Arachyr Feuerfledermaus Hexendoktor Guide

Arachyr Firebats Solo Push

Einleitung

Der Firebats-Hexendoktor ist ein sehr bekannter Build, der in früheren Saisons lange ein Teil der META war. Er nahm hier die Rolle des Trash Killer ein und wechselte zwischen Helltooth und dem Spirit of Arachyr Set.

Das Spirit of Arachyr Set erhöht den Schaden sämtlicher Kreaturenfertigkeiten, zu denen Firebats zählt. Mit einer Menge Angriffsgeschwindigkeit von Staff of Chiroptera und Pain Enhancer macht dieser enormen Schaden.

Kreaturenfertigkeiten des Hexendoktoren sind Corpse Spiders, Plague of Toads, Firebats, Locust Swarm, Hex und Piranhas. Firebats ist hier die stärkste Wahl aufgrund komplementärer Gegenstände wie Taeguk und Mantle of Channeling. Zudem hat diese Fertigkeit auch einige zusätzliche Schadensmultiplikatoren von Staff of Chiroptera und Bakuli Jungle Wraps.

Dieser Build ist gut spielbar, aber doch deutlich schwächer als der Mundunugu's Geistersperrfeuer Hexendoktoren. Aber mit den neuen Bestenlisten ist dies der beste Build für das Spirit of Arachyr Set!

Guter Spielspaß✔
Mittlere Reichweite ✔
Angriffsgeschwindigkeit-Snapshot ✔
Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit ✔

❌ Wenig Schaden
❌ Nicht sehr mobil
❌ Wenig Zähigkeit
❌ Erzeugt
Serverprobleme


Basis-Setup

Core Item Build

Gegenstände

  • Du bekommst 17,500% Firebats-Schaden von dem Spirit of Arachyr (6) Bonus, sowie Schaden und Heilung Spirit of Arachyr (4) Bonus sobald du Hex aktivierst.
  • Staff of Chiroptera ist ein super Gegenstand, der unsere 100% mehr Angriffsgeschwindigkeit (mehr Info gibt's in der Mechaniken-Sektion unten), 75% Manakostenreduktion und 150% erhöhten Schaden gibt.
  • Bakuli Jungle Wraps gibt uns weitere 300% erhöhten Schaden, solange unsere Gegner von Locust Swarm oder Piranhas befallen sind.
  • Lakumba's Ornament sorgt zusammen mit Sacred Harvester und Soul Harvest Languish für einen Gesamtbonus von 30% Intelligenz, 100% Rüstung und 60% Schadensreduzierung.
  • Ring of Emptiness, der durch Locust Swarm Pestilence aktiviert wird, erhöht den Schaden um weitere 300%.
  • Vile Hive verteilt unseren Locust Swarm mit der Pestilence-Rune super schnell, um so die Uptime von Ring of Emptiness und Bakuli Jungle Wraps zu erhöhen. Wir selbst nehmen dann Cloud of insects, um von der zusätzlichen Schadensreduktion zu profitieren.

Globale Stat-Prioritäten

Firebats Angriffsgeschwindigkeit Breakpoints

Angriffsgeschwindigkeit gibt uns einen super Bonus für diesen kanalisierungs-fokussierten Build (siehe Mechaniken). Generell willst du immer 7% Angriffsgeschwindigkeit auf deiner Waffe haben, da dieser multiplikativ zu anderen Angriffsgeschwindigkeits-Quelle ist. In der Gruppen-Variante kommt die meinste Angriffsgeschwindigkeit von Pain Enhancer. Das bedeutet, dass wir keine Angriffsgeschwindigkeit auf unserer Ausrüstung benötigen, da wir den 3 Frames Firebats-Breakpoint mit 47 Pain Enhancer Stapel bereits erreichen. Je schneller unsere Angriffsgeschwindigkeit, desto höher auch der Firebats-Manakosten Verbrauch. Deshalb nehmen wir Haunt Draining Spirit für Gruppen und Spirit Walk Honored Guest mit ins Solo, um unser Mana zu regenerieren.

Abklingzeitreduktion ist nicht zwingend erforderlich für diesen Build, aber kann schon helfen auf Gegenständen wie: Helm mit Flawless Royal Diamond oder Schultern. Dadurch können wir öfter Spirit Walk nutzen und generieren so mit Honored Guest mehr Mana.

