verwendest. Dieses Setup kann bis zu GR150 mit Bane of the Stricken und 3 Supports verwendet werden. Wenn du mit einem zMonk spielst, nimmst du Magic Weapon Conduit, um alle Ressourcenprobleme leicht zu lösen.

Konzept
Speeds in der Gruppe spielt fast das identische Build wie in Solo Speeds außer, dass du Dominance gegen Elemental Exposure für mehr Schaden eintauschst. Das Setup dreht sich um zwei Flame Blades-Zauberer, die von einem zBarb unterstützt werden, der Elitegegner heranholt und Monster gruppiert, sodass ihr viele Ziele auf einmal treffen könnt. Zudem wird ein zDH euren Schaden enorm erhöhen.

Gameplay
Das Gameplay bleibt das gleiche wie in Solo Speeds: Stürze dich auf Elitegegner und große Pulls von Monstern. Bewege dich dabei schnell zum nächsten Pull. Idealerweise musst du dir keine Gedanken wegen Crowd-Control-Effekten machen, da der zBarbar dich durch Ignore Pain Mob Rule davor beschützt.

Setups
Da sich zwei Flame Blades-Zauberer in der Gruppe befinden, sollte der Zauberer mit dem geringeren Schaden Evocation durch Conflagration ersetzen, um die Chance für kritische Treffer um 6% für beide zu erhöhen.

Das umgekehrte Archon Mirror Image istt ein mögliches Setup mit 67,5% Abklingzeitredktion, um eine 39 Sekunden Archon-Abklingzeit und Dominance zu erhalten, um Schilde für Squirt's Necklace aufrechtzuerhalten, kann aber im Vergleich zu einem umgekehrten Archon Flame Blades-Setup, das hier zu finden ist, aufgrund der Pet-KI sehr inkonsistent sein.

GR Solo Push
Firebird Mirror Images Greater Rift Solo Push

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Deathwish und Orb of Infinite Depth.

Konzept
Dieser Build ist einfach auszustatten. Wir verwenden das gleiche Setup wie in "Speeds", mit der Ausnahme, dass wir Flawless Royal Ruby für mehr Zähigkeit und mehr Vitalität ausrüsten. Zudem nehmen auch Enforcer, um sicherzustellen, dass unsere Mirror Images nicht sterben, da sie ziemlich anfällig sind.

Gameplay
Wie bereits gelernt werden harte Crowd-Control-Effekte, dein schlimmster Feind sein, da du keine Möglichkeit besitzt, diese abzumildern, außer durch Crowd-Control-Reduktion. Eine Schritt-für-Schritt-Beschreibung, wie du deine Fertigkeiten anwenden solltest, findest du im Abschnitt "Gameplay" .

Bei Portalwächtern ohne Vasallen wirst du Probleme mit Arkankraft haben, stelle also sicher, dass du während deines Convention of Elements-Feuer-Zyklus kanalisieren kannst.

Setups
Enforcer kann durch Invigorating Gemstone ersetzt werden, um Immunität gegen Crowd Control zu erhalten. Dieses Build verfügt über großartigen Einzelziel-Schaden, sodass wir Bane of the Stricken normalerweise nicht benötigen. Das Hinzufügen von mehr Vitalität und Leben % ist immer ein großartiger Zähigkeitsschub aufgrund der Schildmechanik des Zauberers.

Der beste Begleiter ist die Verzauberin mit allen Fertigkeiten(Hand of the Prophet) da sie aufgrund unserer 90%igen Schadensreduzierung durch Enforcer überleben kann. Du kannst sie aber auch einfach mit dem Unsterblichkeits-Token (Smoking Thurible) spielen.Bei niedrigerem Paragon ist der Templer aufgrund seinerHeal eine gute Wahl.

GR Group RGK
Firebird Mirror Images RGK

Ätherische Waffen
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Deathwish und Orb of Infinite Depth. Wizardspike erlaubt es, den 30 Frames Breakpoint für Hydra zu erreichen, ohne weitere Angriffsgeschwindigkeit auf unsere Gegenstände zu rollen.