Flächenschaden funktioniert mit Firebats und all seinen Schadensmultiplikatoren, dadurch ist dies einer unsere wichtigesten Attribute!

Den Build zusammenstellen

1. Absolviere das Herausforderungsportal für die Materialien, um legendäre Gegenstände in Kanai's Würfel zu extrahieren. Du kannst dies einmal pro Woche für die extra Materialien erledigen und wir halten den Guide immer auf dem neuesten Stand!

2. Sammle das gesamte Spirit of Arachyr Set. Jedes Teil kann von Kadala für Bloodshard gegambelt werden. Schmelze keine doppelten Teile ein! Wandle sie stattdessen mit Rezept 4 in Kanais Würfel in ein anderes Teil des Sets um. Wenn du zusätzliche Materialien hast, kannst du Rezept 3 verwenden, um die restlichen Teile herzustellen. Aber das ist teuer und für neue Spieler nicht zu empfehlen.

3. Gamble bei Kadala in dieser Reihenfolge:

  1. Das gesamte Spirit of Arachyr Set
  2. Bakuli Jungle Wraps
  3. Lakumba's Ornament
  4. Vile Hive oder jede andere legendäre Nebenhand
  5. Convention of Elements und Ring of Emptiness
  6. Mantle of Channeling

4. Erstelle mit dem Rezept 3 in Kanais Würfel Gegenstände in dieser Reihenfolge:

  1. Stäbe für Staff of Chiroptera
  2. Zeremonienmesser für Sacred Harvester
  3. Ringe für Convention of Elements, Ring of Emptiness, Unity und The Compass Rose
  4. Alles aus der Gamble-Liste in Schritt 3, das du bisher noch nicht erhalten hast

5. Schließe Kopfgelder ab, um folgende wichtige Gegenstände zu erhalten:

  • Kopfgelder Abgabe: Rezepte für Cain's Destiny (für deinen Begleiter)

6. Der letzte Gegenstand, den es zu finden gilt, ist The Travelers Pledge Amulette sind besonders teuer beim Glücksspiel und in der Herstellung. Wir versuchen es deshalb in Nephalem- oder Großen Portalen als Beute zu erhalten. Es kann von jeder Klasse gefunden werden, versuche also möglichst in einer Gruppe von Freunden zu spielen und mit ihnen die Beute zu teilen.

Gegenstand Stat-Prioritäten

SLOTGEGENSTANDSTAT-PRIORITÄT
HaupthandSacred Harvester
Staff of Chiroptera (im Würfel)
1. Schaden
2. Sockel (ideal von Ramaladni's Gift)
3. Flächenschaden
4. Schaden %
5. Angriffsgeschwindigkeit
6. Intelligenz
NebenhandVile Hive1. Schaden
2. Firebats Schaden
3. Kritische Trefferchance
4. Flächenschaden
5. Intelligenz
6. Eliteschaden
7. Vitalität
KopfArachyr's Visage1. Kritische Trefferchance
2. Firebats Schaden
3. Intelligenz
4. Sockel Flawless Royal Diamond
5. Vitalität
HändeArachyr's Claws1. Kritische Trefferchance
2. Kritischer Trefferschaden
3. Flächenschaden
4. Angriffsgeschwindigkeit
5. Intelligenz
SchulternArachyr's Mantle
Mantle of Channeling (im Würfel)
1. Flächenschaden
2. Intelligenz
3. Abklingzeitreduktion
4. Vitalität
5. Widerstand gegen alle Schadensarten
BrustpanzerArachyr's Carapace1. Sockel Flawless Royal Topaz
2. Intelligenz
3. Rüstung
4. Vitalität
BeineArachyr's Legs1. Intelligenz
2. Vitalität
3. Rüstung
4. Sockel Flawless Royal Topaz
FüßeArachyr's Stride1. Firebats Schaden
2. Intelligenz
3. Vitalität
4. Rüstung
5. Widerstand gegen alle Schadensarten
Ring 1The Compass Rose
Unity (im Würfel)
1. Sockel
2. Flächenschaden
3. Kritischer Trefferschaden
4. Kritische Trefferchance
5. Schaden
Ring 2Ring of Emptiness1. Sockel
2. Flächenschaden
3. Kritischer Trefferschaden
4. Kritische Trefferchance
5. Schaden
ArmschienenLakumba's Ornament1. Feuer-Schaden
2. Kritische Trefferchance
3. Intelligenz
4. Vitalität
5. Rüstung
AmulettThe Traveler's Pledge
Squirt's Necklace
1. Sockel
2. Feuer-Schaden
3. Kritischer Trefferschaden
4. Kritische Trefferchance
5. Intelligenz
GürtelBakuli Jungle Wraps1. Intelligenz
2. Vitalität
3. Rüstung
4. Leben %
5. Widerstand gegen alle Schadensarten

Edelsteine

  • Bane of the Trapped ist der am häufigsten genutzte Edelstein für Schaden. Als Nahkämpfer verlangsamt der Level 25 Effekt alle Gegner innerhalb von 15 Metern und gibt uns einen Schadensmultiplikator von 1,6. Da Firebats eine Reichweite von 15 Metern hat, müssen wir sowieso in der Reichweite diesen Edelsteins bleiben.
  • Taeguk gewährt uns bis zu 80% additiven Schaden sowie einen 20%igen Rüstungsbuff und ist ein großartiger offensiver Edelstein, da wir mit Firebats dauerhaft kanalisieren.
  • Für Solo brauchen wir Bane of the Stricken, um den Portalwächter zu töten.
  • Der Sekundäreffekt Pain Enhancer gibt uns eine Menge Angriffsgeschwindigkeit im Gruppenspiel. Mit 47 Pain Enhancer Stapel können wir den 3 Frames-Breakpoint erreichen. Den Effekt lösen wir mit Locust Swarm und Pestilence von Vile Hive mühelos aus.

Fertigkeiten

  • Wir nutzen Firebats als unseren Hauptschadensverursacher. Cloud of Bats ist die einzige Rune, die uns einen Flächenschaden-Effekt um uns herum gibt, um so massiv Schaden an Gegner anzurichten. Unsere Supporter oder Piranhas Piranhado ziehen die Gegner an uns heran. Zudem hat Firebats Cloud of Bats mit 850% den höchsten Schaden aller Runen.
  • Hex brauchen wir um den Spirit of Arachyr (4) Bonus Zähigkeitsbonus auszulösen. Wir bekommen die Toad of Hugeness-Rune bereits, also können wir Jinx für 15% erhöhten Schaden nehmen.
  • Soul Harvest Languish nutzen wir für massive Schadens- und Schadensreduzierungs-Buffs mit Sacred Harvester und Lakumba's Ornament.
  • Spirit Walk nutzen wir wir zur Manaregeneration, sowie um schnell in die Oculus Ring-Schadenszone zu gelangen. In Solo Gameplay ist die Rune Honored Guest, in Kombination mit Grave Injustice essentiell, um genug Mana zum Kanalisieren von Firebats zu haben.
  • Locust Swarm ist nach der Ring of Emptiness Änderung nicht mehr unbedingt nötig, aber ermöglicht es uns die Monster-Aufmerksamkeit auf uns zu ziehen. Zudem reduziert diese Fertigkeit mit Cloud of Insects den erlittenen Schaden und ist eine Fertigkeit, um den Bakuli Jungle Wraps Schadensbonus zu aktivieren.
  • Im Solo nutzen wir Piranhas Piranhado, um unsere Gegner zu gruppieren und den Bakuli Jungle Wraps Schadensbonus zu aktivieren. Wenn wir das Creeping Death Passiv nutzen, hält dieser Bonus beinah ewig.
  • Im Gruppenspiel nutzen wir Haunt Draining Spirit, um Mana bei vielen Gegner schnell zu regenerieren. Da Haunt und Creeping Death beinah ewig halten gibt uns Draining Spirit immer erneut Mana, nachdem befallene Gegner sterben. Haunt kann eine unlimitierte Anzahl an Gegnern befallen und uns so enorm viel Mana wiedergeben, um Firebats auch bei hoher Angriffsgeschwindigkeit permanent zu kanalisieren!