Konzept
Du bist der Portalwächter-Killer (RGK). Wie üblich stapeln wir so viel Abklingzeitreduktion, wie möglich, um den Captain Crimson's Trimmings (3) Bonus zu verstärken. Dazu nehmen wir Bane of the Stricken als dritten Edelstein und Elite-Schaden, wo es geht. Wir verwenden Power Hungry, um voll von Zei's Stone of Vengeance zu profiterien. Ein Arkankraft pro Krit (APoC) Roll ist wichtig, um die Kanalisierungskosten von Disintegrate auszugleichen.

Tasker and Theo wird für die höhere Angriffsrate für Mirror Image und Hydra verwendet.

Gameplay
Vor der Feuer-Phase von Convention of Elements, wirke Mirror Image und Hydra direkt auf dem Portalwächter, Teleport in 40 Yards Entfernung für Zei's Stone of Vengeance und Power Hungry, dann kanalisiere Disintegrate. Gehe danach zurück zum Portalwächter und frische die Orb of Infinite Depth Dauer wieder auf und staple Bane of the Stricken mit Flame Blades. Leider sind Portalwächter, die sich umherteleportieren oder Diener beschwören ziemlich schwierig mit diesem Build.

Setups
Bei niedrigem Paragon ist Slow Time Stretch Time insgesamt etwas besser als Hydra, da es den Trash Killer mit 10% Angriffsgeschwindigkeit bufft und die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern um 20% verlangsamt. Slow Time Stretch Time wirkt auch auf dich selbst und verbessert die Angriffsrate von Mirror Image. Wenn du dich zu zerbrechlich fühlst, tausche Conflagration gegen Unwavering Will oder Blur.

GR Archon RGK
Firebird Archon RGK

Ethereals
Solange du keine passende ätherische Waffe besitzt, verwende Deathwish und The Furnace im Würfel. Wizardspike erlaubt es, den 30 Frames Breakpoint für Hydra zu erreichen, ohne weitere Angriffsgeschwindigkeit auf unsere Gegenstände zu rollen. Dieses Setup kann den Portalwächtern in nur wenigen Sekunden vernichten.

Konzept
Du bist der Portalwächter-Killer (RGK). Dieses Setup ist mehr für das Endgame und spielt eine "Reverse Archon" Variante mit 48 Sekunden Zyklus. Die Idee ist, den Boss zu spawnen, während du in Archon bist, um von 100+ Archon Stapel zu profitieren und den Portalwächter in nur Sekunden zu vernichten.

Um The Swami und Fazula's Improbable Chain und Archon auf der Fertigkeitenleiste mitnehmen zu können, musst du Captain Crimson's Trimmings und Orb of Infinite Depth rauslassen, weshalb wir stattdessen The Furnace mitnehmen. Ein Arkankraft bei Krit (APoC) Roll ist unverzichtbar, um die Kanalisierungskosten von Disintegrate auszugleichen.

Gameplay
Vor der Feuer-Phase von Convention of Elements, wirke Mirror Image und Hydra direkt auf dem Portalwächter, Teleport in 40 Yards Entfernung für Zei's Stone of Vengeance und Power Hungry, dann kanalisiere Disintegrate. Staple in der Zwischenzeit Bane of the Stricken mit Flame Blades. Leider sind Portalwächter, die sich umherteleportieren oder Diener beschwören ziemlich schwierig mit diesem Build.

Setups
Wenn du mehr Zähigkeit braucht, dann tausche Conflagration gegen Unwavering Will oder Blur.