Passive

  • Creeping Death wird verwendet, um die Dauer von Haunt und Locust Swarm auf 120.000 Sekunden (2.000 Minuten oder fast 1,5 Tage) zu erhöhen und ist für dieses Build obligatorisch.
  • Confidence Ritual gibt uns im Nahkampf einen 15% Schadensbonus. Aufgrund von Firebats geringer Reichweite kommt uns dies sehr gelegen.
  • Für mehr Defensive könne wir Spirit Vessel (Cheat-Death) oder Swampland Attunement (sehr stark bei hoher Gegnerdichte, aber anfällig für Blitz und Arkan) mitnehmen.
  • In Solo nutzen wir Grave Injustice, um die Abklingzeit von Spirit Walk Honored Guest zu reduzieren und Mana wieder zu bekommen.
  • Gruesome Feast nehmen wir mit ins Gruppenspiel, da uns ein zBarb Heilkugeln mit z. B. Threatening Shout Grim Harvest geben kann.

Paragon-Punkte

BasisOffensivDefensivAbenteuer
1. Bewegungs-
geschwindigkeit
1. Kritischer Trefferschaden1. Widerstand gegen alle Schadensarten1. Flächenschaden
2. Intelligenz2. Kritische Trefferchance2. Leben %2. Goldsammelradius
3. Vitalität13. Abklingzeitreduktion3. Rüstung3.Ressourcenkostenreduktion
4. Maximales Mana24. Angriffsgeschwindigkeit4. Lebensregeneration4. Leben pro Treffer

1 Füge ein wenig Vitalität hinzu, wenn du dich squishy fühlst.  (Ziele auf 500,000 bis 800,000 Leben).
² Wird nicht benötigt

Begleiter

Patch 2.7.0 hat das Begleitersystem überarbeitet und allen 3 Begleitern neue Fähigkeiten und das Ausstrahlungssystem gegeben. Als erstes solltest du unseren kompletten Follower-Guide lesen und dir die wichtigsten Informationen merken:

  1. Das Ausstrahlungssystem ermöglicht es Begleitern, bestimmte legendäre Kräfte mit dir zu teilen. Die wichtigsten davon sind: The Flavor of Time, Nemesis Bracers, Avarice Band, Sage’s Journey und Cain’s Destiny. Klicke auf den Leitfaden oben, um die vollständige Liste zu sehen.
  2. Die Kräfte der Begleiter basieren auf ihrem Hauptattribut (max. 25,000, aber sie haben einen 2.5-fachen Multiplikator, sodass du nur 10,000 benötigst). Das heißt, wir stapeln Intelligenz bei der Verzauberin, Geschicklichkeit beim Schuft und Stärke beim Templer.
  3. Begleiter teilen 20% ihrer Erfahrungs-, Magiefund und Goldfund-Attribute mit dir.
  4. Legendäre Edelsteine wirken nicht auf Begleiter, außer Esoteric Alteration und Mutilation Guard.
  5. Die Abklingzeitreduktion funktioniert für keine Begleiter-Fertigkeit außer für das Heal des Templers.
  6. Begleiter richten nie nennenswerten Schaden an; du bist auf dich allein gestellt, um das Portal zu clearen.

Mit diesen Gedanken im Hinterkopf, lasst uns zu unseren Empfehlungen für diesen Build kommen.

GR Pushing Schuft

Pushen großer Nephalemportale: Schuft

Für das Pushen großer Nephalemportale empfehlen wir dieses Schuft-Setup wegen der kritischen Trefferchance von Anatomy, dem um 10 % erhöhten Schaden von Piercing Shot und die Wolke von Night’s Veil, die die kritische Trefferchance immens erhöht. Wähle keinen der ersten Fertigkeitsoptionen, da sie CC anwenden, den wir vermeiden wollen. Wenn du versehentlich eine auswählst, musst du entweder damit leben oder einen neuen Charakter erstellen, um das Problem zu beheben, da es keine Möglichkeit gibt, eine Begleiter-Fertigkeit abzuwählen :(.

Stat-Prioritäten:

Da wir das Unsterblichkeitsrelikt haben, müssen wir die Überlebensfähigkeit unseres Schufts nicht beachten.

Geschicklichkeit > Angriffsgeschwindigkeit

Fundamentale Items:

  • The Flavor of Time[/d3planner-item]: Für doppelte Dauer von Pylonen.
  • Nemesis Bracers: Für mehr Fortschritt durch das Spawnen zusätzlicher Elites.
  • Oculus Ring: Für 85% erhöhten Schaden.
  • Unity: Für 50% Schadensreduzierung, wenn du auch zusätzlich einen trägst.
  • Ice Climbers: Um deinen Begleiter immun gegen Einfrier- und Immobilisierungseffekte zu machen.
  • Leoric's Crown und Cain's Destiny: Für mehr Erfahrung und Angriffsgeschwindigkeit.

Gameplay

Am Start eines Rifts gehe immer in Spirit Walk, renn auf deine Gegner zu und hole dir Soul Harvest Stapel. Caste Locust Swarm und gruppiere deine Gegner mit Piranhas Piranhado. Nutze Soul Harvest regelmäßig, genauso wie Hex, um deinen Spirit of Arachyr (4) Bonus Buff aufrecht zu erhalten.

Nutze Firebats, um einen Oculus Ring auszulösen und aktiviere Spirit Walk, um schnellstmöglich in diesen zu gelangen. Danach halte Firebats gedrückt, um den maximalen Schaden von Cloud of Bats nach 3 Sekunden rauszuholten. Wenn du Glück hast, erscheint sogar noch ein zweiter Oculus Ring genau unter deinem Charakter. Starte wieder von vorn mit Piranhas Piranhado und wiederhole diese Rotation.

Hardcore

Dieser Build ist sehr squishy und definitiv nicht in Hardcore spielbar.


Varianten

GR Solo Push
Greater Rift Solo Push

Konzept
Der Spirit of Arachyr Solo-Build kombiniert den guten Gruppierungs-Effekte von Piranhas Piranhado mit Flächenschaden von Firebats Cloud of Bats. Zudem bekommen wir mit Grave Injustice eine Menge an Abklingzeitreduktion, sowie Lebens- und Manaregeneration, solange wir konstant Gegner töten. Bane of the Stricken müssen wir mitnehmen, um den Portalwächter zu töten. Zudem bekommen wir mehr Zähigkeit, indem wir Unity mitnehmen.

Gameplay
Halte dein Soul Harvest aufrecht und nutze Spirit Walk, um schlechte Karten schnell zu überspringen. Zudem kannst du damit Angriffen und Projektilen ausweichen, sowie Mana mit Honored Guest regenerieren. Wirke Locust Swarm auf deine Gegner, um deren Schaden mit Cloud of Insects zu reduzieren und deinen Schaden mit Bakuli Jungle Wraps und Ring of Emptiness zu erhöhen. Caste Piranhas Piranhado, um Gegner zu gruppieren und Hex für den Spirit of Arachyr (4) Bonus. Anschließen kanalisiere Firebats für deinen Hauptschaden. Halte Spirit Walk aufrecht and höre nicht auf zu kanalisieren, solange Gegner da sind, um von Taeguk und Cloud of Bats zu profitieren.

Setups
Wenn du nicht genug Zähigkeit und Heilung hast, wechsel Mantle of Channeling zu Coils of the First Spider und packe eine paar Paragon-Punkt in Vitalität. Bei richtig niedrigem Paragon-Level (unter 1.000) wechsel Piranhas zu Summon Zombie Dogs Leeching Beasts für einen super Heilungseffekt. Du kannst auch Confidence Ritual zu Spirit Vessel wechseln, um noch besser zu überleben.

Group Trash Killer
Group Trash Killer

Konzept
In diesem Setup nutzen wir vollen Flächenschaden, sowie die extra Menge Angriffsgeschwindigkeit von Pain Enhancer, um verheerenden Schaden anzurichten. Unser zBarb erhöht unsere Schaden noch weiter, indem er mit Threatening Shout Grim Harvest Heilkugel erzeugen, sowie Gegner mit Ground Stomp Wrenching Smash eng zusammenzieht.

Gameplay
Halte dein Soul Harvest aufrecht und nutze Spirit Walk, um schlechte Karten schnell zu überspringen. Infiziere deine Gegner mit Locust Swarm und Haunt, um all deine Schadensmultiplikatoren zu aktivieren, sowie um Mana von Draining Spirit wieder zu bekommen. Positioniere dich mit Spirit Walk in den Monster-Massen, nutze Hex für den Spirit of Arachyr (4) Bonus und starte Firebats zu kanalisieren. Es ist sehr wichtig deine Firebats Hotkey gedrückt zu halten, bis deine Gruppe weiterlaufen will. Lasse deinen Firebats Hotkey nicht los, ansonsten verlierst du deinen Angriffsgeschwindigkeits-Snapshots (weitere Informationen dazu gibt's in der Mechaniken-Sektion unten). Bete für einen guten Oculus Ring, um deinen Schaden noch weiter zu erhöhen!