Video Guide

Saison 24 Video Guide

Mechaniken

Firebirds Finery

  • Der Meteor, der dich vor dem Tod bewahrt Firebirds Finery (2) Bonus, hat eine interne Abklingzeit (ICD) von 60 Sekunden und wird zurückgesetzt, wenn du stirbst.
  • Der Entzünden (Ignite) Effekt von Firebirds Finery (2) Bonus hat eine maximale Reichweite von 200 Metern. Sobald du diese Entfernung zu einem entzündeten Gegner überschreitest, wird der DoT vom Ziel entfernt. Der Ignite DoT wird auch entfernt, wenn du dich auf die nächste Ebene in Großen Nephalemportalen begibst.
  • Du erhältst sehr schnell Entzünden-Stapel aus dem Firebird's Finery (4) Bonus, wenn du Disintegrate kanalisierst. Die Stapel verfallen mit einer Rate von 2 pro Sekunde.
  • Die Abklingzeit von Teleport wird bei 50 Stapeln um bis zu 100% reduziert, hat aber immer noch eine Mindestabklingzeit von 0,5 Sekunden.
  • Der Entzünden DoT profitiert von "Feuer-Fertigkeiten verursachen X% mehr Schaden" und beinhalten Kritische Trefferchance und Schaden (1 + CHC * CHD) als Schadensmultiplikator. Diese können allerdings keinen Flächenschaden (AD) proccen. Wie bei anderen DoT-Effekten profitiert auch dieser nicht von Debuffs mit Boni für Kritische Trefferchance wie Iceblink, Multishot Wind Chill oder Conflagration.
  • Firebird's Finery (6) Bonus Procs profitieren von "Feuer-Fertigkeiten verursachen X% mehr Schaden" und können kritisch treffen, aber keinen Flächenschaden proccen.
  • Firebird's Finery (6) Bonus kann nicht von Effekten mit einem Proc-Koeffizienten von 0 ausgelöst werden. Somit lösen Etched Sigil und Wand of Woh Procs den (6) Bonus nicht aus!
  • Blizzard Apocalypse procct auch nicht den (6) Bonus.
  • Nur Hydra ohne Rune löst den (6) Bonus aus, Blazing Hydra und Mammoth Hydra funktionieren nicht.

Schilde des Zauberers

  • Um Schilde aufrechtzuerhalten, damit du Überleben kannst und gleichzeitig den Schadensmultiplikator von Squirt's Necklace aufrecht erhältst, musst du lernen, den eingehenden Schaden einzuschätzen. Außerdem musst du wissen wie schnell du diese Schilde aufbauen kannst, was sehr viel Übung erfordert!
  • Schilde haben keine direkte UI-Anzeige, es sei denn, du fährst mit der Maus über deine Lebensanzeige.
  • Du kannst Schilde daran erkennen, wenn sich eine blaue, transparente Blase um dich befindet (allerdings nicht die Größe des Schildes).
  • Da die Größe der Schilde beim Zauberer mit deinem maximalen Leben skaliert, sind Vitalität und Leben % im Vergleich zu anderen Builds besonders wichtig.
  • Galvanizing Ward ist die Haupt-Schildmechanik für die meisten Zauberer-Builds, die in Kombination mit Ashnagarr's Blood Bracer. Dieser Schild wird alle 5 Sekunden auf seinen Maximalwert zurückgesetzt, solange du keine Treffer einsteckst.
  • Spectral Blade Barrier Blades und Magic Weapon Deflection stellen die sekundäre Schildmechanik des Zauberers dar und können beliebig oft gestapelt werden, aber ihr Schildwert ist auf 4% (bis zu 8% mit Ashnagarr's Blood Bracer) deines maximalen Lebens festgelegt und sie halten nur 3 Sekunden lang an. Die Dauer wird für jeden Stapel einzeln gezählt.
  • Während Barrier Blades oder Deflection (oder jeder andere Schild) den Galvanizing Ward-Schild schützen, ist es möglich, den durch das Passiv gewonnene Schild voll zurückzusetzen, selbst wenn man Treffer einsteckt.
  • All diese Mechaniken funktionieren so, dass wenn alle deine Schilde brechen oder Galvanizing Ward nicht genug Zeit zum Zurücksetzen findet, das dass ganze Setup sehr schnell auseinander fällt. Lerne daher deine Limits.