Setups
Wenn du nicht genug Zähigkeit hast, um dein Squirt's Necklace aufrecht zu erhalten, dann tausche es mit Convention of Elements. Starte immer mindestens 3 Sekunden vor deiner Feuer-Rotation, um vom vollen Schaden von Cloud of Bats zu profitieren. Bei richtig niedrigem Paragon-Level (unter 1.000) wechsel Piranhas zu Summon Zombie Dogs Leeching Beasts für einen super Heilungseffekt. Du kannst auch Confidence Ritual zu Spirit Vessel wechseln, um noch besser zu überleben.


Mechaniken

Firebats Cloud of Bats

  • Hat 15 Meter Radius um den Hexendoktoren.
  • Hat eine Stapel-Zeit von 3 Sekunden bis wir 850% Waffenschaden erreichen.
  • Hat einen Angriffsgeschwindigkeit-Koeffizienten von 2,0. Den höchst möglichen Breakpoint (3 Frames pro Attacke [FPA] bei 3,7501 Charakter-Sheet) erreichen wir mit Staff of Chiroptera bei 47 Pain Enhancer-Stapeln.
  • Die Angriffsgeschwindigkeit wird direkt am Anfang der Kanalisierungs-Animation "gesnapshotted". Das heißt, wenn wir zu Beginn mit 3 FPA starten, wird Firebats diesen Breakpoint solange halten, bis wir aufhören zu kanalisieren.

Staff of Chiroptera

  • Gibt Firebats einen 2,5-fachen Schadensmultiplikator.
  • Halbiert die Firebats Frames pro Attacke (FPA), aber beeinflusst unsere Manakosten nicht. Hier ist das Formular zur Berechnung von Firebats Manakosten wie folgt:
  • Firebats Basismanakosten sind 125 und der Angriffsgeschwindigkeit-Koeffizienten ist 2,0. In der Regel haben wir 10% Ressourcenkostenreduktion (RCR) und nochmal 75% weniger Manakosten von Staff of Chiroptera.
    Diese Manakosten pro Tick werden anschließend mit unsere Angriffsgeschwindigkeit pro Sekunde multipliziert (ohne Staff of Chiroptera), um so die gesamten Manakosten pro Sekunde zu ermitteln. Als Beispiel hier mit 3 FPA verbrauchen wir 120,54 Mana pro Sekunde:

Locust Swarm

  • Sobald einmal angewendet, springt Locust Swarm im sekundentakt von Gegner zu Gegner.
  • Solange wir Creeping Death, bleibt dieser Effekt dauerhaft bestehen, solange wir in Reichweite sind. Er wird verblassen, wenn wir uns ~1,5 Bildschirme weit weg bewegen.
  • Die Cloud of Insects-Rune können wir nutzen, um Pain Enhancer auszulösen, um so extra Angriffsgeschwindigkeit zu bekommen.

Piranhas Piranhado

  • Diese Fähigkeit ist eine der wenigen Möglichkeiten im Spiel, Monster zu einem Pixelpull zusammenzuziehen.
  • Wenn man sie genau auf eine Monstergruppe einsetzt, zieht sie andere in die Nähe, aber nicht zu einem Pixelpull zusammen.
  • Um sie bestmöglich einzusetzen, sollte sie an einer Stelle ohne andere Monster in der Nähe verwendet werden.

Gruesome Feast

  • Jeder Stapel hat seine eigene Dauer.
  • Man benötigt 5 Heilkugeln alle 15 Sekunden oder eine alle drei Sekunden, um den vollen Effekt aufrechtzuerhalten.
  • Der Intelligenz-Bonus stapelt sich additiv mit dem Bonus von Soul Harvest.

Zusammenfassung

  • Viel Spielspaß mit Firebats.
  • Hat super Flächenschaden mit Angriffsgeschwindigkeits-Snapshots.
  • Ultra schnelle Angriffsgeschwindigkeit, die aber auch Server Probleme verursachen kann (Schaden-über-Zeit Effekt von Spirit of Arachyr (2) Bonus).
  • Halte Soul Harvest immer aufrecht.
  • Feuer drauf los!

Cheers zusammen!

Guide von Rob mit besondere Hilfe von Chewingnom, sVr & Wudijo