Mirror Imageer

  • Mirror Images wirken einige, der in der Fertigkeitenleiste ausgerüsteten Fertigkeiten mit der jeweils zugewiesenen Rune. Sie wirken Flame Blades, aber nicht Explosive Blast und können den Bonus Firebird's Finery (6) proccen. Sie können Hydra  einsetzen, aber nicht den Firebird's Finery (6)-Bonus proccen.
  • Sie halten 7 Sekunden lang an, was bedeutet, dass sie jeweils bis zu 7 mal Flame Blades wirken können. Tasker and Theo funktioniert mit einem Maximum von 9 Flame Blades. Slow Time Stretch Time verstärkt auch ihre Angriffsrate, so dass sie in Kombination mit Tasker and Theo bis zu 11 Angriffe durchführen können (36 FPA Breakpoint). Im letzteren Fall wird ihr erster Angriff jedoch Slow Time sein, sodass sie 10 effektive Angriffe ausführen.
  • Der HP-Pool (engl. HP = Hitpoints) von Mirror Imageer nimmt einen Prozentsatz deines HP-Pools als Basis (50% für Duplicates) und skaliert dann ähnlich wie andere Begleiter, indem er deine Vitalität * 100 zu dieser Basis-HP addiert und deine HP-Prozente als separaten Multiplikator verwendet. Das bedeutet, dass dein HP-Pool doppelt in den HP-Pool deiner Mirror Imageer zählt.
  • Wie die meisten Begleiter skalieren Mirror Imageer ihre Zähigkeit mit allen Widerständen, während Rüstung und Schadensreduzierung außer dem Enforcer keine Auswirkungen haben. Außerdem profitieren sie von Ausweichchance (War Cry Veteran's Warning) und verdoppeln sogar den Resistenz-Buff von z. B. Mantra of Salvation. Von der Lebensregeneration von Inspiring Presence profitieren sie ebenfalls zweimal (engl. double-dip).
  • Die Angriffe von Mirror Imageern geben euch Arkankraft bei kritischen Treffern, wenn ihr diese Eigenscvhaft auf eurer Ausrüstung habt.
  • Sie sidn anfällig für Kontrollverlusteffekte (einfrieren, zurückstoßen etc.), aber sie profitieren von Kontrollverlusteffekt-Reduktion von deiner Ausrüstung, ebenso wie von der Immunität gegen Kontrollverlusteffekte von z. B. Ignore Pain oder Inner Sanctuary Temple of Protection.
  • Mirror Images werden nicht von Fragment of Destiny, Mirrorball und The Shame of Delsere beeinflusst.
  • Mirror Images können beim Meteor den (2)-Bonus des Firebird's Finery auslösen, aber nicht den (6)-Bonus.
  • Mirror Images haben eine ziemlich schlechte KI und laufen oft weg, anstatt anzugreifen. Der beste Weg, das zu vermeiden, ist sie zu beschwören, während sie von Monstern umgeben sind oder sich an einer engen Stelle befinden.

Deathwish

  • Wenn Arcane Torrent, Ray of Frost oder Disintegrate kanalisiert werden, wird der Deathwish 325% Schadensbonus nach 60 Frames (1 Sekunde) aktiviert. Der Bonus verschwindet genau in dem Moment, wenn das Kanalisieren beendet wird.
  • Aufgrund dieser 1-Sekunden-Verzögerung ist es nicht immer optimal, sich während eines Schadensausbruchs in einen Oculus Ring-Proc zu teleportieren.

Elemental Exposure

  • Jeder Stapel ist ein Debuff für eines der folgenden Elemente: Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz.
  • Jeder Stapel ist einzigartig und erneuert seine eigene Dauer, wenn er erneut angewendet wird.
  • Jede Fähigkeit mit einem Proc-Koeffizienten größer als Null wendet einen Stapel des jeweiligen Elements an. Dies bedeutet, dass nur selbst gewirkte Fähigkeiten Stacks gewähren.
  • Der Elementarschaden auf der Waffe wendet ihren jeweiligen Stapel mit allen Fähigkeiten an, wenn die Elementarreichweite vom folgenden Typ ist: Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz. Aus diesem Grund geben die Item-Stat-Prioritäten an, dass du eine Waffe mit Kälte- oder Blitzschaden benötigst.
  • Die 5% Schaden von jedem Stapel sind additiv zueinander und summieren sich zu einem separaten Schadensmultiplikator von insgesamt 20%.


Zusammenfassung

  • Stelle das gesamte Basis-Setup mit dem Firebird's Finery Set zusammen.
  • Kanalisiere Disintegrate zu Beginn jedes Portals für Zähigkeit und unendlichen Teleport!
  • Sei nicht böse wenn die Mirror Image davonlaufen!
  • Harte Crowd-Control-Effekte sind ein Alptraum.

Viel Erfolg!
Guide von Chewingnom. Übersetzt von Neosid. Aktualisiert von wudijo & Chewingnom.